FMX.Objects3D.TSphere.RebuildMesh
Delphi
procedure RebuildMesh;
C++
void __fastcall RebuildMesh();
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet | 
|---|---|---|---|---|
| procedure function | protected | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp | FMX.Objects3D | TSphere | 
Beschreibung
Berechnet und erstellt das 3D-Netz (Drahtgitter) erneut, das die Struktur dieser 3D-Kugel bildet.
Das 3D-Netz wird gemäß den in den folgenden Eigenschaften angegebenen Werten erneut erstellt: