FMX.Types3D.TBoundingBox.Intersect
Delphi
function Intersect(const DestBox: TBoundingBox): TBoundingBox;
C++
TBoundingBox __fastcall Intersect(const TBoundingBox &DestBox);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TBoundingBox |
Beschreibung
Schneidet das aktuelle TBoundingBox-Objekt mit dem DestBox-Objekt.
Die Methode Intersect gibt eine TBoundingBox zurück, deren MinCorner die maximale Entfernung zwischen der MinCorner der aktuellen TBoundingBox und der MinCorner von Destbox ist, separat für X, Y und Z berechnet. Die MaxCorner des Ergebnisses ist die minimale Entfernung zwischen der MaxCorner der aktuellen TBoundingBox und der MaxCorner von Destbox, separat für X, Y und Z berechnet.