Propriétés FMX.MaterialSources.TLightMaterialSource
héritésprotégés
Action | protected | Spécifie l'action associée au contrôle. |
ActionClient | public | Spécifie si l'objet composant a une action associée. |
ActionLink | protected | |
Ambient | published | Spécifie la couleur que l'objet matériau reflète quand il est illuminé par une lumière d'ambiance plutôt qu'une source d'éclairage directe. |
Children | public | Stocke un tableau d'enfants attachés à ce composant parent. |
ChildrenCount | public | Propriété en lecture seule spécifiant le nombre d'enfants de la liste des enfants. |
ComObject | public | Renvoie la référence d'interface implémentée par le composant. |
ComponentCount | public | Indique le nombre de composants possédés par le composant. |
ComponentIndex | public | Indique la position du composant dans le tableau de la propriété Components de son propriétaire. |
Components | public | Enumère tous les composants possédés par le composant. |
ComponentState | public | Décrit l'état actuel du composant, indiquant quand un composant doit éviter certaines actions. |
ComponentStyle | public | Régit le comportement du composant. |
Data | public | Stocke une Tvalue, une structure de données qui peut stocker différentes sortes de types de données. |
DesignInfo | public | Contient des informations utilisées par le concepteur de fiches. |
Diffuse | published | Spécifie la couleur essentielle du matériau quand l'objet est illuminé par une lumière blanche pure. |
Disposed | protected | Disposed est une propriété en lecture seule affichant l'état en cours de cet objet. |
Emissive | published | Spécifie la couleur de cet objet matériau quand il est auto-illuminé. |
Index | public | Spécifie l'index de l'objet enfant dans le tableau d'enfants attachés à cet objet. |
Material | public | Spécifie le TMaterial de cette source. |
Name | published | Contient le nom du composant tel qu'il est désigné dans le code. |
Observers | public | Indique l'objet TObservers ajouté au TComponent. |
Owner | public | Indique le composant responsable de la mise en flux et de la libération de ce composant. |
Parent | public | Spécifie le composant parent de cet objet FMX. |
Root | public | Spécifie le parent racine de cet objet. |
Shininess | published | Spécifie la brillance du matériau en cours. |
Specular | published | Spécifie la couleur de la lumière d'une réflexion spéculaire à partir d'un objet brillant. |
Stored | public | Spécifie si l'objet est stocké dans le fichier .FMX. |
StyleName | published | Spécifie le nom du style pour ce composant FMX. |
Tag | published | Stocke une valeur entière NativeInt comme partie d'un composant. |
TagFloat | public | Propriété personnalisée qui stocke toute valeur à virgule flottante. |
TagObject | public | Propriété personnalisée qui stocke toute valeur d'objet. |
TagString | public | Propriété personnalisée qui stocke toute valeur de chaîne. |
Texture | published | Spécifie la texture du matériau sous forme de TBitmap. |
VCLComObject | public | Représente l'information utilisée en interne pour les composants qui supportent COM. |