FMX.Objects3D.TStrokeCube.ZWrite
Delphi
property ZWrite: Boolean read FZWrite write SetZWrite default 1;
C++
__property ZWrite = {default=1};
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TStrokeCube |
Description
Détermine si l'écriture dans le tampon z est autorisée. {{#multireplace:FMX.Objects3D.TStrokeCube.ZWrite|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} hérite de {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.ZWrite|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.ZWrite|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Détermine si l'écriture dans le tampon z est autorisée.
Si ZWrite vaut True, l'écriture dans le tampon z est autorisée. Par défaut, ZWrite a la valeur True.