FMX.Objects3D.TStrokeCube.ZWrite

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

property ZWrite: Boolean read FZWrite write SetZWrite default 1;

C++

__property ZWrite = {default=1};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
property published
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D TStrokeCube

説明

z バッファへの書き込みを許可するかどうかを示します。 {{#multireplace:FMX.Objects3D.TStrokeCube.ZWrite|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.ZWrite|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.ZWrite|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。

z バッファへの書き込みを許可するかどうかを示します。

ZWriteTrue の場合、z バッファへの書き込みは許可されます。デフォルトでは、ZWriteTrue です。