FMX.Filter.Effects.TFilterLineTransition.Normal

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

property Normal: TPointF read GetNormal write SetNormal;

C++

__property System::Types::TPointF Normal = {read=GetNormal, write=SetNormal};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
property public
FMX.Filter.Effects.pas
FMX.Filter.Effects.hpp
FMX.Filter.Effects TFilterLineTransition

説明

{{#multireplace:FMX.Filter.Effects.TFilterLineTransition.Normal|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Filter.Effects.TLineTransitionEffect.Normal|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Filter.Effects.TLineTransitionEffect.Normal|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。

線の方向を示します。

Normal は、TPointF 値です。

NormalX 座標が 0 の場合、その後、直線は oX 軸に対して並行になります。NormalY 座標が 0 の場合、その後、直線は oY 軸に対して並行になります。

Normal に、X および Y の座標と一緒に TPointF 値を割り当てるか、次のように PointF 関数を使用します:

 LineTransitionEffect1.Normal := PointF(0, 0);

Normal が明示的に設定されていない場合、[150,150] に等しいと見なされます。

関連項目