FMX.Types3D.TContext3D.InitializeShader
Delphi
class procedure InitializeShader(const Shader: TContextShader);
C++
__classmethod void __fastcall InitializeShader(TContextShader* const Shader);
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 | 
|---|---|---|---|---|
procedure function  | 
		public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp  | 
        FMX.Types3D | TContext3D | 
説明
指定されたシェーダーを初期化します。
シェーダーは、作成しそれにハンドルをアタッチすることで、初期化されます。
Shader は、初期化されるシェーダーを示します。
指定されたシェーダーをファイナライズするには、FinalizeShader を呼び出します。