FMX.Controls.TPopup.Placement
Delphi
property Placement: TPlacement read FPlacement write SetPlacement default TPlacement.Bottom;
C++
__property TPlacement Placement = {read=FPlacement, write=SetPlacement, default=0};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Controls.pas FMX.Controls.hpp |
FMX.Controls | TPopup |
Beschreibung
Ermittelt oder setzt die Ausrichtung von TPopup.
Mit dieser Eigenschaft wird auch das Verhalten des TPopup-Objekts angegeben, wenn dieses die Bildschirmgrenzen überlappt. Der Vorgabewert ist Bottom
.
Alle Werte von Placement finden Sie in TPlacement.
Mit Placement, PlacementTarget und PlacementRectangle setzen Sie den Zielursprung und den Ausrichtungspunkt von TPopup.