FMX.Controls.TPopup.Placement
Delphi
property Placement: TPlacement read FPlacement write SetPlacement default TPlacement.Bottom;
C++
__property TPlacement Placement = {read=FPlacement, write=SetPlacement, default=0};
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Controls.pas FMX.Controls.hpp |
FMX.Controls | TPopup |
Beschreibung
Ermittelt oder setzt die Ausrichtung von TPopup.
Mit dieser Eigenschaft wird auch das Verhalten des TPopup-Objekts angegeben, wenn dieses die Bildschirmgrenzen überlappt. Der Vorgabewert ist Bottom.
Alle Werte von Placement finden Sie in TPlacement.
Mit Placement, PlacementTarget und PlacementRectangle setzen Sie den Zielursprung und den Ausrichtungspunkt von TPopup.