FMX.Controls.TPopup.PlacementRectangle
Delphi
property PlacementRectangle: TBounds read FPlacementRectangle write SetPlacementRectangle;
C++
__property Fmx::Types::TBounds* PlacementRectangle = {read=FPlacementRectangle, write=SetPlacementRectangle};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Controls.pas FMX.Controls.hpp |
FMX.Controls | TPopup |
Beschreibung
Ermittelt oder setzt das Rechteckelement, relativ zu dem TPopup positioniert wird.
Mit Placement, PlacementTarget und PlacementRectangle setzen Sie den Zielursprung und den Ausrichtungspunkt von TPopup.
Im Folgenden finden Sie ein Beispiel eines TPopup-Objekts mit PlacementRectangle: