FMX.Layers3D.TCustomLayer3D.DoUpdateBuffer
Delphi
procedure DoUpdateBuffer; override;
C++
virtual void __fastcall DoUpdateBuffer(void);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TCustomLayer3D |
Beschreibung
Dispatcher für das OnUpdateBuffer-Ereignis. {{#multireplace:FMX.Layers3D.TCustomLayer3D.DoUpdateBuffer|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3D.DoUpdateBuffer|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3D.DoUpdateBuffer|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Dispatcher für das OnUpdateBuffer-Ereignis.
Überschreiben Sie die als protected deklarierte Methode DoUpdateBuffer, um zusätzlich zum Aufrufen der Ereignisbehandlungsroutine für OnUpdateBuffer auf eine bestimmte Weise zu reagieren, wenn der von dieser gepufferten 3D-Ebene verwendete Puffer des Bitmap-Bildes geändert wird.