FMX.Layers3D.TCustomLayer3D.DoUpdateBuffer

Aus RAD Studio API Documentation

Delphi

procedure DoUpdateBuffer; override;

C++

virtual void __fastcall DoUpdateBuffer(void);

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
procedure
function
protected
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D TCustomLayer3D

Beschreibung

Dispatcher für das OnUpdateBuffer-Ereignis. {{#multireplace:FMX.Layers3D.TCustomLayer3D.DoUpdateBuffer|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3D.DoUpdateBuffer|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3D.DoUpdateBuffer|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.

Dispatcher für das OnUpdateBuffer-Ereignis.

Überschreiben Sie die als protected deklarierte Methode DoUpdateBuffer, um zusätzlich zum Aufrufen der Ereignisbehandlungsroutine für OnUpdateBuffer auf eine bestimmte Weise zu reagieren, wenn der von dieser gepufferten 3D-Ebene verwendete Puffer des Bitmap-Bildes geändert wird.

Siehe auch