FMX.Objects3D.TRoundCube.OnMouseDown
Delphi
property OnMouseDown: TMouseEvent3D read FOnMouseDown write FOnMouseDown;
C++
__property OnMouseDown;
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| event | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TRoundCube |
Beschreibung
Wird ausgelöst, wenn eine Maustaste auf einem 3D-Steuerelement gedrückt wird. {{#multireplace:FMX.Objects3D.TRoundCube.OnMouseDown|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.OnMouseDown|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.OnMouseDown|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Wird ausgelöst, wenn eine Maustaste auf einem 3D-Steuerelement gedrückt wird.
OnMouseDown wird auch beim Aufruf von MouseDown ausgelöst.
Mit einer Ereignisbehandlungsroutine für OnMouseDown können Sie angeben, welche Aktionen durchgeführt werden, wenn eine Maustaste auf einem 3D-Steuerelement gedrückt wird.