FMX.Objects3D.TRoundCube.OnMouseDown
Delphi
property OnMouseDown: TMouseEvent3D read FOnMouseDown write FOnMouseDown;
C++
__property OnMouseDown;
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
| event | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TRoundCube |
説明
マウス ボタンが 3D コントロール上で押された際に、発生します。 {{#multireplace:FMX.Objects3D.TRoundCube.OnMouseDown|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.OnMouseDown|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.OnMouseDown|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。
マウス ボタンが 3D コントロール上で押された際に、発生します。
OnMouseDown はまた、MouseDown が呼び出された際にも発生します。
OnMouseDown のイベント ハンドラを記述すると、マウス ボタンの 1 つが 3D コントロール上で押された際の動作を指定することができます。