FMX.Types3D.TContext3D.FinalizeShader
Delphi
class procedure FinalizeShader(const Shader: TContextShader);
C++
__classmethod void __fastcall FinalizeShader(TContextShader* const Shader);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Beschreibung
Beendet einen angegebenen Schattierer.
Ein Schattierer wird durch Entfernen des zugeordneten Handles beendet. Außerdem wird der Schattierer dabei freigegeben.
Shader gibt den Schattierer an, der beendet werden soll.
Mit InitializeShader initialisieren Sie einen angegebenen Schattierer.