FMX.Types3D.TContext3D.FinalizeShader
Delphi
class procedure FinalizeShader(const Shader: TContextShader);
C++
__classmethod void __fastcall FinalizeShader(TContextShader* const Shader);
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
説明
指定されたシェーダーをファイナライズします。
シェーダーは、それにアタッチされたハンドルを削除することにより、ファイナライズされます。 シェーダーも破棄されます。
Shader は、ファイナライズされるシェーダーを示します。
指定されたシェーダーを初期化するには、InitializeShader を呼び出します。