FMX.Types3D.TContextShader.SaveToFile
Delphi
procedure SaveToFile(const FileName: string);
C++
void __fastcall SaveToFile(const System::UnicodeString FileName);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet | 
|---|---|---|---|---|
| procedure function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp | FMX.Types3D | TContextShader | 
Beschreibung
Speichert die Daten des Schattierers in die Datei, die im Parameter FileName angegeben ist.
Mit SaveToFile können Sie die Daten des aktuellen Schattierers, einschließlich Name, Art, Quellen und Variablen, in eine externe Datei schreiben.