FMX.Types3D.TContextShader.SaveToStream
Delphi
procedure SaveToStream(const AStream: TStream);
C++
void __fastcall SaveToStream(System::Classes::TStream* const AStream);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShader |
Beschreibung
Speichert die Daten des Schattierers in den Stream, der im Parameter AStream angegeben ist.
Mit SaveToStream können Sie die Daten des aktuellen Schattierers, einschließlich Name, Art, Quellen und Variablen, in einen Stream schreiben.