FMX.Ani.TAnimation.Loop
Delphi
property Loop: Boolean read FLoop write FLoop default False;
C++
__property bool Loop = {read=FLoop, write=FLoop, default=0};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimation |
Description
Répète indéfiniment l'animation.
Définissez Loop sur True pour répéter indéfiniment l'animation de StartValue à StopValue. Le gestionnaire d'événements OnFinish n'est jamais appelé quand Loop a la valeur True.
Pour arrêter une animation en boucle, appelez Stop.
Voir aussi
- FMX.Ani.TFloatAnimation.StopValue
- FMX.Ani.TFloatAnimation.StartValue
- FMX.Ani.TAnimation.OnFinish
- FMX.Ani.TAnimation.Stop