FMX.Objects.TPie

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FMX.Objects.TEllipseFMX.Objects.TShapeFMX.Controls.TControlFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTPie

Delphi

TPie = class(TEllipse)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TPie : public TEllipse

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Objects.pas
FMX.Objects.hpp
FMX.Objects FMX.Objects

Description

TPie définit des secteurs 2D. TPie est dessinée en tant que partie de TEllipse. Elle hérite de TControl et peut être utilisée dans les styles pour construire des contrôles.

L'objet TPie est la partie de l'objet TEllipse encadrée entre les rayons d'angles StartAngle et EndAngle.

Le rectangle de délimitation ShapeRect, les facteurs de mise à l'échelle spécifiés par Scale, l'axe de rotation RotationCenter et l'angle de rotation RotationAngle de l'objet TEllipse doivent être utilisés pour définir la position, la forme et la taille générale de TPie.

TPie dessine le contour et remplit l'arrière-plan de la forme avec la méthode Paint.

Paint dessine le contour en utilisant le crayon de dessin avec les propriétés, la couleur et l'opacité définies par les propriétés Stroke, StrokeThickness, StrokeCap, StrokeDash, StrokeJoin de l'objet TPie.

Paint remplit l'arrière-plan en utilisant le pinceau de dessin avec les propriétés, la couleur et l'opacité définies par la propriété Fill en cours de l'objet TPie.

Voir aussi