API:System.UnicodeString.Create
C++
UnicodeString(): Data(0) {}
UnicodeString(const char* src);
UnicodeString(const UnicodeString& src);
UnicodeString(const WideChar* src, int len);
UnicodeString(const char* src, int len);
UnicodeString(const WideChar* src);
UnicodeString(const char16_t* src, int numChar16 = -1);
UnicodeString(const char32_t* src, int numChar32 = -1);
UnicodeString(char src): Data(0) { sprintf(L"%c", src);}
UnicodeString(System::WideChar src): Data(0) { SetLength(1)[1] = src; }
UnicodeString(short src): Data(0) { sprintf(L"%hd", src); }
UnicodeString(unsigned short src): Data(0) { sprintf(L"%hu", src); }
UnicodeString(int src): Data(0) { sprintf(L"%i", src); }
UnicodeString(unsigned int src): Data(0) { sprintf(L"%u", src); }
UnicodeString(long src): Data(0) { sprintf(L"%ld", src); }
UnicodeString(unsigned long src): Data(0) { sprintf(L"%lu", src); }
UnicodeString(__int64 src): Data(0) { sprintf(L"%lli", src); }
UnicodeString(unsigned __int64 src): Data(0) { sprintf(L"%llu", src); }
UnicodeString(double src);
UnicodeString(const WideString &src);
UnicodeString(const AnsiStringT<codePage> &src): Data(0) {
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
| constructor | public | ustring.h | System | UnicodeString |
説明
このトピックには現在ドキュメントが存在しません。「ノート」を利用してこのトピックの改良について話しあうことができます。