FMX
FMX は、FireMonkey アプリケーション プラットフォーム(FMX)のユニットおよびユニット スコープが含まれているユニット スコープです。
ユニット スコープ
FMX.Analytics | FireMonkey アプリケーションからのユーザー データの監視を可能にするコンポーネント、AppAnalytics の FireMonkey 実装を保有しています。詳細については、「AppAnalytics の概要」を参照してください。 |
FMX.ASE | FMX.ASE.Importer、FMX.ASE.Lexer、FMX.ASE.Model の各ユニットが含まれています。これらには、FireMonkey で Adobe Swatch Exchange(.ase)モデルを扱うための機能が定義されています。 |
FMX.Bind |
データセットのナビゲーションに使用される FireMonkey バインディング ナビゲータのクラスおよび型が含まれています。また、いくつかの DB フィールドにリンクするためのさまざまな実装を含むユニットも含まれています。 |
FMX.Calendar | |
FMX.CalendarEdit | |
FMX.Canvas |
Direct2D キャンバスおよび GDI+ キャンバス用の登録ルーチンおよび登録解除ルーチンが定義されています。 |
FMX.ComboEdit | |
FMX.ComboTrackBar | |
FMX.Controls | |
FMX.DAE | FMX.DAE.Importer ユニットと FMX.DAE.Model ユニットが含まれており、それらによって COLLADA(.dae)モデルのインポートと操作が可能になります。 |
FMX.DateTimeCtrls | |
FMX.Edit | 一行テキストおよび数値のエディタのための FireMonkey コントロールを定義します。 |
FMX.EditBox | |
FMX.Filter | FMX.Filter.Effects ユニットのほか、ハードウェア(GPU)でレンダリングされる FireMonkey 2D ビットマップ効果で使用されるさまざまなクラスおよび型が含まれています。 |
FMX.ListBox | リスト ボックスの FireMonkey コントロールが定義されています。 |
FMX.ListView | リスト ビューの FireMonkey コントロールを定義します。 |
FMX.MediaLibrary | |
FMX.Memo | |
FMX.MultiView | |
FMX.NumberBox | |
FMX.Platform | FireMonkey のクロスプラットフォーム OS 抽象概念のグローバル インスタンスが定義されています。 |
FMX.Presentation | |
FMX.Printer | |
FMX.ScrollBox | |
FMX.SearchBox | |
FMX.SpinBox | |
FMX.Styles |
FireMonkey スタイルの管理のためのクラスが定義されています。 |
ユニット
FMX.ActnList | FMX.ActnList ユニットは、VCL 用の Vcl.ActnList と同じ用途を持つ、FireMonkey 版です。FMX.ActnList ユニットには、FireMonkey でアクションを扱うための基底クラスが含まれています。 |
FMX.ActnRes | FMX.ActnRes は、TStandardActions クラスを 1 つ定義しており、そのフィールド(FileExit1 など)には、標準アクション(FMX.StdActns.TFileExit など)のインスタンスが可能されます。これらのインスタンスには、指定されたデフォルトのタイトル、ショートカットを始めとする標準アクションのプロパティが格納されています。 |
FMX.Advertising | 広告サービスに対するサポートを提供します。 |
FMX.Ani | |
FMX.Colors | |
FMX.Controls3D | |
FMX.Dialogs | |
FMX.Effects | |
FMX.ExtCtrls | |
FMX.FontGlyphs | |
FMX.Forms | FireMonkey 2D フォームおよび 3D フォームと、グローバルな TApplication オブジェクトが定義されています。 |
FMX.Forms3D | |
FMX.Gestures |
FireMonkey のタッチ機能およびジェスチャ機能のクラスや型が定義されています。FireMonkey でのジェスチャのサポートは、VCL でのジェスチャのサポートとよく似ています。 概要については、「FireMonkey でのジェスチャ」および「Metropolis UI アプリケーションでのジェスチャ サポート」を参照してください。VCL の「ジェスチャ機能の概要」も役に立ちます。 |
FMX.Graphics | |
FMX.Grid | |
FMX.Header | |
FMX.ImgList | TImageList 画像リストは画像の一元的なコレクションとなります。 |
FMX.Import | |
FMX.InAppPurchase | アプリケーション内支払 サービスに対するサポートを提供します。 |
FMX.InertialMovement |
より大きいコンテンツ内でのスクロール時のスクロール ビュー ウィンドウの慣性移動をサポートできるようにします。スクロールはマウスまたは指で管理することができます。 |
FMX.Layers3D | 3D の表面を表すための FireMonkey クラスが定義されています。 |
FMX.Layouts | コンポーネントの配置と 2D コンテンツの慣性スクロールのための機能を提供する FireMonkey レイアウト コンテナを定義します。 |
FMX.Maps | FireMonkey での対話型マップの実装です。 |
FMX.Materials |
3D オブジェクト用の FireMonkey 材質および材質ソースが定義されています。 |
FMX.MaterialSources | |
FMX.Media |
FireMonkey のオーディオ/ビデオ メディアのクラスや型が定義されています。 概要は、「FireMonkey でのオーディオ/ビデオ」を参照してください。 |
FMX.Menus | ドロップダウンおよびポップアップ メニューのコントロールを定義します。詳細については、「FireMonkey アプリケーションにおけるメニューの使い方」を参照してください。 |
FMX.MultiResBitmap | 多重解像度ビットマップを使用すると、Windows、Mac OS X、iOS、Android で解像度が異なる場合でも、画像やアイコンを正しく表示できます。 |
FMX.MultiTouch | |
FMX.Objects | 図形や画像などの 2D 描画プリミティブを定義します。これらのプリミティブはすべて TControl を継承しており、コントロールを作成するためのスタイルで使用できます。 |
FMX.Objects3D | FireMonkey の 3D 描画プリミティブが定義されています。 |
FMX.PhoneDialer | 電話ダイヤル サービスおよびその関連情報を定義するクラスやインターフェイスが含まれています。 例については、「モバイル サンプル コード」を参照してください。 |
FMX.Pickers | ピッカーは、さまざまなプラットフォーム下でネイティブな表示とネイティブな動作を備えた選択コントロールを実現する、プラットフォーム固有のエンジンを提供します。 |
FMX.StdActns |
TVirtualKeyboard、TFileExit、TWindowClose など、FireMonkey で使用できる標準アクション クラスが提供されています。「FireMonkey のアクション」も参照してください。 |
FMX.StdCtrls | |
FMX.Surfaces | |
FMX.Switch.Style | |
FMX.TabControl | 複数ページ タブのコントロールが定義されています。 |
FMX.Text |
テキスト レイアウト機能に使用されるクラス、レコード、型が定義されています。 |
FMX.TextLayout | |
FMX.TreeView | 階層リストのツリービュー コントロールが定義されています。 |
FMX.Types | 2D 描画用の型など、FireMonkey 全体を通して使用される基底型が定義されています。 |
FMX.Types3D | 3D 描画用の型など、FireMonkey 全体を通して使用される基底型が定義されています。 |
FMX.Utils | |
FMX.Viewport3D | |
FMX.VirtualKeyboard | |
FMX.WebBrowser |