FMX.Layers3D.TBufferLayer3D.Destroy

提供:RAD Studio API Documentation

C++

/* TCustomBufferLayer3D.Destroy */ inline __fastcall virtual ~TBufferLayer3D(void) { }

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
destructor public FMX.Layers3D.hpp FMX.Layers3D TBufferLayer3D

説明

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