FMX.Layers3D.TLayer3D.OnPaint

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

property OnPaint: TOnPaintEvent read FOnPaint write FOnPaint;

C++

__property OnPaint;

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
event published
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D TLayer3D

説明

3D レイヤが再描画された際に発生します。 {{#multireplace:FMX.Layers3D.TLayer3D.OnPaint|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Layers3D.TCustomLayer3D.OnPaint|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Layers3D.TCustomLayer3D.OnPaint|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。

3D レイヤが再描画された際に発生します。

OnPaint を使用すると、3D レイヤが再描画された際に、特定の処理を実行させることができます。レイヤに対する特殊な描画は、このイベント内で行います。 OnPaint は、レイヤ上のコントロールを描画する前に発生します。

関連項目