FMX.Layers3D.TTextLayer3D.OnRender

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

property OnRender: TRenderEvent read FOnRender write FOnRender;

C++

__property OnRender;

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
event published
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D TTextLayer3D

説明

3D コントロールが画面上でレンダリングされた際に発生します。 {{#multireplace:FMX.Layers3D.TTextLayer3D.OnRender|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.OnRender|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.OnRender|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。

3D コントロールが画面上でレンダリングされた際に発生します。

OnRender はまた、DoRender が呼び出された際にも発生します。

OnRender イベント ハンドラを記述すると、3D コントロールが自分自身を描画する方法を変更することができます。

関連項目