FMX.Types3D.TContextManager.FinalizeShader

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

class procedure FinalizeShader(const Shader: TContextShader);

C++

__classmethod void __fastcall FinalizeShader(TContextShader* const Shader);

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
procedure
function
public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TContextManager

説明

指定されたシェーダーをファイナライズします。

シェーダーは、それにアタッチされたハンドルを削除することにより、ファイナライズされます。

Shader は、ファイナライズされるシェーダーを示します。

指定されたシェーダーを初期化するには、InitializeShader を呼び出します。

関連項目