FMX.Objects.TPie.PointInObject
Delphi
function PointInObject(X, Y: Single): Boolean; override;
C++
virtual bool __fastcall PointInObject(float X, float Y);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| function | public | FMX.Objects.pas FMX.Objects.hpp |
FMX.Objects | TPie |
Beschreibung
Überprüft, ob der durch die absoluten Koordinaten angegebene Punkt zu dem Bereich des Steuerelements gehört. {{#multireplace:FMX.Objects.TPie.PointInObject|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Controls.TControl.PointInObject|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Controls.TControl.PointInObject|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Überprüft, ob der durch die absoluten Koordinaten angegebene Punkt zu dem Bereich des Steuerelements gehört.
PointInObject gibt True zurück, wenn der angegebene Punkt zum Bereich des Steuerelements gehört und ansonsten False.
X und Y sind die absoluten Koordinaten (relativ zum Hauptformular) des Punktes, der überprüft (mit PointInObjectLocal verglichen) werden soll:
Xist die X-Koordinate.Yist die Y-Koordinate.
Die Punkte der durch BoundsRect angegebenen Grenzen des Steuerelements gehören zu dem Steuerelement, und PointInObject gibt dafür True zurück.
- Hinweis: PointInObject konvertiert einfach absolute Koordinaten des Punktes in lokale Koordinaten und ruft PointInObjectLocal auf.