FMX.Objects.TPie.PointInObject

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

function PointInObject(X, Y: Single): Boolean; override;

C++

virtual bool __fastcall PointInObject(float X, float Y);

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
function public
FMX.Objects.pas
FMX.Objects.hpp
FMX.Objects TPie

説明

絶対座標で指定される点が、コントロール領域に含まれているかどうかをチェックします。 {{#multireplace:FMX.Objects.TPie.PointInObject|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Controls.TControl.PointInObject|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Controls.TControl.PointInObject|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。


絶対座標で指定される点が、コントロール領域に含まれているかどうかをチェックします。


PointInObject は指定した点がコントロール領域に含まれている場合は、True を返し、含まれていない場合は、False を返します。

XY はチェック対象の点を示す絶対座標(メイン フォーム基準)です(PointInObjectLocal も参照)。

  • X は X 座標です。
  • Y は Y 座標です。

BoundsRect で指定されるコントロール境界の各点が、コントロールに含まれると、PointInObject はそれに対し、True を返します。

メモ: PointInObjectは、点の絶対座標をローカル座標に変換し、PointInObjectLocal を呼び出すだけです。

関連項目