Vcl.DdeMan.TDdeClientItem.Text
Delphi
property Text: string read GetText write SetText;
C++
__property System::UnicodeString Text = {read=GetText, write=SetText};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | Vcl.DdeMan.pas Vcl.DdeMan.hpp |
Vcl.DdeMan | TDdeClientItem |
Beschreibung
Enthält die Textdaten, die in einer DDE-Konversation ausgetauscht werden.
Mit einem Lesezugriff auf Text können Sie den durch die DDE-Server-Anwendung aktualisierten Text abrufen. Text wird automatisch vom DDE-Server aktualisiert. Wenn der Server diese Eigenschaft ändert, tritt das Ereignis OnChange ein.
Indem Sie Text einen Wert zuweisen, könnnen Sie Daten zum DDE-Server senden.
Text korrespondiert mit der Eigenschaft Lines. Wenn sich der Wert von Lines oder Text ändert, wird der Wert der jeweils anderen Eigenschaft aktualisiert, so dass die erste Zeile von Lines immer den Wert von Text enthält.
Für Text, der länger als 255 Zeichen ist, muss die Eigenschaft Lines verwendet werden.
Anmerkung: Auch mit der Methode PokeData des TDdeClientConv-Objekts können Daten zum DDE-Server übermittelt werden.