Méthodes FMX.Objects3D.TCustomMesh
héritésprotégés
| _AddRef | protected | Est appelée quand une application utilise une interface de composant. | 
| _Release | protected | Est appelée quand une application libère une interface de composant. | 
| AbsoluteToLocal | protected | Renvoie le point local associé à P. | 
| AbsoluteToLocal3D | public | Renvoie le point 3D local associé à P. | 
| AbsoluteToLocalDirection | public | |
| AbsoluteToLocalVector | public | Renvoie le vecteur local associé à P. | 
| ActionChange | protected | Spécifie le comportement d'un objet TFmxObject lorsque Action change. | 
| AddFreeNotify | public | Ajoute AObject à la liste d'objets à notifier lorsque TFmxObject est détruit. | 
| AddObject | public | Ajoute l'objet AObjectà la liste d'enfants Children attachée à cet objet parent (self). | 
| AddObjectsToList | public | Ajoute les enfants de cet objet à la liste donnée. | 
| AddToResourcePool | protected | |
| AfterConstruction | public | Répond après l'exécution du dernier constructeur. | 
| AfterDialogKey | protected | |
| AnimateColor (obsolète) | public | Crée un TColorAnimation pour cet objet. | 
| AnimateFloat (obsolète) | public | Crée et exécute un TFloatAnimation pour cet objet (lui-même). | 
| AnimateFloatDelay (obsolète) | public | Crée un TFloatAnimation pour cet objet. | 
| AnimateFloatWait (obsolète) | public | Crée un TFloatAnimation pour cet objet (self) et ne renvoie rien jusqu'à ce que l'animation ne soit terminée. | 
| AnimateInt (obsolète) | public | Crée et exécute une classe TIntAnimation pour cet objet (self). | 
| AnimateIntWait (obsolète) | public | Crée une TIntAnimation pour cet objet (self) et ne renvoie rien tant que l'animation n'est pas terminée. | 
| ApplyEffect | protected | |
| Assign | public | Copie le contenu d'un autre objet similaire. | 
| AssignTo | protected | Copie les propriétés d'un objet dans l'objet destination. | 
| AsyncSchedule | protected | Planifie les appels des méthodes asynchrones. | 
| BeforeDestruction | public | |
| BeforeRender | protected | |
| BeginAutoDrag | protected | Démarre une opération de glissement automatique. | 
| BeginInvoke | public | Effectue un appel asynchrone à la méthode spécifiée par AProcouAFunc. | 
| BeginUpdate | public | |
| BringChildToFront | public | |
| BringToFront | public | Déplace cet objet visuel FMX en haut d'autres contrôles visuels superposés qui sont dans la même fiche. | 
| CalculateAbsoluteMatrix | protected | |
| CalculateAbsoluteOpacity | protected | |
| CanObserve | protected | |
| Capture | protected | Capture tous les messages de la souris. | 
| ChangeChildren | protected | |
| ChangeName | protected | Définit le stockage privé, interne de la propriété Name dans la chaîne transmise dans NewName. | 
| ChangeOrder | protected | Méthode de notification appelée après le changement de l'ordre de création. | 
| CheckDisposed | protected | |
| CheckForAllowFocus | protected | Vérifie si ce contrôle peut recevoir la focalisation. | 
| CheckHitTest | protected | Renvoie la valeur de la propriété HitTest. | 
| ClassInfo | public | Renvoie un pointeur sur la table des informations de type à l'exécution (RTTI) pour le type d'objet. | 
| ClassName | public | Renvoie une chaîne indiquant le nom du type de l'instance d'objet (par opposition au type de la variable transmise comme argument). | 
| ClassNameIs | public | Détermine si un objet est d'un type donné. | 
| ClassParent | public | Renvoie le type de l'ancêtre immédiat d'une classe. | 
| ClassType | public | Renvoie la référence de la classe de l'objet. | 
| CleanupInstance | public | Achève de libérer les chaînes longues, les variants et les variables d'interface d'une classe. | 
| Click | protected | Répond aux clics de l'utilisateur. | 
| Clone | public | Renvoie une nouvelle instance clonée de cet objet FMX. | 
| ContainsObject | public | Renvoie Truesi l'objet spécifié est un enfant direct. | 
| CopyRotationFrom | public | Copie la rotation depuis AObject. | 
| Create | public | |
| CreateChildrenList | protected | |
| CreateHighMultisampleSnapshot | public | Crée un instantané de ce contrôle en utilisant la restitution en mosaïque et l'interpolation. | 
| CreateTileSnapshot | public | Crée un instantané de ce contrôle. | 
| DblClick | protected | Répond aux double-clics de l'utilisateur. | 
| DefaultHandler | public | Sert d'interface à une méthode qui traite les enregistrements de messages. | 
| DefineProperties | protected | |
| DeleteChildren | public | Supprime tous les enfants de cet objet FMX. | 
| Destroy | public | |
| DestroyComponents | public | Détruit tous les composants possédés. | 
| Destroying | public | Indique que le composant et ses composants possédés vont être détruits. | 
| DialogKey | protected | Traite une touche de dialogue. | 
| Dispatch | public | Appelle les méthodes de gestion des messages de l'objet en se basant sur le contenu du paramètre Message. | 
| DisposeOf | public | DisposeOf force l'exécution du code du destructeur dans un objet. | 
| DoActionChange | protected | Répartiteur d'événements TBasicAction.OnChange. | 
| DoActionClientChanged | protected | |
| DoActivate | protected | |
| DoAddObject | protected | |
| DoDeactivate | protected | |
| DoDeleteChildren | protected | |
| DoEnter | protected | Répond à la réception de la focalisation d'entrée. | 
| DoExit | protected | Répond à la perte de la focalisation d'entrée. | 
| DoInsertObject | protected | |
| DoMeshChanged | protected | S'exécute à chaque fois que les données de maillage attachées à cet objet TCustomMesh changent. | 
| DoMouseEnter | protected | Répartiteur d'événements OnMouseEnter. | 
| DoMouseLeave | protected | Répartiteur d'événements OnMouseLeave. | 
| DoRayCastIntersect | protected | |
| DoRemoveObject | protected | |
| DoRender | protected | Répartiteur d'événements OnRender. | 
| DoRootChanged | protected | |
| DoRootChanging | protected | |
| DragDrop | protected | Répartiteur d'événements OnDragDrop. | 
| DragEnd | protected | Répartiteur d'événements OnDragEnd. | 
| DragEnter | protected | Répartiteur d'événements OnDragEnter. | 
| DragLeave | protected | Répartiteur d'événements OnDragLeave. | 
| DragOver | protected | Répartiteur d'événements OnDragOver. | 
| EndFunctionInvoke | public | Bloque l'appelant jusqu'à ce que le ASyncResultspécifié se termine. | 
| EndInvoke | public | Bloque l'appelant jusqu'à ce que le ASyncResultspécifié se termine. | 
| EndUpdate | public | |
| EnterChildren | protected | |
| EnumObjects | public | Parcourt en boucle les enfants de cet objet et exécute la procédure spécifiée une fois par objet sous la forme du premier paramètre de chaque appel. | 
| Equals | public | Vérifie si l'instance en cours et le paramètre Obj sont égaux. | 
| Exchange | public | Echange deux objets de la liste des enfants. | 
| ExecuteAction | public | Exécute une action. | 
| ExitChildren | protected | |
| FieldAddress | public | Renvoie l'adresse d'un champ objet publié. | 
| FindComponent | public | Indique si le composant est propriétaire du composant spécifié. | 
| FindStyleResource | public | Renvoie l'objet ressource de style ayant le ( AStyleLookup) spécifié. | 
| FindTarget | protected | Recherche le contrôle correspondant à P. | 
| Free | public | Détruit un objet et libère si nécessaire la mémoire associée. | 
| FreeInstance | public | Libère la mémoire allouée par un appel précédent de la méthode NewInstance. | 
| FreeNotification | protected | |
| FreeOnRelease | public | Libère la référence d'interface pour les composants créés depuis les classes COM. | 
| GetAcceptsControls | protected | Renvoie la valeur de la propriété AcceptsControls. | 
| GetActionLinkClass | protected | Renvoie la classe de liaison d'action associée. | 
| GetBackIndex | protected | Renvoie le premier élément de la liste des enfants. | 
| GetCanFocus | protected | |
| GetCanParentFocus | protected | |
| GetChildOwner | protected | Renvoie le propriétaire d'un composant enfant lu dans un flux. | 
| GetChildParent | protected | Renvoie le parent ou, s'il n'y en n'a pas, le propriétaire d'un composant enfant en cours de lecture dans un flux. | 
| GetChildren | protected | |
| GetData | protected | Implémentation en lecture protégée de la propriété Data. | 
| GetDeltaStreams | protected | |
| GetDesignInteractive | protected | Renvoie la valeur de la propriété DesignInteractive. | 
| GetDisposed | protected | |
| GetDragMode | protected | Renvoie la valeur de la propriété DragMode. | 
| GetEnumerator | public | Renvoie un énumérateur TComponent. | 
| GetHashCode | public | Renvoie un entier contenant le code de hachage. | 
| GetHintObject | protected | |
| GetHintString | protected | |
| GetHitTest | protected | Renvoie la valeur de la propriété HitTest. | 
| GetIDsOfNames | protected | GetIDsOfNames applique un membre unique et un ensemble facultatif de noms d'arguments à un ensemble correspondant d'identificateurs dispatch entiers. | 
| GetInterface | public | Récupère une interface spécifiée. | 
| GetInterfaceEntry | public | Renvoie l'entrée d'une interface spécifique implémentée dans une classe. | 
| GetInterfaceTable | public | Renvoie un pointeur sur une structure contenant toutes les interfaces implémentées par une classe donnée. | 
| GetLocked | protected | Renvoie la valeur de la propriété Locked. | 
| GetMaterialForSorting | protected | |
| GetMeshMatrix | protected | Renvoie la matrice de transformation utilisée pour faire tenir l'objet 3D dans le contrôle TModel3D. | 
| GetNamePath | public | Renvoie une chaîne utilisée par l'inspecteur d'objets. | 
| GetObject | protected | Renvoie le contrôle en cours sous la forme d'un TFmxObject. | 
| GetObservers | protected | Accesseur en lecture de Observers. | 
| GetOwner | protected | Renvoie le propriétaire d'un composant. | 
| GetParent | protected | Renvoie la valeur de la propriété Parent. | 
| GetParentComponent | public | Renvoie le composant conteneur. | 
| GetTabList | public | |
| GetTabStopController | protected | |
| GetTypeInfo | protected | Récupère l'information type d'un objet. | 
| GetTypeInfoCount | protected | Récupère le nombre d'interfaces d'information type qu'un objet fournit (0 ou 1). | 
| GetVisible | protected | Renvoie la valeur de la propriété Visible. | 
| HasHint | protected | |
| HasParent | public | Vérifie si le composant a un parent. | 
| IgnoreBindingName | protected | |
| IgnoreBooleanValue | protected | |
| IgnoreFloatValue | protected | |
| IgnoreIdentValue | protected | |
| IgnoreIntegerValue | protected | |
| InheritsFrom | public | Détermine la relation entre deux types d'objet. | 
| InitiateAction | protected | Appelle la méthode Update de la liaison d'action si le contrôle est associé à une liaison d'action. | 
| InitInstance | public | Initialise une instance d'objet nouvellement allouée avec des zéros partout et initialise le pointeur sur la table des méthodes virtuelles de l'instance. | 
| InsertComponent | public | Etablit le composant comme propriétaire du composant spécifié. | 
| InsertObject | public | Ajoute l'objet fourni dans le paramètre au TList de FChildren de cet objet (de soi-même), à la position spécifiée (index). | 
| InstanceSize | public | Renvoie la taille, exprimée en octets, de chaque instance du type d'objet. | 
| Invoke | protected | Offre un accès aux méthodes et aux propriétés Automation quand le composant encapsule un objet Automation. | 
| IsChild | public | Renvoie Truesi l'objet spécifié est un enfant. | 
| IsImplementorOf | public | Indique si le composant implémente une interface particulière. | 
| KeyDown | protected | Répartiteur d'événements OnKeyDown. | 
| KeyUp | protected | Répartiteur d'événements OnKeyUp. | 
| Loaded | protected | |
| LocalToAbsolute3D | public | Transforme et renvoie un point spécifié de l'espace local dans l'espace 3D absolu. | 
| LocalToAbsoluteDirection | public | |
| LocalToAbsoluteVector | public | Transforme un vecteur de l'espace local dans l'espace global et renvoie le vecteur transformé. | 
| LocalToScreen | protected | Transforme et renvoie un point spécifié de l'espace local dans l'espace écran. | 
| Lock | public | Définit Locked sur True pour ce contrôle 3D et tous ses enfants. | 
| MatrixChanged | protected | Cette fonction est invoquée à chaque fois que les angles de rotation changent et qu'il est nécessaire de recalculer la matrice de transformation affine de ce contrôle 3D. | 
| MethodAddress | public | Renvoie l'adresse d'une méthode de classe en spécifiant son nom. | 
| MethodName | public | Renvoie le nom d'une méthode de classe en spécifiant son adresse. | 
| MouseClick | protected | |
| MouseDown | protected | Répartiteur d'événements OnMouseDown. | 
| MouseDown3D | protected | Appelée en interne par MouseDown pour déclencher un événement OnMouseDown. | 
| MouseMove | protected | Répartiteur d'événements OnMouseMove. | 
| MouseMove3D | protected | Appelée en interne par MouseMove pour déclencher un événement OnMouseMove. | 
| MouseUp | protected | Répartiteur d'événements OnMouseUp. | 
| MouseUp3D | protected | Appelée en interne par MouseUp pour déclencher un événement OnMouseUp. | 
| MouseWheel | protected | Traite la rotation de la molette de la souris. | 
| NewInstance | public | Alloue de la mémoire pour une instance d'un type d'objet et renvoie un pointeur sur cette instance. | 
| Notification | protected | |
| ObjectAtPoint | protected | Renvoie l'objet situé aux coordonnées données. | 
| ObjectState (obsolète) | public | Décrit l'état en cours de l'objet. | 
| ObserverAdded | protected | |
| operator () | public | |
| PaintToBitmap | public | Dessine ce contrôle 3D sur un TBitmap. | 
| PaletteCreated | protected | Répond quand le composant est créé à partir de la palette des composants. | 
| ParentChanged | protected | Méthode de notification appelée après le changement du parent. | 
| QualifiedClassName | public | Renvoie le nom qualifié de la classe. | 
| QueryInterface | protected | Renvoie une référence à l'interface spécifiée, si le composant en cours gère cette interface. | 
| RayCastIntersect | public | Indique si le rayon transtypé intersecte le contrôle 3D. | 
| ReadState | protected | Lit l'état du composant. | 
| RebuildRenderingList | protected | |
| RecalcAbsolute | protected | Définit la valeur du champ FRecalcAbsolute pour le contrôle 3D et tous ses enfants. | 
| RecalcHasEffect | protected | |
| RecalcOpacity | protected | Définit la valeur du champ FRecalcOpacity pour ce contrôle 3D et tous ses enfants. | 
| ReferenceInterface | public | Etablit ou retire des liaisons internes qui permet à ce composant d'être notifié quand l'implémenteur d'une interface spécifiée est détruit. | 
| Release (obsolète) | public | Marque cet objet TFmxObject pour la suppression différée. | 
| ReleaseCapture | protected | Libère la capture déjà en cours de réalisation. | 
| Released (obsolète) | public | Renvoie Truesi cet objet a été libéré de la mémoire. | 
| RemoveComponent | public | Retire le composant spécifié de la liste Components du composant. | 
| RemoveFreeNotification | public | Désactive la notification de destruction qui a été activée par FreeNotification. | 
| RemoveFreeNotifications | protected | Notifie tous les composants possédés de la destruction imminente du composant propriétaire. | 
| RemoveFreeNotify | public | Retire l'objet donné depuis la liste des notifications gratuites. | 
| RemoveFromResourcePool | protected | |
| RemoveObject | public | Retire un objet enfant de son parent. | 
| Render | protected | |
| RenderChildren | protected | Restitue tous les contrôles enfant 3D de cet objet 3D. | 
| RenderHelper | protected | |
| RenderInternal | public | |
| RenderTo | protected | |
| Repaint | public | Force le contrôle à réaliser la restitution de nouveau. | 
| ResetChildrenIndices | protected | |
| ResetChildrenIndicesSpan | protected | |
| ResetRotationAngle | public | Réinitialise l'angle de rotation sur les trois axes à 0. | 
| Resize3D | protected | Méthode virtuelle à implémenter dans les sous-classes pour gérer l'événement de redimensionnement 3D. A usage interne uniquement. | 
| RotateXChanged | protected | Gestionnaire pour les événements OnChangeX. | 
| RotateYChanged | protected | Gestionnaire pour les événements OnChangeY. | 
| RotateZChanged | protected | Gestionnaire pour les événements OnChangeZ. | 
| RotationChanged | protected | |
| SafeCallException | public | Gère les exceptions dans les méthodes déclarées à l'aide de la convention d'appel safecall. | 
| ScreenToLocal | protected | Transforme et renvoie un point spécifié de l'espace écran dans l'espace local. | 
| SearchInto | protected | |
| SendChildToBack | public | |
| SendToBack | public | Envoie cet objet visuel FMX dans l'arrière-plan, permettant aux autres contrôles visuels superposés qui sont sur la même fiche de se situer en haut de celui-ci. | 
| SetAcceptsControls | protected | Définit la valeur de la propriété AcceptsControls. | 
| SetAncestor | protected | Efface ou définit l'état csAncestor dans la propriété ComponentState du composant. | 
| SetChildOrder | protected | Définit l'ordre visuel d'un contrôle enfant. | 
| SetData | protected | Implémentation en écriture protégée de la propriété Data. | 
| SetDepth | protected | Implémentation en écriture protégée de la propriété Depth. | 
| SetDesign | public | Définit le csDesigningdans TComponentState. Utilisée en interne par l'IDE. | 
| SetDesigning | protected | Définit l'indicateur de conception pour les composants insérés lors de la conception. | 
| SetDesignInstance | protected | Définit l'indicateur de conception pour les composants insérés lors de la conception. | 
| SetDragMode | protected | Implémentation en écriture protégée de la propriété DragMode. | 
| SetFocus | public | Attribue la focalisation à ce contrôle 3D. | 
| SetHeight | protected | Implémentation en écriture protégée de la propriété Height. | 
| SetInline | protected | Définit le bit csInline de la propriété ComponentState du composant. | 
| SetName | protected | Définit la valeur de la propriété Name. | 
| SetNewViewport | public | Affecte une nouvelle fenêtre d'affichage à ce contrôle 3D. | 
| SetParent | protected | |
| SetParentComponent | protected | |
| SetProjection | protected | Implémentation en écriture protégée de la propriété Projection. | 
| SetRoot | public | Définit la propriété Root de chaque enfant de la liste des enfants. | 
| SetSize | public | Définit les trois dimensions de ce contrôle 3D à la fois. | 
| SetSubComponent | public | Identifie si le composant est un sous-composant. | 
| SetVisible | protected | Implémentation en écriture protégée de la propriété Visible. | 
| SetWidth | protected | Implémentation en écriture protégée de la propriété Width. | 
| ShowContextMenu | protected | Cette fonction est conçue pour afficher le menu contextuel de ce contrôle sur un point d'écran spécifié. | 
| ShowInDesigner | public | |
| Sort | public | Trie les enfants de la liste des enfants par le biais de la procédure de tri spécifiée. | 
| StopPropertyAnimation | public | Arrête l'animation de la propriété spécifiée de cet objet FMX. | 
| SupportsPlatformService | protected | |
| Tap | protected | Appelé lorsque l'utilisateur effectue un geste d'appui (Tap) sur un contrôle 3D disponible pour les gestes tactiles. | 
| ToString | public | Renvoie une chaîne contenant le nom de la classe. | 
| UnitName | public | Renvoie le nom de l'unité où la classe est définie. | 
| UnitScope | public | Renvoie la portée d'unité de la classe. | 
| UpdateAction | public | Met à jour l'état d'une action. | 
| Updated | protected | Efface l'indicateur de style csUpdating de la propriété ComponentState du composant lorsque le composant a terminé de s'actualiser. | 
| UpdateRegistry | protected | Fournit l'interface pour une méthode qui ajoute la bibliothèque de type et l'information de version au Registre pour les composants qui implémentent des interfaces COM. | 
| Updating | protected | Définit l'indicateur de style csUpdating de la propriété ComponentState du composant. | 
| ValidateContainer | protected | Détermine si un objet peut être inséré dans un objet conteneur. | 
| ValidateInsert | protected | Fournit l'interface pour une méthode qui valide un composant enfant avant d'être insérée. | 
| ValidateRename | protected | Vérifie que le changement de nom d'un composant possédé ne crée pas de conflit. | 
| WrapModeChanged | protected | Cette méthode se déclenche lorsque le mode d'encapsulation change. | 
| WriteState | protected | Ecrit l'état du composant. |