FMX.Layers3D.TLayer3D.Fill
Delphi
property Fill: TBrush read FFill write SetFill;
C++
__property Fill;
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TLayer3D |
Description
Détermine la couleur et le motif pour remplir l'arrière-plan de cette couche 3D. {{#multireplace:FMX.Layers3D.TLayer3D.Fill|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} hérite de {{#multireplace:FMX.Layers3D.TCustomLayer3D.Fill|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à {{#multireplace:FMX.Layers3D.TCustomLayer3D.Fill|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Détermine la couleur et le motif pour remplir l'arrière-plan de cette couche 3D.
Définissez la propriété Fill pour spécifier la couleur et le motif à utiliser lors du dessin de l'arrière-plan de cette couche 3D. La valeur de Fill est un objet TBrush.