FMX.Layers3D.TLayer3D.Fill

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

property Fill: TBrush read FFill write SetFill;

C++

__property Fill;

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
property published
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D TLayer3D

説明

この 3D レイヤの背景を塗りつぶすための、色およびパターンを指定します。 {{#multireplace:FMX.Layers3D.TLayer3D.Fill|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Layers3D.TCustomLayer3D.Fill|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Layers3D.TCustomLayer3D.Fill|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。

この 3D レイヤの背景を塗りつぶすための、色およびパターンを指定します。

Fill プロパティを設定すると、この 3D レイヤの背景を描画する際に使用する、色やパターンを指定することができます。 Fill の値は、TBrush オブジェクトです。

関連項目