FMX.Types.TInteractiveGesture
Delphi
TInteractiveGesture = (Zoom, Pan, Rotate, TwoFingerTap, PressAndTap, LongTap, DoubleTap);
C++
enum class DECLSPEC_DENUM TInteractiveGesture : unsigned int { Zoom, Pan, Rotate, TwoFingerTap, PressAndTap, LongTap, DoubleTap, igZoom _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.Zoom") = 0, igPan _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.Pan") = 1, igRotate _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.Rotate") = 2, igTwoFingerTap _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.TwoFingerTap") = 3, igPressAndtap _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.PressAndtap") = 4, igLongTap _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.LongTap") = 5, igDoubleTap _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.DoubleTap") = 6 };
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
enum | public | FMX.Types.pas FMX.Types.hpp |
FMX.Types | FMX.Types |
Description
Enumère les mouvements interactifs supportés.
TInteractiveGesture énumère les mouvements interactifs supportés par FireMonkey.
Les valeurs possibles de TInteractiveGesture sont listées dans le tableau suivant (pour plus d'informations, voir FMX.Types.TGestureEventInfo) :
Valeur | Signification |
---|---|
Zoom |
Les mouvements "Zoom" et "Pincement" ; requiert l'utilisation de deux doigts. |
Pan |
Le mouvement "Panoramique". Utilisé pour le défilement ; ne requiert qu'un seul doigt. |
Rotate |
Le mouvement "Rotation". Utilisé pour faire pivoter des éléments d'interface utilisateur ; requiert deux doigts. |
TwoFingerTap |
Le mouvement "Cliquer avec deux doigts" ; requiert deux doigts. |
PressAndTap |
Le mouvement "Appuyer et Cliquer" ; requiert deux doigts, un pour maintenir appuyé et un pour cliquer. |
LongTap |
Le mouvement "Appuyer de façon prolongée" (aussi appelé "Appuyer et maintenir", "Appui prolongé" ou "Appuyer") ; requiert deux doigts, un pour maintenir appuyé et un pour cliquer. Utilisé pour afficher la loupe pour certains contrôles (les contrôles texte tels que TMemo). |
DoubleTap |
Similaire à un double clic. L'une des règles de survie dans ZombieLand. |