Überblick über virtuelle Ordner

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Nur für C++ ist es in der Projektverwaltung möglich, Dateien in dem Projekt in beliebiger Gruppierung, sogenannten virtuellen Ordnern, anzuordnen und anzuzeigen. Diese Ordner werden in die Projektdatei aufgenommen und enthalten keinen Verweis auf die eigentliche Position der Datei auf dem Datenträger.

Virtuelle Ordner dürfen nur Dateisystemeinträge und andere virtuelle Ordner enthalten. Virtuelle Ordner können im Projekt neu angeordnet, umbenannt und gelöscht werden. Durch das Löschen eines virtuellen Ordners werden die enthaltenen Dateien nicht gelöscht. Sie werden aus dem virtuellen Ordner einfach zurück an die normale Position in der Projektverwaltung verschoben.

Bitte beachten Sie, dass das Ändern der Reihenfolge der Einträge in einem virtuellen Ordner die Build-Reihenfolge der enthaltenen Einträge ändert. Im Allgemeinen legt die Reihenfolge, in der Dateien in der Projektverwaltung erscheinen, die Build-Reihenfolge fest. Alle Dateien, die von einem Tool verarbeitet werden, werden im Stapel verarbeitet — jeder Typ wird einzeln verarbeitet. Die Reihenfolge der Verarbeitung nach Dateityp ist:

  • Delphi (.pas)
  • C/C++ (.c/.cpp)
  • Assembler (.asm)
  • Ressource (.rc)

Mit anderen Worten: Zuerst werden alle Delphi-Dateien, dann die C/C++-Dateien in der Reihenfolge, in der sie in der Projektverwaltung erscheinen, usw. compiliert.

Sie können in der Projektverwaltung Dateieinträge in und aus jedem beliebigen virtuellen Ordner des Projekts ziehen. Sie können einen virtuellen Ordner auch mit der rechten Maustaste anklicken und über die Befehle des Kontextmenüs Elemente hinzufügen.

Siehe auch