Création de champs avec l'explorateur de classes C++
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Cette procédure illustre comment créer un champ dans une interface ou une classe sélectionnée avec l'explorateur de classes C++.
Pour créer un champ dans l'explorateur de classes C++ :
- Effectuez l'une des actions suivantes :
- Ouvrez l'explorateur de classes C++ comme décrit ici.
- Si l'explorateur de classes C++ est déjà en cours d'exécution, retournez à l'explorateur de classes C++ en cliquant sur l'onglet Explorateur de classes C++ en haut de la fenêtre.
- Dans le volet Liste des types, sélectionnez (cliquez sur) la classe ou l'interface à laquelle vous voulez ajouter un champ.
- Effectuez l'une des actions suivantes :
- Sur la boîte de dialogue Ajouter un champ à <nom>, entrez le nom du champ dans la zone Nom.
- Dans le champ Type, entrez le type de données du champ en cours d'ajout ou sélectionnez un type de données dans la liste déroulante.
- Dans le champ Visibilité, sélectionnez le spécificateur de contrôle d'accès du champ en cours d'ajout. Vous pouvez sélectionner :
- Cliquez sur Ajouter. Le champ est ajouté aux déclarations utilisateur dans le fichier d'en-tête C++ pour l'unité contenant la déclaration de la classe ou de l'interface.