Gestion de plusieurs objets de dessin dans votre application
Remonter à Présentation de la programmation relative aux graphiques
Différentes méthodes de dessin (rectangle, forme, ligne, etc.) sont typiquement disponibles sur la barre d'outils et le volet de boutons. Les applications peuvent répondre à des clics sur des turboboutons de façon à définir les objets de dessin voulu.
Cette section décrit comment :
- Faire le suivi de l'outil de dessin à utiliser.
- Changer d'outil de dessin en utilisant des turboboutons.
- Utiliser des outils de dessin.
Voir aussi
- Présentation de la programmation relative aux graphiques
- Utilisation des propriétés de l'objet canevas
- Utilisation des méthodes du canevas pour dessiner des objets graphiques
- Dessiner sur un bitmap
- Chargement et enregistrement de fichiers graphiques
- Utilisation du presse-papiers avec les graphiques
- Techniques de dessin dans une application