環境変数
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このページでは、システム環境変数を表示したり、ユーザーによる変数のオーバーライドを作成、編集、削除することができます。
項目 | 説明 | ||||||
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[システム環境変数] |
システム レベルで定義されたすべての環境変数とその値を一覧表示します。 既存のシステム変数の削除はできませんが、オーバーライドは可能です。 このダイアログ ボックスに表示される変数の 1 つに BDS があります。 この BDS 環境変数は、RAD Studio がインストールされた場所を表します。 たとえば BDS 環境変数を使ってソース ディレクトリを指定するには次のようにします。 $(BDS)\source この式は、例えば次のように展開されます: | ||||||
[ユーザ定義環境変数] |
すべての定義済みユーザ定義環境変数とその値を一覧表示します。 ユーザ定義環境変数は、削除されるまで、既存のシステム変数よりも優先されます。 | ||||||
[システム上書き] |
[システム変数の上書き] ダイアログ ボックスが表示され、新しいユーザー変数での上書きを作成するため、既存のシステム変数を変更することができます。このボタンは、[システム環境変数]一覧で変数を選択するまでは無効です。
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- 編集ボックスでオペレーティング システムの環境変数を指定する場合は、次の構文を使用します:
$(VariableName)
。 - $(Config) 変数は、$(Config) で指定されている[プロジェクト オプション] ページの[ターゲット]フィールドで設定されている、特定の値に解決されます(たとえば、[Delphi コンパイラ] など)。 パスの中で $(Config) を指定し、[ターゲット]を[Debug 構成]にしてプロジェクトのビルドを行うと、$(Config) には Debug ディレクトリしか含められません。そのため、Release ディレクトリにしか存在しない要素があれば、ビルド時に見つからない可能性があります。