Definition eines UML 1.5-Komponentendiagramms

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Mit Hilfe von Komponenten- und Verteilungsdiagrammen kann die physische Architektur eines computergestützten Systems beschrieben werden. Komponentendiagramme zeigen die Abhängigkeiten und Interaktionen zwischen den Softwarekomponenten.

Definition

Eine Komponente ist ein Container für logische Elemente und repräsentiert die ausführenden Elemente eines Systems. Komponenten können auch über ihre Schnittstellen auf die Dienste anderer Komponenten zugreifen. Mit Hilfe von Komponenten werden in der Regel die logischen Quelltextpakete (Arbeitskomponenten), der Binärcode (Verteilungskomponenten) oder die ausführbaren Dateien (Ausführungskomponenten) grafisch dargestellt.

Beispieldiagramm

Das folgende Komponentendiagramm zeigt die Abhängigkeiten und Interaktionen zwischen den Softwarekomponenten eines Registrierkassensystems.

UML 1.5 Component Diagram


Siehe auch