Ajout d'images à une application
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Un contrôle image est un contrôle non visuel qui contient une image graphique (un bitmap, par exemple). Les contrôles image vous permettent d'afficher les images graphiques sur une fiche. Ils vous permettent également de conserver les images masquées que vous utiliserez dans votre application. Par exemple,
Pour stocker des bitmaps de contrôles dessinés par le propriétaire dans des contrôles d'images masquées :
- Ajoutez des contrôles image à la fiche principale.
- Définissez leurs propriétés Name.
- Donnez la valeur False à la propriété Visible de chaque contrôle image.
- Définissez la propriété Picture de chaque contrôle image par le bitmap souhaité en utilisant l'éditeur d'images depuis l'inspecteur d'objets.
Les contrôles image seront invisibles lorsque vous exécuterez l'application. L'image étant stockée avec la fiche, son chargement à partir d'un fichier à l'exécution n'est pas nécessaire.