Ajouter Include (C++)

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Refactoring > Ajourter Include

La fonctionnalité Ajouter Include inspecte si le fichier d'en-tête correspondant au symbole invoqué est déjà inclus. S'il ne l'est pas, cette fonctionnalité permet de l'ajouter la liste des includes en haut du fichier.

Vous pouvez utiliser cette fonctionnalité pour écrire du code faisant référence à un type et laisser l’outil ajouter automatiquement l’en-tête nécessaire, sans avoir à le faire manuellement ni à rechercher quel fichier header définit ce type. Vous pouvez également vous en servir lorsque vous obtenez une erreur de compilation pour un type inconnu.

Pour ce faire, suivez les étapes ci-après :

  1. Placez le curseur dans le symbole.
  2. Accédez à l'option Refactoring dans le menu principal.
  3. Sélectionnez Ajouter Include.


Add IncludeI.gif

Remarque: Vous pouvez aussi accéder à cette fonctionnalité depuis le menu contextuel de l'éditeur en cliquant avec le bouton droit sur l'élément à renommer et en sélectionnant Refactoring > Ajouter Include.

N'oubliez pas que vous devez placer le point d'insertion de l'éditeur sur le symbole sur lequel vous souhaitez ajouter un fichier Include.

Remarque: Cette fonctionnalité est incluse dans Visual Assist.

Voir aussi