Aller au membre (C++)
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Chercher > Aller au membre
La fonctionnalité Aller au membre affiche une boîte de dialogue permettant d'effectuer une recherche et de se déplacer sur un champ, une méthode, une propriété d'un type ou le type d'une variable.
Utilisez cet outil en suivant les étapes ci-dessous :
- Placez le curseur sur le symbole. Il peut s'agir d'un type ou d'une variable (tout symbole ayant un type).
- Accédez au menu Chercher.
- Sélectionnez Aller au membre. Une fenêtre s'affiche avec une liste des symboles, leur portée et leurs définitions.
- Appliquez le type de filtre voulu (Afficher les symboles des classes de base ou Trier par type de symbole) en cochant les cases à cocher respectives. Les deux options sont activées par défaut pour optimiser les résultats de recherche.
- Choisissez le symbole souhaité et cliquez sur OK pour accéder à son emplacement. Sinon, cliquez sur Annuler pour fermer l'Expert.
Remarque: Vous pouvez aussi accéder à cette fonctionnalité depuis le menu contextuel de l'éditeur en cliquant avec le bouton droit sur l'élément à rechercher et en sélectionnant Chercher > Aller au membre.