アプリケーション開発に対応している Android デバイス サポート ターゲット プラットフォーム共通の標準 RTL ファイル関数 FireMonkey [マルチデバイス アプリケーション] ビジュアル コンポーネント ライブラリ(VCL)入門 Windows Server 2022、Ubuntu 22、Android 13、iOS…
5キロバイト (227 語) - 2025年4月21日 (月) 18:28
マルチデバイス アプリケーションの開発を、iOS と Android の両方で順を追って説明します。 最初の 3 つのセットアップ チュートリアルの後、最初のチュートリアルで、FireMonkey ツール群を使用した iOS や Android のアプリケーションの構築方法を説明しています。 残りのチュートリアルでは、iOS…
14キロバイト (214 語) - 2020年7月28日 (火) 14:03
Studio で Android アプリケーションを開発する手順とだいたい同じです。1 つの大きな違いは、iOS 向けの開発には PAServer と接続プロファイルが必要なのに対して、Android 向けの開発にはそれらが使用されないことです。iOS の場合も Android の場合も、ターゲット…
29キロバイト (3,425 語) - 2024年5月21日 (火) 13:54
アプリケーションのデバッグ Android モバイル アプリケーション開発 開発環境の準備(Android): アプリケーション開発に対応している Android デバイス Android デバイスで USB デバッグを有効にする Android デバイスを検出するようにシステムを構成する Android SDK の追加…
24キロバイト (1,663 語) - 2022年8月5日 (金) 00:19
サポートする特定の Android バージョンの一覧については、「アプリケーション開発用にサポートされている Android デバイス」を参照してください。 製品のインストール時に、RAD Studio は、Android SDK Tools Revision 25.2.5 と Android NDK をイ…
3キロバイト (380 語) - 2022年12月22日 (木) 00:35
ップダウン リストから[Android]を選択します。 [SDK バージョンの選択]ドロップダウン リストで[新規追加...]を選択し、[Android SDK の新規作成]ウィザードのステップを完了します。 [Android SDK 基底パス]フィールドと[Android NDK 基底パス]フィールドで、インストールした…
4キロバイト (595 語) - 2022年6月1日 (水) 03:24
セレクタへの追加」を参照してください。定義済みの Android デバイス ビューには以下のものがあります。 [Android 3.5 インチ スマートフォン] [Android 4 インチ スマートフォン] [Android 5 インチ スマートフォン] [Android 7 インチ タブレット] [Android 10 インチ タブレット]…
30キロバイト (4,260 語) - 2025年3月5日 (水) 12:43
インストールする RAD Studio に Android のサポートを含める場合、RAD Studio インストーラは、[追加選択]ページで Android 開発に必要な追加ソフトウェアも提供します: Android SDK 25.2.5 - NDK(android-ndk-17b) AdoptOpenJDK…
20キロバイト (2,757 語) - 2025年11月21日 (金) 07:18
[iOS] [Android] 設計時にマスタビューのスタイルを選択すると、選択されたスタイル/プラットフォームに関係するすべてのプロパティが表示されます。たとえば、Android デバイスの TButton の StyleLookup プロパティを定義したい場合には、Android スタイルを選択します。StyleLookup…
27キロバイト (2,464 語) - 2024年9月29日 (日) 00:10
を参照してください。。 RAD Studio では、Android アプリケーションのオプションを AndroidManifest.xml という特別な Android ファイルに書き込みます。このファイルは、アプリケーションを Android に配置するときには最終の Android パッケージに含められます。 このファイルには、バージョン…
13キロバイト (2,035 語) - 2020年12月19日 (土) 03:59
コンパイルのほか、ファイル検索や定義ファイルのインポートなどの関連機能を実行することができます。 メモ: 32 ビットおよび 64 ビットの macOS や Android、また同様に 64 ビット Linux をターゲットにしたアプリケーションは、相当する SDK からの個々の .cfg ファイルに依存します。これらのファイルは…
7キロバイト (388 語) - 2022年8月4日 (木) 21:15
プラットフォームが Android の場合、[バージョン情報]ページには、AndroidManifest.xml ファイルで使用される次のフィールドが提供されます: [アプリケーション]オプション プロビジョニング ページ [使用する権限] [資格リスト] iOS アプリケーションの配置準備 Android アプリケーションの配置準備…
27キロバイト (343 語) - 2020年1月28日 (火) 13:07
S および Android) モバイル チュートリアル:位置センサを使用する(iOS および Android) モバイル チュートリアル:通知を使用する(iOS および Android) モバイル チュートリアル:モバイル デバイスで電話ダイヤラを使用する(iOS および Android) モバイル…
11キロバイト (1,290 語) - 2024年12月19日 (木) 19:13
によって提供されている、在庫のある未改良の Android デバイスは、正常に動作する可能性が最も高くなります。 Android に通常とは異なるハードウェア変更を加えたデバイスでは、デバッグで問題が発生する可能性があります次のデバイスは、Android 64 ビット アプリケーションのデバッグに推奨されるサンプル…
10キロバイト (1,732 語) - 2024年5月8日 (水) 01:54
選択したプラットフォーム構成にかかわらず、iOS に対して有効な署名データは必要です。 USB デバッグを無効にした Android デバイスにインストールする、またはアプリケーション ストアにアップロードする署名済み Android アプリケーションを作成するには、キーストア ファイルが必要です。 Windows アプリケーションを…
34キロバイト (2,823 語) - 2022年12月22日 (木) 00:37
デバイス用の USB ドライバのインストール Android デバイスで USB デバッグを有効にする Android デバイスでの Android アプリケーションの実行 Android アプリケーションの作成 Nexus 7 2013 ドライバ インストール ガイド…
7キロバイト (988 語) - 2020年2月5日 (水) 00:12
用のヘッダー ファイルは、開発用 PC 上の $(BDS)\include\ios にあります。 Android 用のヘッダー ファイルは、開発用 PC 上の $(BDS)\include\android にあります。 Mac 用のフレームワークに関連する BCCOSX と XLINK のオプションを次の表に示します。…
15キロバイト (887 語) - 2022年8月4日 (木) 19:19
デザイナに新しいフォームが表示されます。 [プロジェクト マネージャ]でターゲット プラットフォームを選択します。 Android: Android デバイスの使用については、「Android デバイスを検出するようにシステムを構成する」を参照してください。 iOS の場合: iOS アプリケーションを作成する場合、[プロジェクト…
18キロバイト (2,177 語) - 2020年8月28日 (金) 23:43
アプリケーションでのファイルの配置を参照) Android の場合: assets\internal(Android アプリケーションでのファイルの配置を参照) 配置マネージャで追加したファイルのリモート パスを変更します。 iOS の場合: .\ Android の場合: assets\ デフォルトで…
35キロバイト (3,474 語) - 2020年4月2日 (木) 23:44
リーダーやボイスオーバーを備えた macOS 向け FireMonkey アプリケーションを作成する際に役に立ちます。 Windows、macOS、iOS、Android、および Linux 用の あFireMonkey 開発 FireMonkey の新機能と拡張 ウィンドウ、メニュー、タイマ、ダイアログ ボックスなどの…
8キロバイト (1,027 語) - 2020年8月28日 (金) 23:54