Apple アプリケーションのリソース ルール ファイル(ResourceRules.plist)
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iOS デバイスのいずれかのターゲット プラットフォームを対象にプロジェクトをビルドすると、RAD Studio は、Apple アプリケーション リソース ルール フィルを生成します。このファイルは、アプリケーションのバンドルを生成するために必要となります。
Apple アプリケーションのリソース ルール ファイルには、アプリケーションのバンドル内の一部のファイルに適用される特別なルールが定義されます。
プロジェクトをビルドすると、Apple アプリケーションのリソース ルール ファイルがデフォルトでは ResourceRules.plist
という名前で生成され、以下のフォルダに格納されます。
- パッケージの場合:
- メモ: パッケージには Apple アプリケーションのリソース ルール ファイルは必要ありません。
- Delphi の場合:
C:\Users\Public\Documents\Embarcadero\Studio\23.0\Bpl\<プラットフォーム>
- C++ の場合:
C:\Users\Public\Documents\Embarcadero\Studio\23.0\Bpl\<プラットフォーム>\<ビルド構成>
C:\Users\Public\Documents\Embarcadero\Studio\23.0\DCP\<プラットフォーム>\<ビルド構成>
- その他のプロジェクトの場合:
C:\Users\<user>\Documents\Embarcadero\Studio\Projects\<プロジェクト>\<プラットフォーム>\<ビルド構成>
出力ディレクトリを変更するには:
- Delphi の場合: [プロジェクト|オプション...|Delphi コンパイラ]の[パッケージの出力ディレクトリ]オプションを使用します。
- C++ の場合: [プロジェクト|オプション...|C++ (共有オプション)]の[BPI/LIB 出力]オプションを使用します。