3D マルチデバイス アプリケーション
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[マルチデバイス アプリケーション]ウィザードで[3D アプリケーション]アイコンを選択すると、3D マルチデバイス アプリケーションのフレームワークが作成されます。フォーム デザイナが開き、基底フォーム(FMX.Forms3D.TForm3D)が表示されます。新しいマルチデバイス アプリケーションは、デフォルトでは、サポートされているターゲット プラットフォームのすべてを対象に構成されます。
どのマルチデバイス アプリケーションのフォーム ファイルも、ファイル拡張子は .fmx
になります。
uses(Delphi)
Delphi 3D マルチデバイス アプリケーションの場合は、.pas
ファイルの uses
セクションに次のユニット(ユニット スコープ名を含む)が指定されています。
uses
System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants,
FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms3D, FMX.Forms, FMX.Graphics, FMX.Dialogs;
#include(C++)
C++ 3D マルチデバイス アプリケーションの場合は、ヘッダー ファイルに次のユニットが指定されています。
#include <System.Classes.hpp>
#include <FMX.Controls.hpp>
#include <FMX.Forms.hpp>
#include <FMX.Forms3D.hpp>