Index
目次
- 1 $
- 2 A
- 3 B
- 4 C
- 5 D
- 6 E
- 7 F
- 8 G
- 9 H
- 10 I
- 11 L
- 12 M
- 13 N
- 14 O
- 15 P
- 16 R
- 17 S
- 18 T
- 19 U
- 20 V
- 21 W
- 22 X
- 23 ア
- 24 イ
- 25 ウ
- 26 エ
- 27 オ
- 28 カ
- 29 キ
- 30 ク
- 31 ケ
- 32 コ
- 33 サ
- 34 シ
- 35 ス
- 36 セ
- 37 ソ
- 38 タ
- 39 チ
- 40 ツ
- 41 テ
- 42 ト
- 43 ナ
- 44 ニ
- 45 ヌ
- 46 ネ
- 47 ノ
- 48 ハ
- 49 ヒ
- 50 フ
- 51 ヘ
- 52 ホ
- 53 マ
- 54 ム
- 55 メ
- 56 モ
- 57 ユ
- 58 ヨ
- 59 ラ
- 60 リ
- 61 レ
- 62 ロ
- 63 ワ
$
- $A
- Align フィールド (フィールドのアラインメント(Delphi))
- $ALIGN
- Align フィールド (フィールドのアラインメント(Delphi))
- $APPTYPE
- Application の種類 (Application の種類(Delphi))
- $ASSERTIONS
- Assert 指令 (Assert 指令(Delphi))
- $B
- 論理式のショートサーキット評価 (ブール短絡評価(Delphi コンパイラ指令))
- $BOOLEVAL
- 論理式のショートサーキット評価 (ブール短絡評価(Delphi コンパイラ指令))
- $C
- Assert 指令 (Assert 指令(Delphi))
- $D
- デバッグ情報 (デバッグ情報(Delphi))
- $DEBUGINFO
- デバッグ情報 (デバッグ情報(Delphi))
- $DEFINE
- DEFINE 指令 (DEFINE 指令(Delphi))
- $DENYPACKAGEUNIT
- DENYPACKAGEUNIT 指令 (DENYPACKAGEUNIT 指令(Delphi))
- $DESCRIPTION
- 説明 (DESCRIPTION(Delphi))
- $DESIGNONLY
- DESIGNONLY 指令 (DESIGNONLY 指令(Delphi))
- $E
- 実行形式ファイルの拡張子 (実行可能ファイルの拡張子(Delphi))
- $ELSE
- ELSE (ELSE(Delphi))
- $ELSEIF
- ELSEIF (ELSEIF(Delphi))
- $ENDIF
- ENDIF 指令 (ENDIF 指令 (Delphi))
- $EXTENDEDSYNTAX
- 拡張構文 (拡張構文(Delphi))
- $EXTENSION
- 実行形式ファイルの拡張子 (実行可能ファイルの拡張子(Delphi))
- $EXTERNALSYM
- 外部シンボル (外部シンボル(Delphi))
- $G
- インポートデータ (インポートデータ)
- $HIGHCHARUNICODE
- HIGHCHARUNICODE 指令 (HIGHCHARUNICODE 指令(Delphi))
- $HINTS
- HINTS (HINTS(Delphi))
- $HPPEMIT
- HPPEMIT (HPP 出力(Delphi))
- $H+ または $H-
- 長い文字列 (長い文字列(Delphi))
- $I
- インクルードファイル (インクルード ファイル(Delphi))
- $IF
- IF 指令 (IF 指令(Delphi))
- $IFDEF
- IFDEF 指令 (IFDEF 指令(Delphi))
- $IFEND
- IFEND 指令 (IFEND 指令(Delphi))
- $IFNDEF
- IFNDEF 指令 (IFNDEF 指令(Delphi))
- $IFOPT
- IFOPT 指令 (IFOPT 指令(Delphi))
- $IMAGEBASE
- イメージのベースアドレス (イメージのベースアドレス)
- $IMPLICITBUILD
- IMPLICITBUILD (IMPLICITBUILD(Delphi))
- $IMPORTEDDATA
- インポートデータ (インポートデータ)
- $INCLUDE
- インクルードファイル (インクルード ファイル(Delphi))
- $IOCHECKS
- 入出力のチェック (入出力のチェック(Delphi))
- $I+ または $I-
- 入出力のチェック (入出力のチェック(Delphi))
- $L
- オブジェクトファイルのリンク (オブジェクトファイルのリンク(Delphi))
- $LIB
- ライブラリまたは共有オブジェクト向けのコンパイラ指令 (ライブラリまたは共有オブジェクト向けのコンパイラ指令(Delphi))
- $LINK
- オブジェクトファイルのリンク (オブジェクトファイルのリンク(Delphi))
- $LOCALSYMBOLS
- ローカルシンボル情報 (ローカル シンボル情報(Delphi))
- $LONGSTRINGS
- 長い文字列 (長い文字列(Delphi))
- $L+ または $L-
- ローカルシンボル情報 (ローカル シンボル情報(Delphi))
- $M
- 実行時型情報 (実行時型情報(Delphi))
- メモリ割り当てサイズ (メモリ割り当てサイズ(Delphi))
- $MESSAGE
- MESSAGE 指令 (MESSAGE 指令(Delphi))
- $METHODINFO
- METHODINFO 指令 (METHODINFO 指令(Delphi))
- $MINENUMSIZE
- 列挙型の最小サイズ (MINENUMSIZE(列挙型の最小サイズ)(Delphi))
- $MINSTACKSIZE; $MAXSTACKSIZE
- メモリ割り当てサイズ (メモリ割り当てサイズ(Delphi))
- $NODEFINE
- NODEFINE (NODEFINE 指令(Delphi))
- $NOINCLUDE
- NOINCLUDE (NOINCLUDE(Delphi))
- $O
- OPTIMIZATION (最適化(Delphi))
- $ObjExportAll
- シンボルのエクスポート (シンボルのエクスポート(Delphi))
- $OPENSTRINGS
- オープン文字列パラメータ (オープン文字列パラメータ(Delphi))
- $OPTIMIZATION
- OPTIMIZATION (最適化(Delphi))
- $OVERFLOWCHECKS
- オーバーフローのチェック (オーバーフローのチェック(Delphi))
- $P
- オープン文字列パラメータ (オープン文字列パラメータ(Delphi))
- $POINTERMATH
- Pointer Math (ポインタ演算(Delphi))
- $Q
- オーバーフローのチェック (オーバーフローのチェック(Delphi))
- $R
- リソースファイル (リソースファイル(Delphi))
- $RANGECHECKS
- 範囲チェック (範囲チェック)
- $REALCOMPATIBILITY
- Real48 の互換性 (Real48 の互換性(Delphi))
- $REFERENCEINFO; $DEFINITIONINFO
- シンボルの宣言とクロスリファレンスの情報 (シンボルの宣言とクロスリファレンスの情報(Delphi))
- $REGION; $ENDREGION
- REGION (REGION)
- $RESOURCE
- リソースファイル (リソースファイル(Delphi))
- $RESOURCERESERVE
- リソースの予約アドレス空間 (リソースの予約アドレス空間(Delphi))
- $RUNONLY
- RUNONLY 指令 (RUNONLY 指令(Delphi))
- $R+ または $R-
- 範囲チェック (範囲チェック)
- $SCOPEDENUMS
- スコープのある列挙型 (スコープのある列挙型(Delphi))
- $SetPEFlags
- PE (PE(portable executable)ヘッダー フラグ(Delphi))
- $STACKFRAMES
- スタックフレーム (スタック フレーム(Delphi))
- $T
- ポインタ型のチェック (ポインタ型のチェック(Delphi))
- $TYPEDADDRESS
- ポインタ型のチェック (ポインタ型のチェック(Delphi))
- $TYPEINFO
- 実行時型情報 (実行時型情報(Delphi))
- $U
- Pentium 対応の FDIV 演算 (Pentium 対応の FDIV 演算(Delphi))
- $UNDEF
- UNDEF 指令 (UNDEF 指令(Delphi))
- $V
- var 文字列チェック (VARSTRINGCHECKS(var 文字列チェック)(Delphi))
- $VARSTRINGCHECKS
- var 文字列チェック (VARSTRINGCHECKS(var 文字列チェック)(Delphi))
- $W
- スタックフレーム (スタック フレーム(Delphi))
- $WARN
- 警告メッセージ (警告メッセージ(Delphi))
- $WARNINGS
- 警告 (WARNINGS(Delphi))
- $WEAKPACKAGEUNIT
- 弱いパッケージ (弱いパッケージ)
- $WRITEABLECONST
- 書き込み可能な型付き定数 (WRITEABLECONST(書き込み可能な型付き定数)(Delphi))
- $X
- 拡張構文 (拡張構文(Delphi))
- $Y または $YD
- シンボルの宣言とクロスリファレンスの情報 (シンボルの宣言とクロスリファレンスの情報(Delphi))
- $Z
- 列挙型の最小サイズ (MINENUMSIZE(列挙型の最小サイズ)(Delphi))
A
- Active Server Page
- 組み込みオブジェクト (ASP 組み込みオブジェクトの使い方)
- Active Server オブジェクト
- アウトオブプロセスサーバー (インプロセスまたはアウトオブプロセスサーバー用の ASP の作成)
- コンパイルとデバッグ (ASP アプリケーションのテストとデバッグ)
- 登録 (Active Server オブジェクトの登録)
- ActiveX コントロール
- Web 配置 (VCL フォームを土台にした ActiveX コントロールの生成)
- カスタマイズ (ActiveX コントロールのインターフェイスのカスタマイズ)
- 設計 (ActiveX コントロールの設計)
- 説明 (ActiveX コントロール)
- 配置 (ActiveX コントロールの配置)
- プロパティの追加 (プロパティ、メソッド、イベントの追加)
- プロパティページとの接続 (プロパティページを ActiveX コントロールに接続する)
- プロパティページの作成 (ActiveX コントロールのプロパティページの作成)
- 要素 (ActiveX コントロールの構成要素)
- ライセンス (ActiveX コントロールへのライセンス付与)
- Active X ドキュメント (ActiveX ドキュメント)
- ADO
- 接続オブジェクト (接続オブジェクトへのアクセス)
- 接続モード (接続でサポートされる操作の種類の指定)
- データストアとの接続 (ADO データセットのデータ ストアへの接続)
- バッチアップデート (バッチ更新の使用)
- 非同期取得 (レコードの非同期での取得)
- レコードセットオブジェクト (レコード セットの取り扱い)
- ADO コマンドコンポーネント
- SQL コマンド (コマンド オブジェクトの使い方)
- ADO コンポーネント
- データベース (ADO コンポーネントの操作)
- ADO 接続
- イベント (ADO 接続イベント)
- ADO 接続コンポーネント
- 関連付けられたコマンド (接続のデータセットへのアクセス)
- 接続 (TADOConnection を使用したデータ ストアへの接続)
- 接続 (接続の微調整)
- ADO データセット (TADODataSet の使用)
- ADT 項目 (ADT 項目を操作する)
- alignas
- キーワード, C++ (alignas)
- alignof
- キーワード, C++ (alignof)
- ancestor classes (クラスに新しい機能を追加する)
- 下位クラス (上位クラス,下位クラス,クラス階層)
- and
- C++ トークンの代替表現 (and, && (C++))
- AnsiStringT とコード ページ
- C++ での扱い方 (C++ での Delphi AnsiString コード ページ指定の扱い方)
- API カテゴリ
- BCD サポート (BCD サポート ルーチン)
- BDE コントロール (BDE コントロール)
- COM/OLE サポート (COM および OLE のサポート ルーチン)
- DataSnap クライアント コントロール (DataSnap クライアント コントロール)
- DataSnap サーバー コントロール (DataSnap サーバー コントロール)
- dbExpress コントロール (dbExpress コントロール)
- dbGo コントロール (dbGo コントロール)
- FPU 制御 (浮動小数点数制御ルーチン)
- GUID およびインターフェイス サポート (GUID およびインターフェイス サポート ルーチン)
- InternetExpress コントロール (InternetExpress コントロール)
- UCS4 サポート (UTF-8 変換ルーチン)
- UTF-8 サポート (UTF-8 変換ルーチン)
- Vista ダイアログ コントロール (Vista ダイアログ コントロール)
- Web サービス コントロール (Web サービス コントロール)
- Win 3.1 コントロール (Win 3.1 コントロール)
- Win32 コントロール (Win32 コントロール)
- XML サポート (XML サポート ルーチン)
- アクション サポート (アクション サポート ルーチン)
- アプリケーションレベルの情報 (アプリケーションレベルの情報)
- 色定数 (色定数)
- インターネット コントロール (インターネット コントロール)
- 演算子定数 (演算子定数)
- 型変換ルーチン (型変換ルーチン)
- 組み込みルーチン (Delphi 組み込みルーチン)
- クリップボード サポート (クリップボード サポート ルーチン)
- コピー モード定数 (コピー モード定数)
- コマンドライン サポート (コマンドライン サポート メンバ)
- システム コントロール (システム コントロール)
- 数値計算ルーチン (数値計算ルーチン)
- ストリーム、ライター、リーダー (ストリーム、リーダー、ライター)
- スレッド管理 (スレッド管理ルーチン)
- ダイアログ コントロール (ダイアログ コントロール)
- ダイアログ サポート (ダイアログ サポート ルーチン)
- 追加コントロール (追加コントロール)
- データ アクセス コントロール (データ アクセス コントロール)
- データ コントロール (データ コントロール)
- ディスクおよびディレクトリ サポート (ディスクおよびディレクトリ サポート ルーチン)
- 動的割り当て (動的メモリ割り当てルーチン)
- パス操作 (パス操作ルーチン)
- バリアント型を表す定数 (仮想キー コード)
- バリアント型を表す定数 (バリアント型を表す定数)
- バリアント サポート (バリアント サポート ルーチン)
- 比較ルーチン (比較ルーチン)
- ビジネス ルーチン (ビジネスおよび財務計算ルーチン)
- 日付/時刻のサポート (日付および時刻のサポート)
- 標準コントロール (標準コントロール)
- ファイル属性定数 (ファイル属性一覧)
- ファイル入出力のサポート (ファイル入出力のサポート)
- ファイル モード定数 (ファイル モード定数)
- 複素数サポート (複素数サポート ルーチン)
- マウス カーソル定数 (マウス カーソル定数)
- メニュー サポート (メニュー サポート ルーチン)
- モーダル結果定数 (モーダル結果定数)
- 文字操作 (文字操作ルーチン)
- ランダム データ サポート (ランダム データ サポート ルーチン)
- リボン コントロール (リボン コントロール)
- asm
- キーワード, C++ (asm、_asm、__asm(C++))
- ASP(Active Server Page)
- as 演算子
- 演算子 (インターフェイスでの as 演算子の使用)
- auto
- キーワード, C++ (auto)
- __automated
- キーワード, C++ (_automated)
- avi
- axiom
- キーワード, C++ (axiom)
B
- BatchMove コンポーネント
- BCC32.EXE
- コマンドライン (BCC32)
- BDE
- ユーティリティ (BDE の操作用ツール)
- BeforeUpdateRecord イベント
- OnGetTableName イベント (更新適用時の介入)
- bitand
- C++ 言語固有 (bitand、&)
- bitor
- C++ トークンの代替表現 (bitor)
- BLOB
- キャッシング (BLOB のキャッシング)
- Bof
- Eof プロパティと Bof プロパティの使用 (Eof プロパティと Bof プロパティ)
- _Bool
- キーワード, C++ (_Bool)
- bool
- キーワード, C++ (bool、false、true(C++))
- _Bool
- キーワード, C++ (_Bool)
- bool __has_nothrow_assign ( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__has_nothrow_assign)
- bool __ has_nothrow_copy_constructor( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__has_nothrow_copy_constructor)
- bool __has_nothrow_default_constructor( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__has_nothrow_default_constructor)
- bool __has_trivial_assign( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__has_trivial_assign)
- bool __has_trivial_default_constructor(型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__has_trivial_default_constructor)
- bool_has __trivial_default_constructor( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__has_trivial_copy_constructor)
- _bool __has_trivial_destructor ( T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__has_trivial_destructor)
- _bool __has_trivial_destructor (typename T )
- C++0x 型特性関数 (__has_trivial_destructor)
- bool __has_virtual_destructor ( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__has_virtual_destructor)
- bool __is_abstract (型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_abstract)
- bool __is_arithmetic(型名 T)
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_arithmetic)
- bool __is_array( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_array)
- bool __is_base_of (型名 基底クラス, 型名 派生クラス)
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_base_of)
- bool __is_class(T)
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_class)
- bool __is_complete_type(T)
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_complete_type (型名 T ))
- bool __is_compound( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_compound)
- bool __is_const (型名 T)
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_const)
- bool __is_convertible (型名 <変換前型名>, 型名 <変換後型名>)(型名 T)
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_convertible)
- bool __is_empty( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_empty)
- bool __is_enum_type( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_enum)
- bool __is_floating_point( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_floating_point)
- bool __is_function( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_function)
- bool __is_fundamental (型名 T)
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_fundamental)
- bool __is_integral( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_integral)
- bool __is_lvalue_expr( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_lvalue_expr)
- bool __is_lvalue_reference(型名 T)
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_lvalue_reference)
- bool __is_member_function_pointer( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_member_function_pointer)
- bool __is_member_object_pointer( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_member_object_pointer)
- bool __is_member_pointer( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_member_pointer)
- bool __is_object( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_object)
- bool __is_pod( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_pod)
- bool __is_pointer( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_pointer)
- bool __is_polymorphic( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_polymorphic)
- bool __is_reference( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_reference)
- bool __is_rvalue_expr( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_rvalue_expr)
- bool __is_rvalue_reference( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_rvalue_reference)
- bool __is_same ( 型名 T, 型名 U )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_same)
- bool __is_scalar( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_scalar)
- bool __is_signed( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_signed)
- bool __is_standard_layout(型名 T)
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_standard_layout)
- bool __is_trivial( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_trivial)
- bool __is_union( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_union)
- bool __is_unsigned( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_unsigned ( 型名 T ))
- bool __is_void(型名 T)
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_void)
- bool __is_volatile( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__is_volatile)
- BRC32.EXE (BRC32 - リソース シェル)
- BRCC32.EXE (BRCC32.EXE - リソース コンパイラ)
- break
- キーワード, C++ (break)
- Broadcast メソッド
- メッセージの送信 (フォーム内のすべてのコントロールにメッセージをブロードキャストする)
C
- C++0x 機能
- alignof operator (静的アサーション(C++0x))
- alignof 演算子 (alignof 演算子(C++0x))
- alignof 演算子 (Delphi での無名メソッド)
- (Category:C++11 属性)
- Deprecated (deprecated)
- Explicit 変換演算子 (Explicit 変換演算子(C++0x))
- extern テンプレート (extern テンプレート(C++0x))
- Final (C++) (Final (C++))
- Noreturn (noreturn)
- Unicode 文字型とリテラル (Unicode 文字型とリテラル(C++0x))
- 右辺値参照 (右辺値参照(C++0x))
- 型指定子 decltype (型指定子 decltype(C++0x))
- 型特性関数 (型特性関数の概要(C++0x))
- 厳密な型指定の列挙型 (厳密な型指定の列挙型(C++0x))
- 列挙型の前方宣言 (列挙型の前方宣言(C++0x))
- case
- キーワード, C++ (case(C++))
- catch
- キーワード, C++ (catch)
- cdecl
- キーワード, C++ (cdecl、_cdecl、__cdecl(C++))
- ChangeScale
- 型キャスト (画面の拡大縮小と ChangeScale)
- Change メソッド (Change メソッドの変更)
- char
- キーワード, C++ (char)
- char16_t
- キーワード, C++ (char16_t)
- char32_t
- キーワード, C++ (char32_t)
- class
- キーワード, C++ (class(C++))
- __classid
- キーワード, C++ (__classid)
- __classid
- キーワード, C++ (__classid)
- __classmethod
- キーワード, C++ (__classmethod)
- __classmethod
- キーワード, C++ (__classmethod)
- Clipboard (クリップボード オブジェクトの追加)
- __closure
- キーワード, C++ (__closure)
- __closure
- キーワード, C++ (__closure)
- CoClass とクラスファクトリ
- COM オブジェクト (CoClasses とクラスファクトリ)
- CodeGuard
- COFF2OMF.EXE (インポート ライブラリ変換ツール: COFF2OMF.EXE)
- COM
- オブジェクトの作成の概要 (単純な COM サーバーの作成:概要)
- 概要 (COM テクノロジの概要)
- クライアント (COM クライアントの作成)
- プロパティのエクスポーズ (COM オブジェクトのインターフェイスの定義)
- COM+ (COM+ イベントおよびイベントサブスクライバオブジェクト)
- CommandText
- クライアントデータセット (アプリケーション サーバー上のデータセットのオーバーライド)
- compl
- C++ トークンの代替表現 (compl、~)
- _Complex
- キーワード, C++ (_Complex)
- _Complex
- キーワード, C++ (_Complex)
- component writing (既存のコンポーネントの変更:概要)
- OnChange イベントの提供 (OnChange イベントの提供)
- アクセスの制御 (アクセスの制御)
- グラフィック機能の追加 (グラフィック機能の追加)
- コンポーネントイメージの描画 (コンポーネントイメージの描画)
- 実装の詳細の隠蔽 (実装の詳細の隠蔽)
- デフォルトのプロパティ値 (プロパティの新しいデフォルト値を宣言する)
- プロパティ (継承プロパティの公開)
- 読み出し専用コントロールの作成 (コントロールの読み取り専用化)
- COM アプリケーション
- DCOM アプリケーション (COM を使ってアプリケーションを作成する)
- COM アプリケーションの各部分 (COM アプリケーションの各部分)
- COM インターフェース
- COM ウィザード (COM ウィザードを使用する)
- COM オブジェクト
- インスタンス生成モード (COM オブジェクトのインスタンス生成モード)
- 作成 ([COM オブジェクト ウィザード]の使用)
- 実装 (ウィザードによって生成されるコード)
- 実装 (ウィザードを使用した COM オブジェクトの実装)
- スレッドモデルを選択する (スレッド モデルを選択する)
- 設計 (COM オブジェクトを設計する)
- データのマーシャリング (データのマーシャリング)
- 登録 (COM オブジェクトを登録する)
- COM 拡張機能 (COM 拡張機能)
- COM クライアント
- 記述 (インポートされたオブジェクトの制御)
- タイプライブラリのインポート (タイプ ライブラリ情報のインポート)
- COM サーバー
- COM オブジェクト (COM サーバー)
- 種類 (インプロセス,アウトオブプロセス,およびリモートサーバー)
- concept
- キーワード, C++ (concept)
- concept_map
- キーワード, C++ (concept_map)
- const
- キーワード, C++ (const)
- const_cast
- 型変換, C++ (const_cast(型キャスト演算子))
- constexpr
- キーワード, C++ (constexpr)
- constructor
- 宣言 (新しいコンストラクタの宣言(C++))
- continue
- キーワード, C++ (continue)
- cpp32 プリプロセッサ指令 (プリプロセッサ指令:インデックス)
- _crotr, _crotl (_crotl, _crotr)
- _crotr, _crotl (_crotl, _crotr)
D
- DataRequest メソッド,
- クライアントデータセット (カスタムイベントでプロバイダと通信する)
- dBASE インデックス
- 指定 (dBASE インデックス ファイルを指定する)
- DBCtrlGrid コンポーネント (他のデータベース対応コントロールが入ったグリッドの作成)
- dbExpress
- デバッグ (dbExpress アプリケーションのデバッグ)
- dbExpress データベース アプリケーション
- DBGrid コンポーネント
- DBGridColumns コンポーネント (TDBGrid を使ったデータの表示と編集)
- DCC32.EXE
- C++ でコンパイルする (DCC32.EXE - Delphi コマンドライン コンパイラ)
- DCOM
- 利点 (DCOM 接続を使用する)
- __declspec,
- キーワード, C++ (__declspec)
- __declspec,
- キーワード, C++ (__declspec)
- __declspec, dllexport
- キーワード, C++ (__declspec(dllexport))
- __declspec, dllexport
- キーワード, C++ (__declspec(dllexport))
- __declspec, dllimport
- キーワード, C++ (__declspec(dllimport))
- __declspec, dllimport
- キーワード, C++ (__declspec(dllimport))
- __declspec, naked
- キーワード, C++ (__declspec(naked))
- __declspec, naked
- キーワード, C++ (__declspec(naked))
- __declspec, noreturndeclspec, noreturn
- キーワード, C++ (__declspec(noreturn))
- __declspec, noreturndeclspec, noreturn
- キーワード, C++ (__declspec(noreturn))
- __declspec, nothrow
- キーワード, C++ (__declspec(nothrow))
- __declspec, nothrow
- キーワード, C++ (__declspec(nothrow))
- __declspec, novtable
- キーワード, C++ (__declspec(novtable))
- __declspec, novtable
- キーワード, C++ (__declspec(novtable))
- __declspec, pascalimplementation
- キーワード, C++ (__declspec(pascalimplementation))
- __declspec, property
- キーワード, C++ (__declspec(property))
- __declspec, property
- キーワード, C++ (__declspec(property))
- __declspec, selectany
- キーワード, C++ (__declspec(selectany))
- __declspec, selectany
- キーワード, C++ (__declspec(selectany))
- __declspec, thread
- キーワード, C++ (__declspec(thread))
- __declspec, thread
- キーワード, C++ (__declspec(thread))
- __declspec, uuid
- キーワード, C++ (__declspec(uuid("ComObjectGUID")))
- __declspec, uuid
- キーワード, C++ (__declspec(uuid("ComObjectGUID")))
- decltype
- キーワード, C++ (decltype)
- default
- キーワード, C++ (default(C++))
- defined (defined)
- #define (#define(C++))
- delete
- C++ 言語固有 (delete)
- Delphi 言語の概要 (言語の概要)
- Delphi パッケージ(C++)
- Delphi ソースを含んだ C++ 設計時パッケージをコンパイルする (Delphi ソースを含んだ C++ 設計時パッケージをコンパイルする)
- diagram layout options
- general group (モデリング - ダイアグラムのレイアウト オプション)
- __dispid
- キーワード, C++ (__dispid)
- DLL
- 作成する (VCL コンポーネントを含む DLL の作成(C++))
- ダイナミックリンクライブラリ, 使用 (RAD Studio での DLL の使用(C++))
- 場所 (DLL の場所)
- リンク (DLL のリンク(C++))
- do
- キーワード, C++ (do (C++))
- DOM
- Document Object Model (ドキュメント オブジェクト モデル(DOM)の使用)
- double
- キーワード, C++ (double (C++))
- キーワード, C++ (long)
- dynamic_cast
- 型変換, C++ (dynamic_cast(C++ 型変換演算子))
- -D コンパイラオプション (-D および -U コマンドライン オプションの使い方)
E
- E1008: Integer と HRESULT が入れ替わっています (Delphi) (x1008: Integer と HRESULT が入れ替わっています (Delphi))
- E1012: 範囲外の定数式です (Delphi) (X1012 範囲外の定数式です(Delphi))
- E1019: for 文の制御変数はローカル変数でなければなりません (Delphi) (x1019: for 文の制御変数はローカル変数でなければなりません (Delphi))
- E1020: クラス '%s' のインスタンスを作成していますが,このクラスは抽象メソッド '%s.%s' を含みます(Delphi) (x1020: クラス '%s' のインスタンスを作成していますが,このクラスは抽象メソッド '%s.%s' を含みます (Delphi))
- E1025: この仕様はサポートされていません:'%s' (Delphi) (x1025: この仕様はサポートされていません:'%s' (Delphi))
- E1026: ファイルが見つかりません:'%s' (Delphi) (x1026: ファイルが見つかりません:'%s' (Delphi))
- E1028: 不正なグローバルシンボル '%s' がオブジェクトファイル '%s' にあります (Delphi) (x1028: 不正なグローバルシンボル '%s' がオブジェクトファイル '%s' にあります (Delphi))
- E1030: コンパイラ指令に間違いがあります:'%s' (Delphi) (x1030: コンパイラ指令に間違いがあります:'%s' (Delphi))
- E1033: ユニット '%s' は暗黙のうちにパッケージ '%s' に組み込まれました (Delphi) (X1033 ユニット '%s' が暗黙のうちにパッケージ '%s' にインポートされました(Delphi))
- E1054: リンカエラー : %s (Delphi) (x1054: リンカエラー : %s (Delphi))
- E1056 重複するリソース: タイプ %s、ID %s。ファイル %s のリソースを保持。ファイル %s のリソースを破棄(Delphi) (x1056 重複するリソース: タイプ %s、ID %s。ファイル %s のリソースを保持。ファイル %s のリソースを破棄(Delphi))
- E2041: '%s' の読み込みエラー (Delphi) (x2041: '%s' の読み込みエラー (Delphi))
- E2042: '%s' の書き込みエラー (Delphi) (x2042: '%s' の書き込みエラー (Delphi))
- E2043: '%s' のクローズエラー (Delphi) (x2043: '%s' のクローズエラー (Delphi))
- E2044: '%s' の Chmod エラー (Delphi) (x2044: '%s' の Chmod エラー (Delphi))
- E2141: '%s' のフォーマットエラー - ファイルが壊れています (Delphi) (x2141: '%s' のフォーマットエラー - ファイルが壊れています (Delphi))
- E2243: 初期化/終了処理は必要ありません (Delphi) (x2243: 初期化/終了処理は必要ありません (Delphi))
- E2269: オーバーライドされた仮想メソッド '%s.%s' の可視性が %s となり基本クラス '%s' での可視性 (%s) より低くなりました (Delphi))
- E2367: プロパティアクセッサメソッド %s.%s の場合は,%s.%s となる必要があります (Delphi)
- ECO フレームワーク (XMI(XML Metadata Interchange)形式でモデルをインポートおよびエクスポートする)
- enum
- キーワード, C++ (enum)
- enum, 代入
- 言語構造, C++ (列挙型への代入)
- Eof
- Eof (C++) (Eof)
- Eof プロパティと Bof プロパティの使用] (Eof プロパティと Bof プロパティ])
- ERC.EXE (RC.EXE - Microsoft SDK リソース コンパイラ)
- #error (#error)
- __except
- キーワード, C++ (__except)
- explicit
- キーワード, C++ (explicit)
- _export
- キーワード, C++ (_export、__export(C++))
- _export
- キーワード, C++ (_export、__export(C++))
- export,
- キーワード, C++ (export (C++))
- extern
- キーワード, C++ (extern)
F
- _fastcall
- キーワード, C++ (_fastcall、__fastcall)
- _fastcall
- キーワード, C++ (_fastcall、__fastcall)
- キーワード, C++ (Final (C++))
- キーワード, C++ (noreturn)
- FCC としてのパターン
- 構成要素の追加 (FCC(ファースト クラス要素)としてのパターンに構成要素を追加する)
- final
- キーワード, C++ (Final (C++))
- __finally
- キーワード, C++ (__finally (C++))
- __finally,
- キーワード, C++ (__finally (C++))
- __finally キーワード (SEH 終了処理ブロック(C++))
- float
- キーワード, C++ (float (C++))
- for
- キーワード, C++ (for)
- frame
- パブリッシュプロパティ (設計時でのプロパティの設定)
- friend
- キーワード, C++ (friend)
G
- GenTLB.exe
- タイプ ライブラリ コンパイラ (タイプ ライブラリ エディタ ウィンドウ)
- goto
- キーワード, C++ (goto)
- GREP.EXE
- GREP.EXE (テキスト検索ユーティリティ: GREP.EXE)
H
- hello world
- HINTS (ヒント)
- ヘルプ (ヘルプとヒント プロパティ)
- HTML
- 生成 (ページ プロデューサ コンポーネントの使用)
- HTML コマンド
- データベース情報 (HTML でのデータセットの表現)
- HTML タグ エディタ
- HTML タグを編集する (HTML タグ エディタを使用する)
- HTML 透過タグ (定義済みの HTML 透過タグ名の使用)
- HTML ドキュメント
- データベースと… (レスポンスでのデータベース情報の使い方)
- HTTP
- HTTP メッセージ
- HTTP リクエストメッセージ
- TWebRequest オブジェクト (クライアントリクエスト情報へのアクセス)
I
- IAppServer インターフェース
- リモートデータモジュール (クライアント データセットとの通信)
- IDE
- 応答,IDE イベント (ウィザードに IDE イベントを通知する)
- ツールバーボタンの削除 (ツールバーボタンの削除)
- 追加,アクション (アクション リストへのアクションの追加)
- 追加,イメージ (画像リストへの画像の追加)
- ビジュアル コンポーネント (フォーム デザイナ)
- ホームページ (IDE の概要)
- IDL
- タイプ ライブラリ、構文 (Object Pascal または RIDL 構文の使用)
- if
- キーワード, C++ (if、else(C++))
- #ifdef (#ifdef と #ifndef)
- #if (#if、#elif、#else、#endif(C++))
- IInterface インターフェース
- インターフェース:派生 (IInterface の実装)
- ILINK32.EXE (ILINK32.EXE - 32 ビット インクリメンタル リンカ)
- _Imaginary
- キーワード, C++ (_Imaginary)
- _Imaginary
- キーワード, C++ (_Imaginary)
- IMPDEF.EXE
- IMPDEF.EXE (モジュール定義マネージャ: IMPDEF.EXE)
- implements キーワード
- インターフェース (implements を使用した委譲)
- IMPLIB.EXE (Win32 用インポート ライブラリ ツール: IMPLIB.EXE)
- __import
- キーワード, C++ (_import、__import)
- __import
- キーワード, C++ (_import、__import)
- #import (#import)
- #include (#include)
- inline
- キーワード, C++ (inline)
- int
- キーワード, C++ (int)
- __int8
- 言語要素, C++ (拡張整数型: __int8、__int16、__int32、__int64)
- __int8, __int16 など
- 字句要素, C++ (拡張整数型: __int8、__int16、__int32、__int64)
- InterBase コンポーネント
- 概要 (InterBase Express 入門)
- [Internet]パレットページ
- Web サーバーアプリケーション (インターネット アプリケーションの作成 - 概要)
- IntraWeb
- VCL for the Web (IntraWeb アプリケーションの種類の変更)
- VCL for the Web (IntraWeb を使用した Web サーバー アプリケーションの作成)
- VCL for the Web (完成したアプリケーションの実行)
- VCL for the Web (ボタンのイベント ハンドラを記述する)
- VCL for the Web (メイン フォームを編集する)
- IntraWeb コンポーネントの使い方
- VCL for the Web (IntraWeb コンポーネントの使い方)
- IntraWeb ファーストステップ
- VCL for the Web (IntraWeb ファースト ステップ)
- IP アドレス
- ホストとの対比 (ホストの記述)
- ISAPI アプリケーション
- デバッグ (DLL である Web アプリケーションのデバッグ)
- _itow, itoa (itoa,_itow)
- _itow, itoa (itoa,_itow)
L
- late_check
- キーワード, C++ (late_check)
- #line (#line)
- _lrotr, _lrotl (_lrotl, _lrotr)
- _lrotr, _lrotl (_lrotl, _lrotr)
- _ltoa, _ltow, ltoa (ltoa,_ltoa,_ltow)
- _ltoa, _ltow, ltoa (ltoa,_ltoa,_ltow)
M
- MAKE.EXE (MAKE.EXE)
- MAKE の指令 (MAKE の指令)
- MAKE のマクロ (MAKE のマクロ)
- _mbslen, strlen, wcslen, _mbstrlen (strlen,_mbslen,wcslen,_mbstrlen)
- _mbslen, strlen, wcslen, _mbstrlen (strlen,_mbslen,wcslen,_mbstrlen)
- MDA (モデルとソース コードとの同期)
- MDI アプリケーション
- SDI アプリケーション (ユーザーインターフェースモデル)
- マルチドキュメントインターフェース (MDI アプリケーション)
- messages
- メッセージのトラップ (メッセージのトラップ)
- メッセージをディスパッチする方法 (メッセージのディスパッチ)
- Modeling options
- Diagram Appearance General (モデリング - ダイアグラムの表示オプション)
- modifiers
- キーワード, C++ (unsigned)
- Mouse
- 応答 (マウスへの応答)
- MSBuild (MSBuild の概要)
- MSBuild コマンド (MSBuild コマンドを使用したプロジェクトのビルド)
- __msfastcall
- キーワード, C++ (__msfastcall)
- __msfastcall
- キーワード, C++ (__msfastcall)
- __msreturn
- キーワード, C++ (__msreturn)
- __msreturn
- キーワード, C++ (__msreturn)
- MTS
- データベース アプリケーション (トランザクション データ モジュールを使用する)
- mutable
- キーワード, C++ (mutable)
N
- new
- C++ 言語固有 (new)
- C++ トークンの代替表現 (and_eq、&=)
- new 演算子
- noreturn
- キーワード, C++ (noreturn)
- not
- C++ トークンの代替表現 (not、 !(C++))
- not_eq
- C++ トークンの代替表現 (not_eq、!=)
- nullptr
- キーワード, C++ (nullptr)
O
- object fields
- フィールド (オブジェクト項目の使い方)
- OCL
- 制約 (OCL(Object Constraint Language)サポート)
- OCL オブジェクト制約
- 作成 (OCL 制約を作成する)
- OLE コンテナ
- オブジェクトのリンクと埋め込み (タイプライブラリを持たないサーバーのクライアントの作成)
- OnPopup イベント
- 処理 (OnPopup イベントを処理する)
- operator
- キーワード, C++ (operator)
- options
- general (モデリング - 全般オプション)
- or
- C++ トークンの代替表現 (or)
- or_eq
- C++ トークンの代替表現 (or_eq)
P
- Paradox テーブル
- ネットワークコントロールファイル (Paradox ディレクトリ位置の指定)
- パスワード (パスワード保護された Paradox テーブルと dBASE テーブルの操作)
- ローカルトランザクション (ローカル トランザクションの使い方)
- pascal
- キーワード, C++ (pascal、_pascal、__pascal(C++))
- paValueList
- paSubProperties (エディタ属性の指定)
- PChar 型ローカル変数 (PChar ローカル変数を返す)
- Perform メソッド
- メッセージの送信 (コントロールのメッセージ ハンドラの直接呼び出し)
- picture
- ファイルからの読み込み (ファイルからの画像の読み込み)
- ファイルへの保存 (ファイルへの画像の保存)
- PostMessage メソッド
- メッセージの送信 (すぐに実行しないメッセージを送信する)
- #pragma alignment (#pragma alignment)
- #pragma argsused (#pragma argsused)
- #pragma checkoption (#pragma checkoption)
- #pragma codeseg (#pragma codeseg)
- #pragma comment, pragma (#pragma comment)
- #pragma defineonoption (#pragma defineonoption と #pragma undefineonoption)
- #pragma exit (#pragma exit と #pragma startup)
- #pragma hdrfile (#pragma hdrfile)
- #pragma hdrstop (#pragma hdrstop)
- #pragma inline (#pragma inline)
- #pragma intrinsic (#pragma intrinsic)
- #pragma link (#pragma link)
- #pragma message (#pragma message)
- #pragma nopushoptwarn (#pragma nopushoptwarn)
- #pragma obsolete (#pragma obsolete)
- #pragma option (#pragma option)
- #pragma package (#pragma package)
- #pragma pack (#pragma pack)
- #pragma (#pragma)
- #pragma region (#pragma region と #pragma end_region)
- #pragma resource (#pragma resource)
- #pragma warn (#pragma warn)
- private
- キーワード, C++ (private(C++))
- protected
- キーワード, C++ (protected(C++))
- public
- キーワード, C++ (public(C++))
- published
- キーワード, C++ (__published (C++))
R
- read
- write (アクセス メソッド(プロパティ))
- ReadOnly プロパティ
- FReadOnly (FReadOnly のデフォルト値の変更)
- register
- キーワード, C++ (register (C++))
- registering components
- ツールパレット (コンポーネントの登録)
- RegisterPropertyEditor
- プロパティエディタの登録 (プロパティ エディタを登録する)
- Registry
- システムレジストリ (Ini ファイルとシステム レジストリの操作)
- reinterpret_cast
- 型変換, C++ (reinterpret_cast(型変換演算子))
- rename
- 名前の変更 (ファイルの名前を変更する)
- requires
- キーワード, C++ (requires(C++))
- restrict
- キーワード, C++ (RESTRICT)
- Resume メソッド
- Suspend メソッド (スレッドの開始と停止)
- return
- キーワード, C++ (return)
- RLINK32.DLL (リソース リンカ(C++): RLINK32.DLL)
- _rotr, _rotl (_rotl, _rotr)
- _rotr, _rotl (_rotl, _rotr)
- __rtti
- C++ 言語固有 (__rtti、-RT オプション)
- RTTI
- C++ 言語固有 (実行時型情報(RTTI)の概要)
- __rtti
- C++ 言語特有 (__rtti、-RT オプション)
S
- SafeArrays (SafeArrays)
- safecall
- SDI アプリケーション
- シングルドキュメントインターフェース (SDI アプリケーション)
- SelectAll (すべてのテキストの選択)
- SendMessage メソッド
- メッセージの送信 (Windows のメッセージ キューを使用したメッセージの送信)
- set_new_handler
- C++ 言語固有 (new 演算子でのエラー処理)
- settime (gettime、settime)
- short
- キーワード, C++ (short)
- signed
- キーワード, C++ (signed)
- sizeof 演算子
- キーワード, C++ (sizeof)
- SOAP
- SOAP アプリケーションウィザード
- 使い方 (SOAP アプリケーション ウィザードの使い方)
- SQL
- SQL 文
- Passthrough (パススルー SQL を使用する)
- コマンドの実行 (レコードを返さないコマンドの実行)
- static
- キーワード, C++ (static (C++))
- static_assert
- キーワード, C++ (static_assert)
- static_cast
- 型変換, C++ (static cast(型変換演算子))
- _stdcall
- キーワード, C++ (_stdcall、__stdcall(C++))
- _stdcall
- キーワード, C++ (_stdcall、__stdcall(C++))
- struct
- キーワード, C++ (struct)
- Style プロパティ
- ブラシ (ブラシ スタイルの変更)
- switch
- キーワード, C++ (スイッチ)
T
- TApplication
- TCanvas
- 概要 (描画スペースの作成)
- TComponent 分岐
- 概要 (TComponent 分岐)
- TControl 分岐
- 概要 (TControl 分岐)
- TCP/IP
- アプリケーションの分散 (Web サーバー アプリケーションの作成)
- TDUMP.EXE (ファイル ダンプ ユーティリティ: TDUMP.EXE)
- TEncoding
- Unicode に対しての使い方 (Unicode ファイルに対する TEncoding の使用)
- TForm
- フォーム (メイン フォームの使用)
- this
- キーワード, C++ (this)
- thread_local
- キーワード, C++ (thread_local)
- throw
- キーワード, C++ (throw)
- TIniFile
- 使い方 (TIniFile および TMemIniFile の使用)
- TLIB.EXE (ライブラリ マネージャ: TLIB.EXE)
- ToDo リスト
- 計画 ([To-Do リスト]を使用する)
- Tools API
- IDE 特有のオブジェクト (IDE 固有のオブジェクトを使用する)
- エディタインターフェース (エディタ インターフェイスを使用する)
- サービス (Tools API サービスの取得)
- バージョン (インターフェースのバージョン番号)
- モジュールインターフェース (モジュール インターフェイスを使用する)
- モジュールの作成 (フォーム ウィザードとプロジェクト ウィザードの作成)
- TOUCH.EXE (TOUCH.EXE)
- TPersistent 分岐
- 概要 (TPersistent 分岐)
- TPrinter
- 概要 (印刷)
- TRegistry
- 使い方 (TRegistry の使い方)
- TRegistryIniFile
- 使い方 (TRegistryIniFile の使用)
- TRIGRAPH.EXE (TRIGRAPH)
- try
- キーワード, C++ (Try)
- __try
- キーワード, C++ (__try)
- try..finally 文
- finally キーワード (Finally ブロックの記述)
- TScreen
- 使い方 (画面の処理)
- TService
- TDependency (サービス名プロパティ)
- TSimpleDataSet
- TVarData 型
- カスタムバリアント (カスタム バリアント型のデータの格納)
- TWinControl 分岐
- 概要 (TWinControl 分岐)
- TXMLDocument (TXMLDocument の使い方)
- typedef
- キーワード, C++ (Typedef)
- typeid
- キーワード, C++ (typeid)
- typename
- キーワード, C++ (typename)
U
- _ui64tow, _ui64toa (_ui64toa, _ui64tow)
- _ui64tow (_ui64toa, _ui64tow)
- _ultow, ultoa (ultoa,_ultow)
- _ultow, ultoa (ultoa,_ultow)
- UML (サポートされている UML 仕様)
- #undef (#undef)
- Unicode
- C++ アプリケーションでの対応 (C++ アプリケーションの Unicode 対応)
- C++ 用 TCHAR マッピング (_TCHAR マッピング)
- RAD Studio (RAD Studio における Unicode)
- アプリケーションで有効にする (アプリケーションを Unicode 対応にする)
- コマンド コンソール (コマンド コンソールで Unicode を使用する)
- Unicode TCHAR マッピング
- C++ 言語固有 (マップ関数)
- union
- キーワード, C++ (union)
- _unsigned __int_alignment_of( typename T )
- C++0x 型特性関数 (__alignment_of)
- unsigned int __alignment_of( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__alignment_of)
- unsigned int __array_extent( 型名 T, 符号なし整数型 I )
- C++0x 対応の型特性関数 (__array_extent)
- unsigned __int_array_rank( 型名 T )
- C++0x 対応の型特性関数 (__array_rank)
- UpdateObject
- プロパティページ (オブジェクトの更新)
- URL
- ホスト (URL の構成要素)
- リクエストターゲット (ターゲット URL)
V
- VCL
- VCL for the Web
- IntraWeb (IntraWeb アプリケーションの新規作成)
- VCL アプリケーション
- VCL フォーム
- ActiveX アクティブフォーム (VCL フォームに ActiveX アクティブ フォームを作成する)
- ActiveX ボタン (VCL フォームに ActiveX ボタンを作成する)
- MDI アプリケーション (ウィザードを使用せずに VCL フォーム MDI アプリケーションを構築する)
- MDI アプリケーション (ウィザードを使った VCL フォーム MDI アプリケーションを構築する)
- SDI アプリケーション (VCL フォーム SDI アプリケーションを構築する)
- XML コンポーネント (XML コンポーネントを使用してアプリケーションを構築する)
- コンポーネント ([コンポーネントの新規作成]ウィザードを使用する)
- データベース アプリケーション (VCL フォーム ADO データベース アプリケーションを構築する)
- マルチスレッドアプリケーション (マルチスレッドアプリケーションを構築する)
- virtual
- キーワード, C++ (virtual (C++))
- void
- キーワード, C++ (void)
- volatile
- キーワード, C++ (volatile)
W
- W1008: Integer と HRESULT が入れ替わっています (Delphi) (x1008: Integer と HRESULT が入れ替わっています (Delphi))
- W1012: 範囲外の定数式です (Delphi) (X1012 範囲外の定数式です(Delphi))
- W1019: for 文の制御変数はローカル変数でなければなりません (Delphi) (x1019: for 文の制御変数はローカル変数でなければなりません (Delphi))
- W1020: クラス '%s' のインスタンスを作成していますが,このクラスは抽象メソッド '%s.%s' を含みます(Delphi) (x1020: クラス '%s' のインスタンスを作成していますが,このクラスは抽象メソッド '%s.%s' を含みます (Delphi))
- W1025: この仕様はサポートされていません:'%s' (Delphi) (x1025: この仕様はサポートされていません:'%s' (Delphi))
- W1026: ファイルが見つかりません:'%s' (Delphi) (x1026: ファイルが見つかりません:'%s' (Delphi))
- W1028: 不正なグローバルシンボル '%s' がオブジェクトファイル '%s' にあります (Delphi) (x1028: 不正なグローバルシンボル '%s' がオブジェクトファイル '%s' にあります (Delphi))
- W1030: コンパイラ指令に間違いがあります:'%s' (Delphi) (x1030: コンパイラ指令に間違いがあります:'%s' (Delphi))
- W1033: ユニット '%s' は暗黙のうちにパッケージ '%s' に組み込まれました (Delphi) (X1033 ユニット '%s' が暗黙のうちにパッケージ '%s' にインポートされました(Delphi))
- W1054: リンカエラー : %s (Delphi) (x1054: リンカエラー : %s (Delphi))
- W1056 重複するリソース: タイプ %s、ID %s。ファイル %s のリソースを保持。ファイル %s のリソースを破棄(Delphi) (x1056 重複するリソース: タイプ %s、ID %s。ファイル %s のリソースを保持。ファイル %s のリソースを破棄(Delphi))
- W1061: ワイド文字定数 を Ansi 文字に変換したため情報が欠落しました (Delphi) (H2451 ワイド文字定数 を Ansi 文字に変換したため情報が欠落しました (Delphi))
- W2041: '%s' の読み込みエラー (Delphi) (x2041: '%s' の読み込みエラー (Delphi))
- W2042: '%s' の書き込みエラー (Delphi) (x2042: '%s' の書き込みエラー (Delphi))
- W2043: '%s' のクローズエラー (Delphi) (x2043: '%s' のクローズエラー (Delphi))
- W2044: '%s' の Chmod エラー (Delphi) (x2044: '%s' の Chmod エラー (Delphi))
- W2141: '%s' のフォーマットエラー - ファイルが壊れています (Delphi) (x2141: '%s' のフォーマットエラー - ファイルが壊れています (Delphi))
- W2243: 初期化/終了処理は必要ありません (Delphi) (x2243: 初期化/終了処理は必要ありません (Delphi))
- W2269: オーバーライドされた仮想メソッド '%s.%s' の可視性が %s となり基本クラス '%s' での可視性 (%s) より低くなりました (Delphi))
- W2367: プロパティアクセッサメソッド %s.%s の場合は,%s.%s となる必要があります (Delphi)
- _wargv, _argv
- _argv (_argv、_wargv)
- _wargv, _argv
- _argv (_argv、_wargv)
- wchar_t
- キーワード, C++ (wchar_t)
- _wcstod, wcstod (strtod,_strtold,wcstod,_wcstold)
- _wcstod, wcstod (strtod,_strtold,wcstod,_wcstold)
- wcstol, strtol (strtol,wcstol)
- wcstoul (strtoul,wcstoul)
- Web Application オブジェクト
- WebBroker (Web アプリケーション オブジェクト)
- Web アプリケーション
- Web クライアント (Web クライアントを示すプロパティ)
- Web サーバーアプリケーション
- WebBroker アプリケーション (WebBroker アプリケーションの作成)
- アーキテクチャ (WebBroker アプリケーションの構造)
- アプリケーション (Web サービス アプリケーションの作成)
- 型 (Web サーバー アプリケーションの種類)
- デバッグ (サーバー アプリケーションのデバッグ)
- Web サービス
- Web ブラウザ
- VCL フォーム (VCL フォーム Web ブラウザ アプリケーションを構築する)
- Web モジュール
- Web ディスパッチャ (Web ディスパッチャ)
- データモジュール (WebBroker による Web サーバー アプリケーションの作成)
- データモジュール (WebBroker の使い方)
- データモジュール (Web モジュール)
- Web リクエストプロパティ (要求の目的を識別するプロパティ)
- _wenviron, _environ (_environ, _wenviron)
- _wenviron, _environ (_environ, _wenviron)
- _wgetenv, getenv (getenv、_wgetenv)
- _wgetenv, getenv (getenv、_wgetenv)
- while
- キーワード, C++ (while(C++))
- Windows XP
- テーマ (共通コントロールおよび XP テーマ)
- Windows コンソール アプリケーション
- Hello world (Windows コンソール アプリケーション "Hello World" を構築する)
- Windows バージョン (オペレーティング システムのバージョン)
- Windows フォーム アプリケーション
- 開発 (Windows アプリケーションを開発する)
- _wputenv, putenv (putenv、_wputenv)
- _wputenv, putenv (putenv、_wputenv)
- WSDL
- _wsearchenv,, _searchenv (_searchenv, _wsearchenv)
- _wsearchenv,, _searchenv (_searchenv, _wsearchenv)
- _wsearchstr, _searchstr (_searchstr, _wsearchstr)
- _wsearchstr, _searchstr (_searchstr, _wsearchstr)
- _wsplitpath, _splitpath (_splitpath, _wsplitpath)
- _wsplitpath, _splitpath (_splitpath, _wsplitpath)
- _wsystem, system (system、_wsystem(C++))
- _wsystem, system (system、_wsystem(C++))
- _wtoi64, _atoi64 (_atoi64, _wtoi64)
- _wtoi64, _atoi64 (_atoi64, _wtoi64)
- _wtoi, atoi
- 変換ルーチン (atoi,_wtoi)
- _wtoi, atoi
- 変換ルーチン (atoi,_wtoi)
- _wtol, atol (atol,_wtol)
- _wtol, atol (atol,_wtol)
X
- XML documents
- コンポーネント (XML コンポーネントの操作)
- データパケット (XML ノードとデータパケット項目の間のマッピング)
- データパケットへの変換 (データパケットへの XML ドキュメントの変換)
- XML (XML ドキュメントの取り扱い)
- データバインドウィザード (データバインドウィザードによる XML ドキュメントの抽象化)
- データバインドウィザード ([XML データ バインディング ウィザード]を使用する)
- データベース アプリケーション (データベース アプリケーションでの XML の使い方)
- XML ドキュメント
- データバインドウィザードの使い方 (XML データバインドウィザードが生成するコードの使い方)
- XML ノード
- 処理 (XML ノードの操作)
- XML ブローカ (XML ブローカの使い方)
- XML マッパー
- 定義 (XMLMapper を使用する)
- xor
- C++ トークンの代替表現 (xor、^(C++))
- xor_eq
- C++ トークンの代替表現 (xor_eq、^=)
ア
- アーキテクチャ
- BDE ベース (BDE ベースのアーキテクチャ)
- 単一層アプリケーション (データベース サーバーへの直接接続)
- 単一層アプリケーション (ディスク上の専用ファイルの使用)
- データベース アプリケーション (データベース アーキテクチャ)
- アクション (アクションとは)
- アクションバンド (アクション バンドのセットアップ)
- アクションバンド (アクション マネージャを使用した VCL アクションの処理)
- アクションリスト (アクションの登録)
- アクションリスト (ツールバーとメニューのアクションを編成する)
- アクションリスト (デモ プログラム、アクション、アクション リスト、メニュー、ツールバー)
- コンポーネントの記述に使用 (アクション コンポーネントの記述)
- コンポーネントの記述に使用 (アクションのターゲットの検索方法)
- 実行 (アクションの起動時に何が発生するか)
- 使い方 (アクション リストを使用した VCL アクションの処理)
- 定義済み (定義済みのアクション クラス)
- アクションエディタ
- アクション項目 (ディスパッチャへのアクションの追加)
- アクション項目 (アクション項目)
- HTTP リクエスト (アクション項目による要求メッセージへの応答)
- デフォルト (デフォルト アクション項目の選択)
- プロパティ (アクション項目の起動タイミングの決定)
- 有効化 (アクション項目の有効化と無効化)
- アクションバンド
- 最近使ったリストの作成 (最近使用したリストの作成)
- 動的メニューの作成 (動的メニューの作成)
- 未使用の項目を非表示にする (アクション バンドでの未使用の項目やカテゴリの非表示)
- アクションリスト
- アクション (アクションリストの設定)
- アクセス
- アクセス指定子
- C++ 言語固有 (メンバのアクセス制御)
- アクティビティ図
- サンプル (UML 2.0 サンプル プロジェクト(Behavior パッケージ))
- アクティビティパラメータ
- 追加 (UML 2.0 アクティビティ図の設計)
- アクティブフォーム
- クライアントアプリケーション (クライアント アプリケーションのアクティブ フォームを作成する)
- アセンブリ構文
- インライン アセンブラ (アセンブラ構文)
- アセンブリ式
- インライン アセンブラ (アセンブリ式)
- アセンブリで記述した手続きと関数
- インライン アセンブラ (アセンブリの手続きと関数)
- アセンブリメタデータエクスプローラ (Windows タイプライブラリを検索する)
- アセンブリ メタデータ エクスプローラ (アセンブリ メタデータ エクスプローラ(リフレクション ビューア))
- アニメーション
- AVI (アニメーション コントロール)
- アプリケーション
- アプリケーション アイコンの設定 ([アプリケーション]オプション)
- アプリケーションサーバー
- アプリケーションファイル
イ
- 一般的なアプリケーション
- 配置 (アプリケーションの配置の基本)
- 移動
- 追跡 (移動の追跡)
- イベント (イベントとは何か)
- OnUpdateRecord (OnUpdateRecord イベントハンドラの作成)
- イベントの発生 (イベントのトリガ)
- オートメーションコントローラ (オートメーション コントローラでのイベントの処理)
- 型 (イベントの種類)
- クラスとオブジェクト (イベント(Delphi))
- 作成 (イベントの作成:概要)
- 処理 (Sender パラメータの使い方)
- 処理 (イベントとイベント ハンドラの取り扱い)
- 処理 (イベントと既存のイベントハンドラの関連付け)
- 処理 (イベントハンドラの検索)
- 処理 (共通のイベントを表示してコードを書く)
- 処理 (新規イベントハンドラの生成)
- デフォルト (コンポーネントのデフォルトイベントハンドラの生成)
- メニュー (メニューイベントとイベントハンドラの関連付け)
- ユーザー定義のイベント (独自のイベントの定義)
- イベント ハンドラ
- イベント ハンドラ間でのコードの共有 (イベント ハンドラ間でのコードの共有)
- イメージ
- アプリケーションへの追加 (アプリケーションへのイメージの追加)
- イメージ:文字列リストへの追加 (文字列リストへのイメージの追加)
- データベース対応 (画像コントロールでのグラフィック フィールドの表示と編集)
- 表示 (イメージ)
- イメージコントロールの追加 (イメージ コントロールの追加)
- イメージの読み込み
- ファイル (グラフィックの読み込みと保存)
- インクルード ファイル(C++) (インクルード ファイルの使用)
- インスタンス仕様
- インスタンス化する (インスタンス仕様を操作する - UML 2.0)
- インストールプログラム
- InstallShield Express (インストール プログラムの使用)
- インターフェース (UML 2.0 クラス図の定義)
- インターフェース (インターフェイスの使用)
- TInterfacedObject (TInterfacedObject)
- オートメーション (オートメーションインターフェース)
- 起動可能 (起動可能インターフェイスについて)
- コードの再利用 (コードの再利用と委譲)
- 多態性 (階層全体にわたるインターフェイスの使用)
- ディスパッチ (ディスパッチ インターフェイス)
- プロパティ (インターフェイスのプロパティの作成)
- リモートデータモジュール (アプリケーション サーバーのインターフェイスの拡張)
- インターフェイス
- インターフェイス参照
- インターフェイス (インターフェイス参照(Delphi))
- インターフェイスの実装
- インターフェイス (インターフェイスの実装)
- インデックス
- インプットメソッドエディタ
- IME (ロケールに固有の機能)
- インライン アセンブラ (インライン アセンブリ コードの使用)
- インライン関数
- C++ 言語固有 (インライン関数)
ウ
- ウィザード
- インストール (IDE でのウィザード クラスの登録)
- 記述 (ウィザード クラスの作成)
- 実装 (ウィザード インターフェイスの実装)
- デバッグ (ウィザードのデバッグ)
- ファイルとエディタの処理 (ファイルとエディタの処理)
- ウィンドウ コントロール
- ドッキング (ウィンドウ コントロールをドッキング サイトにする)
エ
- エイリアス
- 名前空間, C++ (名前空間のエリアス)
- エスケープシーケンス
- 言語要素, C++ (エスケープシーケンス)
- . 演算子
- 演算子, C++ (. (直接メンバー選択子))
- 演算子
- [ ] 演算子
- 演算子, C++ (配列添え字演算子)
- + 演算子
- 演算子, C++ (加減算演算子)
- ?: 演算子
- 演算子, C++ (条件演算子)
- ++ 演算子
- [ ] 演算子
- 演算子, C++ (配列添え字演算子)
- 演算子, オーバーロード
- 演算子のオーバーロード, C++ (演算子関数のオーバーロード)
- 演算子のオーバーロード, C++ (演算子のオーバーロード(C++))
- 演算子のオーバーロード, C++ (オーバーロード演算子と継承)
- 演算子のオーバーロード, C++ (オーバーロード演算子の例)
- 演算子のオーバーロード, C++ (関数呼び出し演算子 () のオーバーロード)
- 演算子のオーバーロード, C++ (クラス メンバ アクセス演算子 -> のオーバーロード)
- 演算子のオーバーロード, C++ (添え字演算子 [] のオーバーロード)
- 演算子のオーバーロード, C++ (代入演算子 = のオーバーロード(C++))
- 演算子のオーバーロード, C++ (単項演算子のオーバーロード)
- 演算子のオーバーロード, C++ (二項演算子のオーバーロード)
- 演算子, 概要
- 演算子, C++ (演算子のまとめ)
- 演算子, 関数呼び出し
- 演算子, C++ (関数呼び出し演算子)
- 演算子, 式
- 演算子, C++ (一次式演算子)
- 演算子, 単項
- 演算子, C++ (単項演算子)
- 演算子, 等価
- 言語構造, C++ (等価演算子)
- 演算子のオーバーロード
- C++ 言語固有 (delete 演算子のオーバーロード)
- C++ 言語固有 (new 演算子のオーバーロード)
- クラスとオブジェクト (演算子のオーバーロード(Delphi))
- 演算子, バイナリ
- 演算子, C++ (二項演算子の概要(C++))
オ
- オーディオ
- オートメーション
- オートメーション オブジェクト
- インターフェイス (オートメーション オブジェクト)
- オートメーションコントローラ
- 記述 (タイプライブラリ定義に基づいたクライアントコードの作成)
- タイプライブラリのインポート (タイプ ライブラリ情報のインポート時に生成されるコード)
- ディスパッチインターフェース (ディスパッチ インターフェイスによるオートメーション サーバーの制御)
- オートメーションサーバー
- オーナー描画コントロール (オーナー描画項目のサイズ変更)
- オブジェクト
- オブジェクト インターフェイス
- インターフェイス (オブジェクト インターフェイス(Delphi))
- オブジェクト指向プログラミング (オブジェクトモデルの使い方)
- コンポーネントの記述 (コンポーネント開発者のためのオブジェクト指向プログラミング:概要)
- オブジェクトのプール
- リモートデータモジュール (データ モジュールの存続期間管理)
- オブジェクトのロック (オブジェクトをロックする)
- オブジェクトリポジトリ
- オプション
- オプション セットの作成 (オプション セットを作成、適用、編集、削除する)
- オプション セット(C++) (オプション セットの概要)
- オペレーティングシステムのエラー (オペレーティング システムのエラー)
カ
- 開発ライフサイクル
- ツールの概要 (開発ライフサイクル管理の概要)
- 概要
- イベントハンドラの作成 (イベントハンドラを記述する)
- 検索対象のコンポーネントのフィルタリング ([ツール パレット]で項目を検索する)
- コンポーネントのプロパティの設定 (コンポーネントのプロパティを設定する(手順))
- 参照のコピー (ローカル パスへの参照のコピー)
- ツールウィンドウのドッキング (ツール ウィンドウのドッキング)
- ツールの環境設定 (ツールを独自設定する)
- ツールパレットのカスタマイズ ([ツール パレット]のカスタマイズ)
- ファイルの名前変更 (プロジェクトマネージャを使用してファイル名を変更する)
- フォームのカスタマイズ (フォームをカスタマイズする)
- プロジェクトオプションの設定 (プロジェクトのオプションを設定する)
- プロジェクトへのファイルの追加 (ファイルを追加し削除する)
- プロパティとイベントの設定 (プロパティとイベントの設定)
- リポジトリへのテンプレートの追加 (オブジェクト リポジトリにテンプレートを追加する)
- 拡張
- 名前空間, C++ (名前空間の拡張)
- 角の丸い四角形 (角の丸い四角形の描画)
- 可視性
- 言語構造, C++ (可視性)
- 可視性修飾子
- 定義 (フィールドを操作する)
- カスタムインターフェース
- インターフェース (カスタム インターフェイス)
- カスタムバリアント
- 画像
- 仮想関数
- C++ 言語固有 (仮想関数(C++))
- 仮想基底クラス
- C++ 言語固有 (仮想基底クラス)
- 仮想デストラクタ
- C++ 言語固有 (仮想デストラクタ)
- 仮想フォルダ (仮想フォルダを利用する)
- 仮想メソッド
- メソッド (仮想メソッドの作成)
- 型, 基本型
- 言語構造, C++ (基本型)
- 型宣言
- データ型 (データ型、変数、定数:インデックス(Delphi))
- 型の互換性
- データ型 (型の互換性と同一性(Delphi))
- 画面の更新 (画面の更新)
- カラー UML プロファイル
- 使い方 (カラー UML プロファイルを使用する)
- 関係演算子
- 演算子, C++ (関係演算子(C++))
- 関数
- 関数, 宣言
- 関数, パラメータ
- 言語構造, C++ (仮パラメータ宣言)
- 関数呼び出し (パラメータ付きマクロ(C++))
- 言語構造, C++ (関数呼び出しと引数の変換)
- 関連クラス
- 削除 (関連クラスを作成する)
キ
- キーダウンメッセージ (キーダウン メッセージへの応答)
- キーワード (マクロ内のキーワードと保護される語)
- 記憶クラス
- 言語構造, C++ (記憶クラスと型)
- 疑似変数
- 言語要素, C++ (Embarcadero C++ レジスタ疑似変数)
- 起動可能インターフェース
- 非スカラー型 (非スカラー型の登録)
- 起動可能インターフェイス
- 基本クラス
- C++ 言語固有 (基底クラスと派生クラスへのアクセス)
- キャスト, C++ スタイル
- C++ 言語固有 (新しい型キャスト)
- キャッシュアップデート
- キャンバス
- グラフィック (キャンバスの使用)
- プロパティとメソッド (キャンバスの共通プロパティおよびメソッド)
- キャンバスオブジェクト
- プロパティ (キャンバス オブジェクトのプロパティの使用)
- キャンバスのメソッド
- グラフィックオブジェクト (キャンバスのメソッドを使ってグラフィック オブジェクトを描画する)
- 共用体
- 言語構造, C++ (共用体)
- 共用体, 宣言
- 言語構造, C++ (共用体の宣言)
- 共用体, 無名
- 言語構造, C++ (無名共用体)
- 切り替えボタン (トグル ボタンとしての設定)
ク
- クール バー (クール バー)
- 区画コントロール
- 表示 (区画の表示を変更する)
- 区切り子
- 言語要素, C++ (区切り子)
- 行継続 (行継続のための円記号 (\) の使い方)
- クライアント
- COM (COM クライアント)
- 多層アプリケーション (クライアント アプリケーションの作成)
- クライアント アプリケーション
- 多層 (クライアント アプリケーションの構造)
- クライアントアプリケーション
- サーバーインターフェースの呼び出し (サーバー インターフェイスの呼び出し)
- サーバー接続 (サーバーへの接続)
- 接続の切断 (サーバー接続の解除または変更)
- クライアント接続 (クライアント接続)
- クライアントソケット
- ClientSocket コンポーネント (クライアント ソケットの使用)
- イベント (クライアント イベント)
- クライアント データセット
- 型 (更新をキャッシュするためのデータセット タイプの選択)
- クライアントデータセット (クライアント データセットの使い方:概要)
- アーキテクチャ (同じアプリケーションでの別のデータセットへのクライアント データセットの接続)
- 移動 (クライアント データセットのデータ内の移動)
- インデックスの削除 (インデックスの削除と切り替え)
- インデックスの追加 (新しいインデックスを追加する)
- オプションのパラメータ (アプリケーション固有の情報をデータに追加する)
- 型 (レコードの変更状況の確認)
- キャッシュアップデート (キャッシュ アップデートの使用 - 概要)
- キャッシュアップデート (クライアント データセットを更新情報のキャッシュに使用する)
- 計算値を表す (計算値の表現)
- 作成 (新しいデータセットを作成する)
- 制約 (データ値を制限する)
- ソートとインデックス付けを行う (ソートとインデックス付け)
- データ操作 (クライアント データセットを使用したデータの取り扱い)
- データの共有 (クライアントデータセットのカーソルをコピーする)
- データのグループ化 (インデックスを使用したデータのグループ化)
- データのコピー (データを直接割り当てる)
- データのコピー (別のデータセットからのデータのコピー)
- データパケット (ソース データセットまたはドキュメントからのデータの要求)
- データパケットのレコードの制限 (パラメータでのレコードの制限)
- 問い合わせパラメータ (クエリまたはストアド プロシージャのパラメータの送信)
- 内部計算項目 (クライアント データセットでの内部計算フィールドの使用)
- 内部ソースデータセット (単純なデータセットの使用)
- パラメータ (ソース データセットに渡すパラメータの指定)
- ファイルベースアプリケーション (クライアントデータセットでファイルベースのデータを使用する)
- プロバイダ (他のデータセットへの接続)
- プロバイダの使用 (クライアントデータセットでデータプロバイダを使用する)
- プロバイダ (プロバイダの指定)
- 変更を保存する (変更の保存)
- 変更を元に戻す (変更内容の取り消し)
- 編集 (データの編集)
- 保守される集計 (維持管理される集計の使用)
- 保守される集計 (集計値の取得)
- 保守される集計 (集計の指定)
- クラス
- クラス,
- C++ 言語固有 (C++ のクラス)
- クラス, オブジェクト
- C++ 言語固有 (クラスオブジェクト)
- クラス, 型
- C++ 言語固有 (クラスの型)
- クラス参照
- クラスとオブジェクト (クラス参照)
- クラス図
- サンプル (UML 2.0 サンプル プロジェクト(Structure パッケージ))
- クラス, スコープ
- C++ 言語固有 (クラスのスコープ)
- クラス, 前方参照
- C++ 言語固有 (Delphi Class Declarations (__declspec))
- クラスとオブジェクト
- クラスとオブジェクト (クラスとオブジェクト(Delphi))
- クラス, 名前
- クラスの初期化
- C++ 言語固有 (クラスの初期化)
- クラスの派生
- プロパティエディタ (プロパティエディタ クラスを派生させる)
- クラスヘルパー
- クラスとオブジェクト (クラス ヘルパとレコード ヘルパ(Delphi))
- クラス メソッド
- C++ 言語固有 (クラス メソッド)
- クラスメンバー
- 可視性 (Private 宣言、protected 宣言、public 宣言、published 宣言)
- クラス, メンバーリスト
- C++ 言語固有 (クラスメンバーリスト)
- クラス ライブラリ
- TObject 分岐 (TObject 分岐)
- グラフィック (グラフィック プログラミングの概要)
- VCL フォームアプリケーション (グラフィックを使用する VCL フォーム アプリケーションの作成方法)
- オブジェクトの型 (グラフィック オブジェクトの型)
- 概要 (グラフィックスとマルチメディアの取り扱い - 概要)
- 形 (図形)
- キャンバス (グラフィックのカプセル化)
- クリップボードから貼り付けする (クリップボードからのグラフィックの貼り付け)
- クリップボードの使い方 (グラフィックとのクリップボードの利用)
- クリップボードへ切り取り (クリップボードへのグラフィックの切り取り)
- クリップボードへコピー (クリップボードへのグラフィックのコピー)
- 国際化対応 (グラフィック画像)
- コントロールへの追加 (コントロールへのグラフィックの追加)
- スクロール可能 (スクロール可能なグラフィックの作成)
- 描画 (グラフィックへの描画)
- 表示 (グラフィック コントロール)
- グラフィック ファイル
- 読み込みと保存 (グラフィック ファイルの読み込みと保存)
- クリック
- 応答 (クリックへの応答)
- グリッド
- グリッドのカスタマイズ (グリッドのカスタマイズ:概要)
- クリティカルセクション (クリティカルセクションを使用する)
- グループボックス
- ラジオボタン (グループ ボックスとラジオ グループ)
- グローバル ルーチン
- ヘルパー オブジェクト (RTL(ランタイム ライブラリ)の利用)
ケ
- 計算項目 (項目を計算する)
- 形式
- 国際化対応 (書式とソート順)
- 継承
- オブジェクト (オブジェクトからのデータとコードの継承)
- 計量単位
- 言語要素
- 言語要素, C++ (字句要素:インデックス)
- 検査
- 検索
- Goto メソッド (Goto 系メソッドでの検索の実行)
- 現在のレコードの指定 (検索成功後の現在のレコードの指定)
- 検索の繰り返しと拡張 (検索の繰り返しまたは拡張)
- 検索メソッド (Find 系メソッドでの検索の実行)
- 部分キー (部分キーでの検索)
- 検索条件
- インデックスベースの検索 (Locate メソッドの使用)
- データの検索 (Lookup メソッドの使用)
- 検索パス ([C++ (共有オプション)])
- 検索パス ([Delphi コンパイラ])
- 検索パス ([シンボル テーブル検索パスの追加])
- 検索パス ([パスとディレクトリ](C++))
- 厳密な C++ コンパイラ
- 関数のオーバーロード解決 (厳密な C++ コンパイラ - 関数のオーバーロード解決)
- 参照と限定子のバインディング (より厳密になった C++ コンパイラ - 参照と限定子のバインド)
- 初期化と変換 (厳密な C++ コンパイラ - 初期化と変換)
- テンプレートの変更 (厳密な C++ コンパイラ - テンプレートの変更)
- 文字列リテラル (厳密な C++ コンパイラ - 文字列リテラルの定数への変更)
コ
- コード
- 編集 (コードの編集)
- コードエディタ
- カスタマイズ (コード エディタをカスタマイズする)
- コードの折りたたみ
- コードの折りたたみ (コードを折りたたむ)
- コードの再利用
- 方法 (コンポーネントとコンポーネントグループの再利用)
- コードの編集
- クラス補完 (クラス補完を使用する)
- コード補完
- 概要 (コード補完)
- 更新
- アクション (アクションの更新)
- クライアントデータセット (更新を適用する)
- ストアドプロシージャ (1 つのテーブルを表していないデータセットに更新を適用する)
- 選別する (個々の更新の選別)
- 更新エラー
- 更新 (更新エラーの調停)
- 更新オブジェクト
- TUpdateSQL コンポーネント (更新オブジェクトを使ったデータセットの更新)
- 適用 (Apply メソッドの呼び出し)
- 適用 (SQL 文の実行)
- 問い合わせへのアクセス (更新コンポーネントの Query プロパティの使い方)
- 構成
- 概要 (ビルド構成の概要)
- 構造化型
- データ型 (構造化型(Delphi))
- 構造体
- 構造体, タグなし
- 言語構造, C++ (タグなしの構造体と typedef)
- 構造体, 名前空間
- 言語構造, C++ (構造体の名前空間)
- 構造体,無名 (#pragma anon_struct)
- 構造体, メンバーアクセス
- 言語構造, C++ (構造体メンバーのアクセス)
- 構造体, メンバー宣言
- 言語構造, C++ (構造体メンバーの宣言)
- 項目オブジェクト
- [項目の新規作成]ダイアログボックス (データ フィールドの定義)
- 項目の属性
- 解除 (属性の関連付けの解除)
- 項目のデータリンククラス (項目のデータリンククラスの更新)
- 国際化対応アプリケーション (国際化対応アプリケーションの作成:インデックス)
- 国際化対応 (アプリケーションの国際化対応)
- コメント (Delphi) (基本的な構文要素(Delphi))
- コメント (ダイアグラムの注釈と図解)
- 言語要素, C++ (コメント)
- コモンダイアログボックス
- 使い方 (Windows コモンダイアログボックスの使い方)
- コンストラクタ
- コンストラクタ, オーバーロード
- C++ 言語固有 (コンストラクタのオーバーロード)
- コンストラクタ, コピー
- C++ 言語固有 (コピーコンストラクタ)
- コンストラクタ, デフォルト
- C++ 言語固有 (デフォルトコンストラクタ)
- コンストラクタ, 呼び出し順序
- C++ 言語固有 (コンストラクタの呼び出し順序)
- コントロール
- ancestor classes (既存のコントロールの変更)
- Windows コントロールのサブクラスの作成 (Windows コントロールのサブクラスの作成)
- アップダウンコントロール (アップダウン コントロール)
- ウィンドウ (独自のコントロールの作成)
- グラフィックコントロール (グラフィック コントロールの作成)
- データベース対応 (コントロールをデータ対応にする)
- データベース対応 (データ コントロールに共通した機能の使用)
- コントロールの配置 (コントロールの配置)
- コンパイラ オプション
- プロジェクト オプション (IDE、プロジェクト、コンパイラのオプションの設定)
- コンパイラ指令
- 文字列 (文字列用のコンパイラ指令)
- コンパイル (アプリケーションのコンパイル、ビルド、実行)
- コンポーネントウィザード
- コンポーネント (コンポーネント ウィザードによるコンポーネントの作成)
- コンポーネントエディタ
- クリップボード形式 (クリップボード形式の追加)
- コンテキストメニュー (コンテキストメニューに項目を追加する)
- 作成 (コンポーネント エディタの追加)
- ダブルクリック (ダブルクリック時の動作の変更)
- 登録 (コンポーネント エディタを登録する)
- コンポーネント型の宣言
- クラスの派生 (新しいコンポーネント クラスの宣言)
- コンポーネント (コンポーネント作成の概要)
- インストール (カスタム コンポーネントをツール パレットに追加する)
- インストール (コンポーネントのコンパイルとパッケージ化)
- クラス (コンポーネントとクラス)
- グラフィック (コンポーネントにおけるグラフィックの使い方:概要)
- グループ化 (グループ化コントロール)
- コンポーネントのインポート ([コンポーネントのインポート]ウィザード)
- 作成 (新しいコンポーネントの作成)
- 作成 (コンポーネントの作成)
- 作成する/登録する (変更されたコンポーネントの作成と登録)
- 設計 (コンポーネントのさまざまな側面)
- ツールパレットに追加 (コンポーネントを設計時に利用できるようにする:概要)
- テスト (インストールしたコンポーネントのテスト)
- テスト (インストール前のコンポーネントのテスト)
- 登録 (コンポーネントを登録する)
- 登録する (コンポーネントの登録(はじめに))
- トラブルシューティング (カスタムコンポーネントのトラブルシューティング(C++))
- 名前の変更 (コンポーネント名の変更)
- プロパティのカテゴリ (IsPropertyInCategory 関数の使用)
- プロパティのカテゴリ (複数のプロパティの一括登録)
- プロパティのカテゴリ (プロパティ カテゴリの指定)
- プロパティのカテゴリ (プロパティのカテゴリ)
- プロパティのカテゴリ (プロパティの個別登録)
- プロパティ (プロパティ、メソッド、イベントの設定)
- メモリ管理 (コンポーネントと所有関係)
- コンポーネントテンプレート (コンポーネントテンプレートを作成する)
- コンポーネントとしてのダイアログボックス
- コンポーネントの記述 (ダイアログボックスのコンポーネント化:概要)
- コンポーネントの記述
- 継承したプロパティを公開する (継承したプロパティの公開(グラフィック))
- コンポーネントラッパー
- COM (コンポーネントラッパーの使い方)
- コンボ ボックス (コンボ ボックス)
サ
- サーバー接続 (サーバー接続)
- サーバーソケット
- ServerSocket コンポーネント (サーバー ソケットの使い方)
- イベント (サーバー イベント)
- サービス
- ソケット (サービスの実装)
- サービスアプリケーション
- Application オブジェクト (サービスアプリケーション)
- スレッド (サービス スレッド)
- デバッグ (サービスアプリケーションのデバッグ)
- サイズ変更
- 動的 (フォームとコントロールを動的にサイズ変更するときの考慮事項)
- 作成
- グラフィックコンポーネント (グラフィックコンポーネントの作成)
- データ参照コントロール (データ参照コントロールの作成)
- データ編集コントロール (データ編集コントロールの作成)
- サブコンポーネント
- プロパティ (サブコンポーネントのプロパティの作成)
- サポートの有効化 (プロジェクトでの UML モデリング サポートを有効にする)
- 算術演算子
- 演算子, C++ (算術演算子)
- 参照
- 参照項目 (参照項目を操作する)
- 定義 (ルックアップ フィールドの定義)
- 参照の検索
- ローカル参照の検索 (参照箇所を検索する(Delphi))
- 参照の整合性
- ストアドプロシージャ (参照整合性、ストアド プロシージャ、トリガ)
- 参照の追加 ([追加]ダイアログ ボックスの[必須]タブ)
- 参照リストボックス
- 参照コンボボックス (ルックアップ リスト ボックスとルックアップ コンボ ボックスでのデータの表示と編集)
シ
- ジェネリックス (ジェネリックス:インデックス)
- 支援機能
- 支援機能 (支援機能を使用する)
- しおり, 使用 (しおりを使用する)
- 四角形の描画 (四角形と楕円の描画)
- 式
- 式, エラー
- 言語構造, C++ (エラーとオーバーフロー)
- 式, 評価順序
- 言語構造, C++ (評価順序)
- 識別子
- 言語要素, C++ (識別子)
- 持続期間
- 言語構造, C++ (持続期間)
- 持続的な接続 (デフォルトのデータベース接続動作の指定)
- 持続的な列
- カラムエディタで削除する (永続列の削除)
- 作成 (永続列の作成)
- 順序変更 (持続的な列をソートする)
- ボタンの追加 (列へのボタンの配置)
- 実行形式ファイル
- 実行時エラー (Delphi の実行時エラー)
- 実行時型情報
- C++ 言語固有 (実行時型情報とデストラクタ)
- 集計項目
- 定義 (集計フィールドの定義)
- 修飾子, 関数
- 言語構造, C++ (関数修飾子)
- 集約
- COM オブジェクト (集約(COM))
- インターフェース (集約)
- ショートカット
- 条件付きコンパイル
- コンパイラ指令, Delphi (条件付きコンパイル(Delphi))
- 条件ブロック
- 追加 (条件ブロックを追加する - UML 1.5)
- 状態
- 入れ子 (複雑な状態を操作する)
- 状態不変式
- 接続する (状態不変式を作成する - UML 2.0)
- 情報の表示 (表示コントロール)
- 初期化
- 言語構造, C++ (初期化)
- 除算
- 演算子, C++ (乗除演算子)
- シンボルの名前変更
- 安全な削除 (リファクタリング: 安全に削除する)
- インターフェースの抽出 (リファクタリング: インターフェイスを抽出する)
- スーパークラスの抽出 (リファクタリング: スーパークラスを抽出する)
- 名前の変更 (シンボル名を変更する)
- パラメータを変更する (リファクタリング: パラメータを変更する)
- フィールドの導入 (リファクタリング: フィールドを導入する)
- プルアップ/プッシュダウン (リファクタリング:[メンバのプル アップ]および[メンバのプッシュ ダウン])
- 変数の導入 (リファクタリング: 変数を導入する)
- 変数をインライン化する (リファクタリング: 変数をインライン化する)
- メソッドの抽出 (リファクタリング: メソッドを抽出する)
- メンバの移動 (リファクタリング: メンバを移動する)
- リファクタリング (シンボルの名前変更の概要(Delphi、C++))
- リファクタリング (シンボル名を変更する)
ス
- スクロールバー (実行時のスクロールバーの追加)
- コントロール (スクロールバー)
- スクロールボックス (スクロール ボックス)
- スコープ
- スコープ, 解決演算子
- 演算子のオーバーロード, C++ (スコープ解決演算子)
- スコープ, 規則
- C++ 言語固有 (C++ スコープ規則のまとめ)
- スタブ実装
- 使い方 (スタブ実装パターンを使用する)
- ステータスバー (ステータスバー)
- ステレオタイプ
- 割り当て (要素にステレオタイプを割り当てる)
- ストアドプロシージャ
- ストリーム (ストリームの使用)
- データのコピー (ストリーム間のデータのコピー)
- データの読み出しと書き込み (ストリームを使ってデータの読み書きを行う)
- 配置 (ストリームの位置とサイズの指定)
- スピードボタン (スピード ボタン)
- スピードボタンによるツールの変更 (スピードボタンによるツールの変更)
- スプリッタコントロール
- サイズ変更 (スプリッタコントロール)
- スレッド
- VCL オブジェクト (メイン VCL スレッドを使用する)
- クリーンアップコード (クリーンアップ コードの書き方)
- コンストラクタ (スレッドの初期化)
- 実行 (スレッド オブジェクトの実行)
- 終了 (他のスレッドによる終了の確認)
- デバッガでのスレッドの凍結解除 (デバッガでのスレッドの凍結および凍結解除)
- デバッガでのスレッドの凍結 (デバッガでのスレッドの凍結および凍結解除)
- デバッグ (マルチスレッド アプリケーションのデバッグ)
- 同時アクセスの回避 (同時アクセスの回避)
- 待つ (スレッドの実行が終了するまで待つ)
- 待つ (タスクが完了するまで待つ)
- 待つ (ほかのスレッドを待つ)
- マルチスレッドアプリケーション (マルチスレッド アプリケーションの作成)
- メモリの共有 (メモリを共有するためのその他のテクニック)
- 優先順位 (デフォルトの優先度のオーバーライド)
- 例外 (スレッド関数での例外処理)
- スレッドオブジェクト
- [New Thread Object]オブジェクト (スレッド オブジェクトの定義)
- スレッド関数
- Execute メソッド (スレッド関数の作成)
- スレッドローカル変数
- threadvar (スレッドローカル変数を使用する)
セ
- 成果物
- 配置 (UML 2.0 配置図を設計する)
- 静的項目
- 静的プロパティ
- C++ 言語固有 (静的プロパティ)
- 静的メンバー
- C++ 言語固有 (静的メンバ(C++))
- 制約
- カスタム (カスタム制約を作成する)
- クライアントデータセット (サーバーからの制約の処理)
- サーバー (サーバー制約の使い方)
- データの整合性 (サーバー制約の処理)
- フィールド (制約を操作する)
- セッション
- Web アプリケーション (Web モジュールへのセッションの追加)
- 情報の取得 (セッションについての情報の取り出し)
- セッションコンポーネント (データベースセッションの管理)
- 名前 (セッション名の指定)
- 複数 (追加セッションの作成)
- 有効化 (セッションのアクティブ化)
- 接続
- 接続コンポーネント
- implicit (暗黙の接続を使用する)
- クライアントアプリケーション (アプリケーション サーバーへの接続)
- セット
- 遷移
- 宣言
- 言語構造, C++ (有効な宣言)
- 宣言, 外部
- 言語構造, C++ (外部宣言と外部定義)
- 宣言と文
- コンパイラ指令, delphi (宣言と文(Delphi))
- 宣言, 名前空間
- 名前空間, C++ (名前空間の宣言)
- 宣言, 不完全な
- 言語構造, C++ (不完全宣言)
- 線の描画 (線の描画)
- 洗練された (線描画の微調整)
ソ
- ソース管理
- 基本 (ソース管理の使用)
- ソース コードへの変換 (ソース コードへの変換)
- ソート順序
- 指定 (IndexFieldNames を使ったインデックスの作成)
- 相互作用図
- リターン リンク (UML 1.5 メッセージを操作する)
- 相互作用利用 (相互作用)
- 作成 (UML 2.0 シーケンス図またはコミュニケーション図を設計する)
- 測定
- 結果をソートする (測定結果を表示する)
- ソケット
タ
- ターゲット ファイル (ターゲット ファイル)
- ダイアグラム
- 名前の変更 (ダイアグラムの名前を変更する)
- [ダイアグラム] ビュー
- 開く ([モデル ビュー]、[ダイアグラム]ビュー、ソース コード間を移動する)
- ダイアログ ボックス
- 共通ダイアログ (ダイアログ ボックスの作成)
- 代入
- 演算子, C++ (代入演算子)
- タイプ ライブラリ エディタ (タイプ ライブラリ エディタ)
- GenTLB.exe (GenTLB.exe)
- RIDL ファイル (RIDL ファイル)
- オブジェクトリストペイン (オブジェクト リスト ペイン)
- サポートされる型 (有効な型)
- 情報ページ (型情報のページ)
- 情報ページ (タイプ ライブラリの要素)
- ステータスバー (ステータスバー(タイプ ライブラリ エディタ))
- 説明 (タイプ ライブラリ エディタの各部)
- タイプ ライブラリ (タイプ ライブラリの操作: 概要)
- ActiveX コントロールでシンプルデータバインディングを有効にする (タイプ ライブラリを使用したシンプル データ バインディングの有効化)
- CoClass の追加 (タイプ ライブラリへの CoClass の追加)
- CoClass メンバーの追加 (CoClass へのインターフェイスの追加)
- インターフェースの追加 (タイプ ライブラリへのインターフェイスの追加)
- インターフェースを変更する (タイプライブラリを使ってインターフェースを変更する)
- エイリアスの追加 (タイプ ライブラリへのエイリアスの追加)
- 既存、開く (既存のタイプ ライブラリのオープン)
- 更新する (タイプ ライブラリの更新)
- [更新の適用]ダイアログ ([更新の適用]ダイアログ)
- 作業 (タイプ ライブラリ エディタの使用)
- 情報を保存し登録する (タイプ ライブラリ情報の保存と登録)
- 処理 (タイプ ライブラリの操作: 概要)
- 新規作成する (新しいタイプ ライブラリの作成)
- 生成コード (タイプ ライブラリ情報のインポート時に生成されるコード)
- 登録する (タイプ ライブラリの登録)
- 配置 (タイプ ライブラリの配置)
- プロパティとメソッドの追加 (タイプ ライブラリへのプロパティとメソッドの追加)
- 保存 (タイプ ライブラリの保存)
- モジュールの追加 (タイプ ライブラリへのモジュールの追加)
- レコードまたは共用体を追加する (タイプ ライブラリへのレコードまたは共用体の追加)
- 列挙型の追加 (タイプ ライブラリへの列挙体の追加)
- 多角形 (多角形の描画)
- 多角線 (多角線の描画)
- 多層アプリケーション
- ActiveX クライアント (ActiveX コントロールとしてのクライアント アプリケーションの配布)
- 概要 (3 層アプリケーションの概要)
- クライアントアプリケーション (多層アプリケーションの作成:概要)
- 作成 (多層アプリケーションを作成する)
- ステート情報 (公開データ モジュールでの状態情報のサポート)
- 接続プロトコル (接続プロトコルの選択)
- データプロバイダ (プロバイダ コンポーネントの使い方)
- 複数のリモートデータモジュール (複数のサーバー データ モジュールの使用)
- 複数のリモートデータモジュール (複数のデータ モジュールを使用するアプリケーション サーバーへの接続)
- プロバイダ (多層データベース アプリケーションを理解する)
- 利点 (多層データベースモデルの利点)
- 多層データベースアプリケーション
- クライアントデータセット (多層アーキテクチャの使用)
- 多態性クラス
- C++ 言語固有 (多態クラス:インデックス)
- タブコントロール (タブコントロール)
- ダブルバイト文字セット
- 2 バイト文字コード (文字セット)
- 単方向データセット
- SQL コマンドの実行 (コマンドの実行)
- ストアドプロシージャ (ストアド プロシージャの結果の表現)
- データセット (dbExpress データセットの使い方)
- テーブルを表す (テーブルのレコードの表現)
- 問い合わせの定義 (クエリの結果の表現)
- 開く (データの取得)
- メタデータへのアクセス (メタデータ データセットの構造)
- レコードセットの定義 (表示データの指定)
チ
- チェックボックス (チェックボックス)
- データベース対応 (チェック ボックスを使った論理型フィールド値の処理)
- 致命的なエラー (致命的なエラー)
- チャート
- 作成 (測定グラフを作成する)
- 抽象クラス
- C++ 言語固有 (抽象クラス)
- 抽象メソッド (抽象メソッド)
- メソッド (抽象クラス メンバ)
- 直線と多角線の描画 (直線とポリラインの描画)
ツ
- ツールバー (ツールバー コントロール)
- カスタマイズ (ツールバーをカスタマイズする)
- 設計 (ツールバーとクール バーを設計する)
- タイプ ライブラリ エディタ (ツールバー)
- ツールバーコンポーネントを使って追加する (ツールバー コンポーネントを使用したツールバーの追加)
- パネルコンポーネントを使って追加する (パネル コンポーネントを使用したツールバーの追加)
- 非表示の…を追加 (非表示のツールバーの追加)
- 表示/非表示にする (ツールバーの表示/非表示の切り替え)
- ツールパレット
- コンポーネント (フォームにコンポーネントを追加する)
- ツールボタン
- イメージを割り当てる (ツール ボタンへの画像の割り当て)
- 外観と初期状態を設定する (ツール ボタンの外見と初期状態の設定)
- グループの作成 (ツール ボタンのグループ化)
- グループの作成 (トグル ツール ボタンとしての設定)
- 追加 (ツール ボタンの追加)
- メニューの割り当て (ツール ボタンへのメニューの割り当て)
- 追跡
- 始点 (始点の追跡)
- 図形の描画 (図形の描画(コード))
- ツリービュー (ツリービュー)
テ
- データ
- データ エクスプローラ
- データ型
- 順序型と実数型 (単純型(Delphi))
- データ型, 変数, と定数 (データ型について(Delphi))
- データグリッド
- イベント処理 (実行時のユーザー アクションへの応答)
- カスタマイズ (カスタマイズされたグリッドの作成)
- 実行時オプション, DBGrid コンポーネント (グリッド オプションの設定)
- デフォルト列 (グリッド コントロールのデフォルト状態での使用)
- 描画 (グリッドの描画の制御)
- データセット
- BDE 対応 (BDE 対応のデータセットの使い方)
- Dataset コンポーネント (データセットについて:概要)
- HTML 表現 (データセット ページ プロデューサの使用)
- HTML 表現 (テーブル プロデューサの使用)
- 型 (TDataSet の下位オブジェクトの使い方)
- 型 (データセットの種類)
- キャッシュアップデート (データセットコンポーネントメソッドによるキャッシュアップデートの適用)
- 更新 (データセットの更新)
- 状態 (データセットの状態の決定)
- ストアドプロシージャ (ストアドプロシージャタイプのデータセットの使い方)
- 単一方向 (dbExpress データセットの種類)
- データベースとの関連付け (データセットとデータベース接続およびセッション接続との関連付け)
- テーブル (テーブルタイプのデータセットの使い方)
- 問い合わせ (クエリの指定)
- 問い合わせ (問い合わせタイプのデータセットの使い方)
- 開く (データセットを開く/閉じる)
- リゾルブ (データセットプロバイダを使った更新の適用方法の選択)
- データセット項目 (データセット項目を操作する)
- データソース
- イベント (データ ソースを介した変更への応答)
- データセットとの関連付け (実行時における関連付けられたデータセットの変更)
- 無効化と有効化 (データ ソースの有効化と無効化)
- データディクショナリ
- データの表示
- 無効化と有効化 (データ表示の無効化と有効化)
- データのフォーマット
- データフォーマット (数値フィールド、日付フィールド、時刻フィールドへのデフォルト書式設定の使用)
- データの変更の反映 (データ変化への応答)
- データ パケット
- XML ドキュメントに変換する (XML ドキュメントをプロバイダのクライアントとして使用する方法)
- データパケット
- オプションのパラメータ (データ パケットにカスタム情報を追加する)
- 項目の属性 (データ パケットに加える情報を制御する)
- 静的項目 (データ パケットに含まれるフィールドの指定)
- プロバイダのオプション (データ パケットに影響を及ぼすオプションの設定)
- データフォーマット
- 割り当て (属性セットとフィールド コンポーネントを関連付ける)
- データベース
- dbExpress (dbExpress フレームワーク)
- dbExpress (dbExpress フレームワークの互換性)
- 新しい接続を追加する (VCL コンポーネントでデザイン ガイドラインを使用する)
- キャッシュアップデート (データベースを使ってキャッシュアップデートを適用する)
- 検索 (データベース接続の検索)
- 考慮事項 (データベースの使用)
- 新規接続を追加する ([データ エクスプローラ]に新規接続を追加する)
- セキュリティ (サーバー ログインの制御)
- セキュリティ (データベースのセキュリティ)
- セッション (データベース コンポーネントとセッション コンポーネントの相互作用)
- セッションと関連付ける (データベース コンポーネントとセッションの関連付け)
- 接続 (dbExpress でのデータベース サーバーへの接続)
- 接続コンポーネント (データベースへの接続:概要)
- 接続する (TDatabase を使用したデータベースへの接続)
- 接続 (接続の制御)
- データセット (関連付けられたデータセットを操作する)
- データの変更 (データの変更)
- データベース アプリケーション (データベース アプリケーションの設計 - 概要)
- トランザクション (トランザクション)
- メタデータ (メタデータの取得)
- データベース アプリケーション
- 多層アプリケーション (データベース アプリケーションを配布する)
- データベースアプリケーション (データベース アプリケーションを作成する)
- データベース サーバー
- 接続する (TDatabase を使用した接続の確立)
- データベースサーバー
- データベース接続
- データベース対応
- コントロール (データ コントロールの使用)
- データベース対応コントロール
- データセットとの関連付け (データセットへのデータ コントロールの関連付け)
- データの表示 (データ表示の更新)
- フィールド (項目値の表示,変換,アクセス)
- 編集 (データの編集と更新)
- 編集 (ユーザー入力によるコントロール編集の有効化)
- データベースナビゲータ
- データベースの参照
- データ変更の取り消し (変更のキャンセル)
- データモジュール (データ モジュールでのコンポーネントのプロパティとイベントの使い方)
- 概要 (データ モジュールの使い方)
- コンポーネントの配置 (コンポーネントの配置と命名)
- 作成と編集 (標準データ モジュールの作成と編集)
- 名前 (データモジュールとそのユニットファイルに名前を付ける)
- ビジネスルール (データ モジュール内のビジネス ルールの作成)
- フォームからのアクセス (フォームからデータ モジュールへのアクセス)
- リモート (アプリケーション サーバー プロジェクトへのリモート データ モジュールの追加)
- データリンク
- コンポーネントへの追加 (データ リンクの追加)
- データを編集する
- グリッド (グリッドでの編集)
- テーブル
- 定義
- 定数
- 定数式
- 言語要素, C++ (定数式)
- 定数, 整数
- 言語要素, C++ (整数定数)
- 定数, 内部表現
- 定数, 浮動小数点
- 言語要素, C++ (浮動小数点定数)
- 定数, 文字
- 言語要素, C++ (文字定数)
- 定数, 文字列
- 言語要素, C++ (文字列定数)
- 定数, 列挙型
- 言語要素, C++ (列挙型定数)
- 定数, ワイド文字
- 言語要素, C++ (ワイド文字定数と複数文字定数)
- テキスト
- テキストコントロール (テキスト コントロール)
- テキスト表示コントロール
- コントロール (テキスト表示コントロール)
- 手順
- インターフェース (手続きでのインターフェイスの使用)
- デスクトップ レイアウト
- デスクトップ レイアウトを保存する (デスクトップ レイアウトを保存する)
- デストラクタ
- C++ 言語固有 (デストラクタ)
- デストラクタ, 指令
- デストラクタ, 呼び出し
- C++ 言語固有 (デストラクタの呼び出し)
- 手続き
- Register (Register 手続きの記述)
- 手続き型
- データ型 (手続き型(Delphi))
- デバッグ
- 概要 (待機チェーンのトラバーサル - 概要)
- 概要 (デバッグの概要)
- 監視式の追加 (監視式を追加する)
- 式の変更 (変数式を変更する)
- 準備 (プロジェクトのデバッグ準備をする)
- データ要素のインスペクト (データ要素の値をインスペクトし変更する)
- ブレークポイント (ブレークポイントを設定し変更する)
- プロセスへのアタッチ (実行中のプロセスへのアタッチ)
- リモート アプリケーション (リモート デバッグ サーバーをインストール、起動、停止する)
- リモート アプリケーション (リモート デバッグ - 手順(古い形式))
- デバッグ時のデスクトップ
- デバッグ時のデスクトップの設定 (デバッグ時のデスクトップの選択)
- デフォルトのプロパティ値
- プロパティ (デフォルトのプロパティ値)
- デュアルインターフェース
- インターフェース (デュアル インターフェイス)
- オートメーションコントローラ (デュアル インターフェイスによるオートメーション サーバーの制御)
- デルタパケット
- 編集 (データベース更新前のデルタ パケットの編集)
- 展開可能なツールチップ (デバッグ中にツールチップを使用する)
- テンプレート
- C++ 言語固有 (template)
- コンポーネント (コンポーネントテンプレートの作成と使い方)
- 作成 (ライブ テンプレートを作成する)
- 作成 (ライブ テンプレートを使用する)
- テンプレート, C++ (テンプレートでの型保障された汎用リストの使い方)
- テンプレート, C++ (テンプレートでの不等号カッコの使い方)
- テンプレート, C++ (テンプレートでのポインタの排除)
- テンプレート, C++ (テンプレートの使い方(C++))
- テンプレート, C++ (明示的および暗黙のテンプレート関数)
- プロジェクト (プロジェクトテンプレートの使い方)
- テンプレート, DLL
- C++ 言語固有 (テンプレートのエクスポートとインポート)
- テンプレート, オーバーライド
- テンプレート, C++ (テンプレート関数のオーバーライド)
- テンプレート, 関数
- テンプレート, C++ (関数テンプレート)
- テンプレート, クラス
- テンプレート, C++ (クラス テンプレート)
- テンプレート, 構文チェック
- テンプレート, C++ (テンプレート本体の解析)
- テンプレート, コンパイラオプション
- テンプレート, C++ (テンプレート用コンパイラ スイッチ)
- テンプレート,バージョン 3.0
- テンプレート, C++ (テンプレートの生成基準)
- テンプレート, 引数
- テンプレート, C++ (テンプレート引数)
ト
- トークン (## によるトークンの結合)
- 言語要素, C++ (トークンの概要:インデックス)
- 問い合わせ
- 異種間 (異種間の問合わせの作成)
- 異種間 (編集可能な結果セットの取得)
- 更新オブジェクト (SQL 更新エディタの使い方)
- 更新オブジェクト (更新コンポーネントの SQL 文の作成)
- 実行 (結果セットを返さないクエリの実行)
- 実行時にパラメータを設定する (実行時でのパラメータ値の指定)
- 準備 (クエリの準備)
- 設計時にパラメータを設定する (設計時でのパラメータ値の指定)
- 単方向カーソル (単方向結果セットの使用)
- データセット (TQuery の使い方)
- パラメータ (クエリでのパラメータの使用)
- 読み出し専用結果セットの更新 (読み出し専用結果セットの更新)
- 同期編集 (同期編集を使用する)
- コードを編集する (同期編集モード(Delphi、C++))
- 動作環境
- プログラミング (さまざまなホスト環境を考慮したプログラミング)
- 動的関数
- C++ 言語固有 (動的関数)
- 動的にロードされるライブラリ
- ライブラリ (動的にロードされるライブラリの作成)
- ドキュメント生成 (ドキュメントの生成機能)
- ドッキング
- ドッキング可能な子コントロール (子コントロールのアンドック方式を制御する)
- ドッキング可能な子コントロール (子コントロールのドッキング サイトへのドッキング方式を制御する)
- ドッキング可能な子コントロール (コントロールをドッキング可能な子コントロールにする)
- ドライバ
- dbExpress (TSQLConnection のセットアップ)
- ドラッグ&ドック
- ドラッグアンドドロップ (ドラッグ操作の開始)
- ドラッグアンドドロップ (ドラッグ操作の終了)
- トラックバー
- コントロール (トラックバー)
- トランザクション
- 自動 (接続コンポーネントでトランザクションが自動的に開始されるかどうかの指定)
- 多層アプリケーション (多層アプリケーションでのトランザクション管理)
- データベース (BDE でトランザクションを使用する)
- データベース (トランザクションの管理)
- 排他レベル (トランザクション分離レベルの指定)
- トランスレーション ツール
- 概要 (言語カルチャ名、コード、および ISO 値)
- 言語をプロジェクトに追加する (プロジェクトに言語を追加する)
- トランスレーションツール
- External Translation Manager (External Translation Manager の使用)
- External Translation Manager の設定 (External Translation Manager を設定する)
- アクティブ言語の設定 (プロジェクトのアクティブ言語の設定)
- 概要 (IDE におけるトランスレーション マネージャ)
- トランスレーションマネージャによる編集 (トランスレーション マネージャでのリソース ファイルの編集)
- リソースモジュールの更新 (リソース モジュールの更新)
- 取り消し
- リファクタリング (リファクタリングの取り消し(Delphi))
ナ
- 内部エラー
- 解決 (C++) (内部エラーを解決する(C++))
- 解決 (Delphi) (内部エラーを解決する(Delphi))
- 内部分類子
- 切り取り、コピー、貼り付け (内部分類子を作成する)
- 長い文字列のルーチン
- 文字列 (一般に使用される AnsiString のルーチン)
- 名前
- 名前空間
- 表示 (名前空間またはパッケージを操作する)
- プログラムとユニット (Delphi での名前空間の使い方)
- 名前空間, 概要
- C++ 言語固有 (namespace)
- 名前の隠ぺい
- C++ 言語固有 (隠ぺい)
- 名前のないスレッド
- 名前 (名前のないスレッドを名前付きのスレッドに変換する)
- [名前のみによるリンク]
- C++ リンクする (C++ ライブラリ ファイルとオブジェクト ファイルをリンクする)
ニ
- 入出力(I/O)エラー (入出力(I/O)エラー)
- 入場アクションと退場アクション
- 作成 (UML 1.5 状態図を設計する)
- 入力コントロール
- コントロール (特殊入力コントロール)
ヌ
ネ
- ネストされた型
- C++ 言語固有 (ネストした型)
- ネストした型
- クラスとオブジェクト (ネストした型宣言)
- ネスト (パラメータ付きマクロ(C++))
ノ
- ノード
- サイズの最適化 (ダイアグラム要素のサイズを変更する)
ハ
- 配置
- 概要 (アプリケーション配置の概要)
- 配列
- パターン レジストリ
- パターン (パターン)
- パッケージ
- WEAKPACKAGEUNIT(パッケージ) ($WEAKPACKAGEUNIT 指令の使用)
- アプリケーションで使用する (アプリケーションでのパッケージの読み込み)
- および DLL (パッケージと標準 DLL)
- カスタム (カスタム パッケージ)
- 既存のパッケージを編集する (既存パッケージの編集)
- 構造 (パッケージの構造を理解する)
- コマンドラインコンパイラおよびリンカの使用 (コマンドラインからのコンパイルとリンク)
- コンパイラ指令 (パッケージ固有のコンパイラ指令)
- コンパイル (パッケージのコンパイル)
- コンパイル (パッケージ(Delphi))
- コンポーネントをインストールする (コンポーネント パッケージのインストール)
- 作成と編集の概要 (パッケージの作成と編集)
- 作成 (パッケージの作成)
- 実行時の定義 (実行時パッケージ)
- 使用する条件 (パッケージと DLL を使用する条件)
- 使用する理由 (なぜパッケージを使用するのか)
- 設計時 (設計時パッケージ)
- ソースコードを手作業で編集 (パッケージ ソース ファイルの手動編集)
- どの実行時パッケージを使用するか (どの実行時パッケージを使用するかの決定)
- 配置 (パッケージの配置)
- 配置 (パッケージ ファイル)
- パッケージ (パッケージとコンポーネントの操作 - 概要)
- ファイル (コンパイル時に作成されるパッケージ ファイル)
- ユニット (パッケージのビルド)
- ロード/アンロード (LoadPackage 関数を使ってパッケージをロードする)
- パッケージと DLL
- 作成 (パッケージと DLL の作成)
- バッチアップデート
- キャンセル (バッチアップデートを取り消す)
- バッチ処理
- 実行 (バッチ移動の実行)
- データ型のマッピング (データ型のマッピング)
- モード (バッチ移動モードの指定)
- パネル (パネル)
- パラメータ
- 追加コマンド (コマンド パラメータの処理)
- プロシージャと関数 (パラメータ(Delphi))
- プロバイダから取得する (アプリケーション サーバーからのパラメータの取得)
- パラメータの変更
- リファクタリング (パラメータの変更の概要(Delphi))
- バリアント
- カスタム (カスタム バリアントの定義)
- バリアント型
- データ型 (バリアント型(Delphi))
- パレット
- グラフィック (パレットの処理)
- 範囲
ヒ
- ピクセル
- 読み出しと設定 (ピクセルの読み取りと設定)
- ビットごとの演算子,
- 演算子, C++ (ビット演算子)
- ビットフィールド
- 言語構造, C++ (ビットフィールド)
- ビットマップ
- オフスクリーンビットマップ (オフスクリーンビットマップ)
- サイズの設定 (ビットマップの初期サイズの設定)
- 描画 (ビットマップへの描画)
- ビットマップイメージの配置 (VCL フォームアプリケーションのコントロールへのビットマップイメージを配置する)
- ビットマップイメージの表示 (VCL フォーム アプリケーションでのビットマップ画像の全体表示)
- ビットマップボタン (ビットマップボタン)
- 非ビジュアルコンポーネント
- 作成 (非ビジュアル コンポーネントの作成)
- 非ブロッキング接続 (非ブロッキング接続)
- 描画
- 描画オブジェクト (アプリケーション内の複数の描画オブジェクトの処理)
- 描画ツール (描画ツールの利用)
- 標準イベント
- イベント (標準イベントの実装)
- 標準ルーチン
- システムユニット (標準ルーチンと入出力)
- ビルド設定
- ビルド設定マネージャ
- 使い方 (ターゲット ファイルを使用する)
- ビルド設定(C++) (プリコンパイル済みヘッダーの概要)
- ピン
- 作成 (ピンを作成する - UML 2.0)
フ
- ファイル (ファイルの取り扱い)
- フィールド
- クラスとオブジェクト (フィールド(Delphi))
- デフォルト値 (項目のデフォルト値を設定する)
- 入力の制限 (ユーザー入力の制御とマスク)
- 値の更新 (コントロールでのデータの編集)
- フィルタ
- フォーム
- 作成 (フォームの使い方)
- 自動生成を表示する (自動作成されたフォームの表示)
- 追加の引数の受け渡し (フォームへの追加の引数の受け渡し)
- 追加 (フォームの追加)
- データの取得 (フォームからのデータの取得)
- データの取得 (モードレス フォームからのデータの取得)
- 動的に生成する (フォームの動的作成)
- メモリ管理 (フォームがメモリ内に存在する間の制御)
- モード付きからデータを取得する (モーダル フォームからのデータの取得)
- モードなしを作成する (ウィンドウなどのモードレス フォームの作成)
- レイアウト (レイアウトを管理する)
- ローカル変数を使ってインスタンスを作成する (ローカル変数を使用したフォーム インスタンスの作成)
- フォント
- 配置 (フォント)
- 複合フラグメント (複合フラグメントのオペレータとオペランド)
- 複数読み取り時の排他書き込みシンクロナイザ
- 同期 (複数読み出し時の排他書き込みシンクロナイザを使用する)
- ブラウズスルー シーケンス (UML モデルのハイパーリンク)
- ブラシ色 (ブラシ色の変更)
- ブラシビットマッププロパティ (ブラシの Bitmap プロパティの設定)
- ブラシ (ブラシの利用)
- フラットファイル
- ブリーフケースモデル
- モバイルコンピューティング (複合のアプローチ)
- プリコンパイル済みヘッダー ファイル (BCC32 のプリコンパイル済みヘッダー関連コマンド ライン オプション)
- フレーム (フレームの操作)
- フレンド, クラス
- C++ 言語固有 (クラスのフレンド)
- プログラムの構成
- プログラムとユニット (プログラムとユニット(Delphi))
- プログラムの制御 (プログラムの制御(Delphi))
- プログレスバー (プログレス バー)
- プロシージャと関数
- プロシージャと関数 (手続きと関数(Delphi))
- プロシージャと関数の呼び出し
- プロシージャと関数 (手続きと関数の呼び出し(Delphi))
- プロジェクト
- ブロッキング接続 (ブロッキング接続)
- ブロック
- 言語構造, C++ (ブロック)
- プロテクトメソッド
- メソッド (メソッドの保護の設定)
- プロトコル
- インターネット (用語と標準)
- プロバイダ
- プロパティ
- イベント (コンポーネント用のヘルプの作成)
- 型 (プロパティの型)
- キーワード, C++ (__property)
- クラスとオブジェクト (プロパティ(Delphi))
- コンポーネントの記述 (プロパティの作成:概要)
- コンポーネントの記述 (プロパティの定義)
- 設定 (実行時のプロパティの設定)
- 設定する (コンポーネントのプロパティの設定)
- プロパティの保存 (プロパティの保存と読み込み)
- メソッド (プロパティ、メソッド、イベント)
- プロパティエディタ (プロパティ エディタの使用)
- 作成 (プロパティ エディタの追加)
- プロパティの編集
- プロパティ (プロパティ全体の編集)
- プロパティページ
- ActiveX コントロールとの関連 (プロパティ ページ コントロールと ActiveX コントロール プロパティの関連付け)
- 更新 (プロパティページを更新する)
- コントロールの追加 (プロパティ ページへのコントロールの追加)
- プロパティページウィザード
- 新しいプロパティページの作成 (プロパティ ページの新規作成)
- 文
- 言語構造, C++ (文)
- 文, 繰り返し
- 言語構造, C++ (繰り返し文)
- 分散アプリケーション
- インターフェイス (分散アプリケーションでのインターフェイスの使い方)
- 文, 式
- 言語構造, C++ (式文)
- 文, ジャンプ
- 言語構造, C++ (ジャンプ文)
- 文, 選択
- 言語構造, C++ (選択文)
- 文, ラベル付き
- 言語構造, C++ (ラベル付き文)
- 分類子のショートカット
- 作成 (オブジェクトを分類子に関連付ける - UML 1.5)
ヘ
- ページコントロール (ページ コントロール)
- ページプロデューサ
- 連鎖 (ページ プロデューサの連鎖)
- ペイントボックス
- 描画 (ペイント ボックス)
- ヘッダー
- ヘッダーコントロール (ヘッダー コントロール)
- ベベル (ベベル)
- ヘルパーアプリケーション (ヘルパ アプリケーション)
- ヘルプ
- Delphi for .NET (ヘルプの使用方法 - CHM)
- ヘルプ システム (VCL アプリケーションでのヘルプの使い方)
- IHelpSystem (IHelpSystem の使用)
- Man ページ (ICustomHelpViewer の実装)
- Man ページ (アプリケーションでヘルプを使用可能にする)
- TApplication (VCL) (TApplication による VCL ヘルプの処理方法)
- TApplication (ヘルプ システムの直接呼び出し)
- TControl (VCL) (VCL コントロールでのヘルプの処理方法)
- ヘルプ ビューア (キーワードベースのヘルプの表示)
- ヘルプ ビューア (ヘルプ システムのインターフェイス)
- ヘルプ ビューア (ヘルプ マネージャとの通信)
- ヘルプ ビューア (ヘルプ マネージャへの情報の要求)
- ヘルプ ビューア (目次の表示)
- ヘルプ マネージャ (IHelpSelector の実装)
- ヘルプ マネージャ (ヘルプ システム オブジェクトの登録)
- ペン位置 (ペン位置の取得)
- 変換
- 文字列型 (文字列型の混在と変換)
- 文字列から PChar (文字列から PChar への変換)
- 変換ファイル
- XML マッパー (変換の定義)
- 変換ユーティリティ
- 変更バー
- コード エディタ内 (コード エディタ)
- 編集コントロール
- データの表示 (編集ボックスでのフィールドの表示と編集)
- テキストコントロール (編集コントロール)
- 変数
- データ型 (変数)
- 変数の宣言とフィールドの宣言
- 初期の型 (変数の宣言とフィールドの宣言の概要(Delphi))
- 変数, マルチスレッド
- 言語構造, C++ (__thread)
- ペンスタイル (ペン スタイルの変更)
- ペンの色 (ペン色の変更)
- ペン幅 (ペン幅の変更)
- ペン (ペンの利用)
- ペンモード (ペン モードの変更)
ホ
- ポート (ポートの使い方)
- サービスと… (サービスとポート)
- ボーランド データベース エンジン
- ポインタ
- ポインタ, オブジェクト
- 言語構造, C++ (ポインタの演算)
- ポインタ型
- データ型 (ポインタとポインタ型(Delphi))
- ポインタ, 定数
- 言語構造, C++ (ポインタ定数)
- ポインタ, 変換
- 言語構造, C++ (ポインタの変換)
- ボタンコントロール (ボタンおよびその同種のコントロール)
- ホットキーコントロール (ホットキー コントロール)
- ポップアップメニュー (ポップアップメニューの提供)
- ホワイトスペース
- 言語要素, C++ (ホワイトスペース)
- 翻訳単位
- 言語構造, C++ (翻訳単位)
マ
- マージ モジュール
- パッケージ (マージ モジュール)
- マーシャリング
- 機構 (マーシャリング機構)
- マウスイベント
- マウスが押されたことを示すイベント (マウス押下アクションへの応答)
- マウスが押されたことを示すイベント (マウス解放アクションへの応答)
- マウスダウンメッセージ (マウスダウン メッセージへの応答)
- キーダウンメッセージ (マウスダウン メッセージとキーダウン メッセージの処理)
- マウス動作
- フォームへのフィールドの追加 (マウス動作を追跡するためのフィールドのフォームへの追加)
- マウスの移動
- 応答 (マウス移動アクションへの応答)
- マウスポインタ
- ドラッグアンドドロップ (ドラッグマウスポインタの変更)
- マクロ
- 記録 (キー入力マクロを記録する)
- 事前定義済み(C++) (定義済みマクロ)
- マスター/詳細関係
- 多層アプリケーション (マスタ/詳細関係のサポート)
- テーブル (マスタ/詳細関係の作成)
- 問い合わせ (パラメータを使用したマスタ/詳細関係の設定)
- マスター/詳細テーブル
- 単方向データセット (マスター/詳細のリンク関係の設定)
- マルチスレッド アプリケーション
- アプリケーション (複数セッションの管理)
- スレッドオブジェクト (スレッド オブジェクトを定義する)
- スレッドからの同時アクセス (スレッドから同じメモリ領域への同時アクセスを防止する)
- スレッド関数を作成する (スレッド関数の作成(手順))
- スレッドのクリーンアップ (クリーンアップ コードの作成)
- スレッドの初期化 (スレッドを初期化する)
- スレッドの待機 (スレッドを待機する)
- メインスレッド (メイン VCL スレッドを使用する)
- 例外処理 (例外を処理する)
- マルチメディア (マルチメディアの取り扱い)
ム
メ
- 命名規則
- メソッド (メソッドの命名)
- メインフォーム
- 非表示 (メイン フォームの非表示)
- メソッドのオーバーライド
- メソッド (メソッドのオーバーライド)
- メソッドの宣言
- メソッド (メソッドの宣言)
- メソッドの抽出
- リファクタリング (メソッドの抽出の概要(Delphi))
- メソッド (メソッドの呼び出し)
- メタデータ
- メッセージ
- 再帰 (UML 2.0 メッセージを操作する)
- メッセージの送信
- 概要 (メッセージの送信)
- メッセージハンドラ
- ウィンドウメッセージ (メッセージ処理の変更)
- オーバーライドメッセージハンドラ (ハンドラ メソッドのオーバーライド)
- 作成 (新しいメッセージ ハンドラの作成)
- パラメータ (メッセージ パラメータの使用)
- メッセージ(C++) (メッセージ オプション)
- [メッセージ]ビュー ([メッセージ]ビュー)
- メニュー
- VCL フォーム (VCL フォーム アプリケーションでの ActionManager を使用したアクションの作成)
- VCL フォーム (VCL フォーム アプリケーションでのアクションの作成)
- VCL フォーム (自動作成 VCL フォームを表示する)
- VCL フォーム (ローカル変数を使って VCL フォームのインスタンスを作成する)
- アイコン (メニューおよびツールバーのスタイルの選択)
- アイコン (メニューおよびツールバーへのアイコンの追加)
- アクセラレータキー (アクセラレータ キーとキーボード ショートカットの指定)
- アクティブメニューを指定する: (アクティブ メニューの指定 - Menu プロパティ)
- 色とビットマップ (メニュー、ボタン、ツールバーへの色、パターン、画像の追加)
- カスタマイズ可能 (カスタマイズ可能なツールバーとメニューの作成)
- 切り替え (設計時のメニュー間の切り替え)
- 構築 (メニューの作成)
- 作成 (メニューの作成と管理)
- サブメニューの作成 (サブメニューの作成)
- 実行時のメニュー項目の追加 (実行時におけるメニュー項目の操作)
- 追加,イメージ (メニュー項目への画像の追加)
- テンプレート (テンプレートとしてのメニューの保存)
- テンプレート (テンプレート メニュー項目とイベント ハンドラの命名規則)
- テンプレート (メニュー テンプレートの使用)
- 名前 (メニューの命名)
- 表示 (メニューの表示)
- マージ (マージされたメニュー項目の順序の決定 - GroupIndex プロパティ)
- マージ (メニューのマージ)
- メニュー項目の移動 (メニュー項目の移動)
- メニュー項目の名前 (メニュー項目の命名)
- メニュー項目の編集 ([オブジェクト インスペクタ]でのメニュー項目の編集)
- メニュー項目を追加する (メニュー項目の追加、挿入、削除)
- メニュー項目
- 使用不可にする (メニュー項目を使用不可にする)
- メニューデザイナ
- コンテキストメニュー (メニュー デザイナ)
- 開く (メニュー デザイナを開く)
- メモ型項目
- メモリ管理
- Delphi for Win32 (メモリ管理)
- インターフェース化オブジェクト (インターフェイス オブジェクトのメモリ管理)
- インターフェース化オブジェクト (参照カウントの使用)
- インターフェース化オブジェクト (参照カウントの不使用)
- メンバー関数
- C++ 言語固有 (メンバー関数)
- メンバー, スコープ
- C++ 言語固有 (メンバのスコープ)
モ
- モード付き
- VCL フォーム (VCL モーダル フォームを動的に作成する)
- モードなし
- VCL フォーム (VCL モーダレス フォームを動的に作成する)
- 文字型
- 言語要素, C++ (3 種類の文字型)
- 文字セット
- ANSI 文字セット (文字セット)
- OEM 文字セット (文字セット)
- Uncode (文字セット)
- Windows コード ページ (文字セット)
- コード ページ (文字セット)
- マルチバイト文字セット (文字セット)
- ワイド文字 (文字セット)
- 文字セット(Delphi)
- 予約語 (基本的な構文要素(Delphi))
- # 文字 (パラメータ付きマクロ(C++))
- モジュール定義ファイル (モジュール定義ファイル)
- 文字列
- コードを多国語対応にする (アプリケーション コードの多国語対応)
- 処理 (文字列の操作)
- 宣言と初期化 (文字列の宣言と初期化)
- ソートリスト (文字列を追加しソートする)
- 追加とソート (文字列リスト全体のコピー(VCL))
- 追加とソート (文字列を削除する)
- 追加とソート (文字列を作成する)
- 追加とソート (リストの文字列を反復処理する)
- 文字列リスト内の文字列へのアクセス (特定の文字列にアクセスする)
- 文字列型
- 文字列リスト
- モデル
- 再読み込みする (モデルをトラブルシューティングする)
- モデル要素
- 表示/非表示にする (ダイアグラム要素を表示または非表示にする)
ユ
- ユーザー インターフェイス
- 優先順位
- 演算子, C++ (演算子の結合規則と優先順位)
- ユニット
- 名前空間 (ユニットを検索する(Delphi))
- ユニット テスト (ユニット テストの概要)
- ソースをテスト プロジェクトに追加する (テストの作成)
ヨ
- 要求インターフェイス
- 作成 ('提供インターフェイス' または '要求インターフェイス' の関係を割り当てる)
ラ
- ライセンス
- ソフトウェアのライセンス (ソフトウェア ライセンス要件)
- ライブラリとパッケージ (ライブラリとパッケージ(Delphi))
- ラジオボタン (ラジオ ボタン)
- ラバーバンドの例 (ラバー バンドの例)
- ラベル
- 静的テキスト コントロール (ラベル)
- データの表示 (データのラベル表示)
リ
- リストビュー (リスト ビュー)
- リストボックス (リストボックス/チェックリストボックス)
- データベース対応 (TDBListBox および TDBComboBox の使用)
- データベース対応データ (リスト ボックスとコンボ ボックスでのデータの表示と編集)
- リスト (リストの操作)
- リスニング接続 (リスニング接続)
- リソース
- 分離 (リソースの分離)
- リソース DLL
- ロケール (リソース DLL の作成)
- リソースファイル
- メニュー (リソース ファイルのインポート)
- リゾルブ
- 生成される SQL への影響 (更新の適用方法への影響)
- リッチ テキスト編集コントロール
- メモ コントロール (メモとリッチ テキスト編集コントロール)
- リファクタリング (リファクタリングの概要)
- 手順 (コードのリファクタリング)
- プレビュー (リファクタリング操作をプレビューし適用する)
- リソース文字列を抽出する (リソース文字列の抽出(Delphi))
- リファレンスの検索
- オリジナル シンボルの検索 (リファレンスの検索の概要(Delphi))
- リボン コントロール
- アプリケーションを作成する (リボン コントロールを使用したアプリケーションを作成する)
- コマンドをリボンに追加する (コマンドをリボンに追加する)
- リモート可能オブジェクト (リモート可能オブジェクトの例)
- リモート接続
- リモートデータモジュール
- 履歴マネージャ (履歴マネージャを使用する)
- リンケージ
- 言語構造, C++ (リンケージ)
レ
- レイアウト
- 設定 (ダイアグラムを自動的にレイアウトする)
- 例外
- 例外の巻き戻し(C++) (例外の巻き戻し(C++))
- 例外オブジェクト
- 例外処理
- C++Builder の例外処理コンパイラ オプション (C++Builder の例外処理コンパイラ オプション)
- VCL (VCL アプリケーションの例外処理)
- VCL (VCL でのデフォルト例外処理)
- コンストラクタ (コンストラクタでの例外処理(C++))
- 例外の巻き戻し(C++) (例外の巻き戻し(C++))
- 例外 (保護ブロックの定義)
- 例外 (例外処理)
- 例外ハンドラ
- レコード
- 移動 (データセットの操作)
- 移動と操作 (レコード間の移動と操作)
- 移動 (フィルタが設定されたデータセット内のレコード間の移動)
- 繰り返し処理 (Eof プロパティと Bof プロパティの使用)
- 検索 (データセットの検索)
- 更新 (レコードの更新)
- 更新 (レコードの最新状態への更新)
- 高度 (構造化型(Delphi))
- 削除 (レコードの削除)
- 従来型 (構造化型(Delphi))
- 追加 (新規レコードの追加)
- 登録 (データの登録)
- 範囲の指定 (範囲の指定)
- フィルタ (フィルタを使用したデータのサブセットの表示と編集)
- 変更 (レコード全体の変更)
- マークを付ける (レコードへのマーク付けと復帰)
- レスポンステンプレート
- HTML テンプレート (HTML テンプレート)
- レスポンスメッセージ
- ステータス (応答状態の指定)
- 列
- 列挙型
- 言語構造, C++ (列挙型)
ロ
- ロール
- 別の分類子とバインドする (コラボレーション利用を操作する)
- 論理演算子
- 演算子, C++ (論理演算子)
ワ
- ワイド文字
- Unicode 文字 (文字セット)
- ワイド文字のルーチン (ワイド文字のルーチン)