AfterConstruction et BeforeDestruction
Remonter à Modèles C++ et Pascal Objet
System.TObject introduit deux méthodes virtuelles, BeforeDestruction et AfterConstruction, qui permettent aux programmeurs d'écrire du code traité avant la destruction et après la création d'objets.
- BeforeDestruction est appelée avant l’appel du premier destructeur.
- AfterConstruction est appelée après l'appel du dernier constructeur.
Ces méthodes sont publiques et appelées automatiquement.