Editeur de code

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L'éditeur de code et le Concepteur de fiches occupent le volet central de la fenêtre de l'EDI. L'éditeur de code est un éditeur UTF8 complet et personnalisable qui comprend la mise en évidence syntaxique, de multiples capacités d'annulation et une aide contextuelle sur les éléments du langage.

A mesure que vous concevez l'interface utilisateur de votre application, RAD Studio génère le code sous-jacent. Lorsque vous modifiez les propriétés des objets, ces modifications sont automatiquement répercutées dans les fichiers source.

Comme tous vos programmes partagent des caractéristiques communes, RAD Studio génère automatiquement un code pour vous permettre de démarrer. Le code généré automatiquement est comparable à un prototype qui peut être réutilisé pour créer vos programmes.

Remarque: Vous pouvez ouvrir l'éditeur de code et la fenêtre du Concepteur de fiches simultanément pour la même unité via Nouvelle fenêtre d'édition. Lorsque vous créez un événement dans l'inspecteur d'objets ou que vous double-cliquez sur un gestionnaire d'événement, la fenêtre de l'éditeur de code affiche l'emplacement de l'événement, et la fenêtre du Concepteur de fiches reste identique.

Le menu contextuel de l'éditeur de code décrit les commandes de menu contextuel de l'éditeur de code.

La vidéo RAD Studio Code Editor, par Mike Rozlog (EN) propose de bons conseils et astuces.

Pour vous assister dans l'écriture du code, l'éditeur de code fournit les fonctionnalités décrites dans cette section :

Barres de modification

La marge gauche de l'éditeur de code affiche une barre de modification verte pour indiquer les lignes qui n'ont pas été modifiées dans la session d'édition en cours. Une barre de modification jaune indique que des modifications ont été effectuées depuis la dernière opération Fichier > Enregistrer.

Toutefois, vous pouvez personnaliser les barres de modification afin qu'elles soient affichées dans des couleurs autres que les couleurs par défaut (jaune et vert). Sélectionnez Outils > Options > Interface utilisateur > Options de l'éditeur > Couleur. Dans le menu déroulant Elément, sélectionnez Ligne modifiée, puis changez les couleurs de l'avant-plan et de l'arrière-plan.

Indentation du code

Vous pouvez utiliser la touche Tab pour indenter la ligne de code en cours ou un bloc de code dans l'éditeur de code. Le nombre d'espaces que la touche Tab indente est déterminé par l'option Indentation du bloc de la boîte de dialogue Outils > Options > Interface utilisateur > Options de l'éditeur > Langage.

  • Pour indenter une ligne de code, placez le curseur au début de la ligne et appuyez sur Tab.
  • Pour indenter un bloc de code entier, mettez en surbrillance le bloc de code et appuyez sur Tab.
  • Pour déplacer le texte vers la gauche ("indentation négative"), utilisez Maj + Tab.

Formatage du code

RAD Studio fournit un formateur de code source personnalisable. Lors de l'édition du code Delphi ou C++ dans l'éditeur de code, vous pouvez appliquer la commande de menu contextuel Formater le source (ou la commande de menu Edition > Formater le source) pour formater le code source. Vous pouvez définir les options de formatage Indentation, Espaces, Sauts de ligne, Capitalisation et Alignement dans le groupe Formateur de la boîte de dialogue Options (Outils > Options > Langage >Formateur). Sachez que la commande Formater le source implémente le formatage automatique de votre code. Elle ne prend en compte que les options de formatage spécifiées dans la boîte de dialogue Options et redéfinit complètement l'ensemble du formatage manuel implémenté dans l'éditeur de code. Par exemple, elle ignore votre indentation manuelle de code. Vous pouvez sélectionner un bloc de code et appeler la commande Formater le source afin que seul ce bloc soit formaté.

Remarque: La page Options de l'éditeur sous Options des outils fournit des options de formatage supplémentaires, comprenant notamment les sections Options du source, Couleur, Affichage, Affectations de touches et Options de l'audit de code. Voir Personnalisation de l’éditeur de code.

Audit de code

L'audit de code désigne un ensemble de fonctionnalités intégrées dans l'éditeur de code (par exemple, Achèvement de code, Achèvement des paramètres, Conseils de code, Expression de conseil, Audit de conseil, Aller à la définition, Achèvement de bloc, Achèvement de classe et Audit d'erreur) qui accélèrent l'écriture de code. Ces fonctionnalités facilitent l'identification d'instructions communes à insérer dans votre code et vous aident à sélectionner des propriétés et des méthodes. Pour de plus amples informations sur ces fonctionnalités, consultez Référence de l'Audit de code.

Pour activer et configurer les fonctionnalités de l'audit de code, choisissez Outils > Options > Interface utilisateur > Options de l'éditeur > Langage et cliquez sur Audit de code.

Remarque: Les fonctionnalités de l'audit de code sont maintenant définies par langage.

Achèvement du code — Ctrl+Espace

La fonctionnalité Achèvement de code affiche une liste déroulante de tous les éléments (méthodes, variables, propriétés et ainsi de suite) qui contiennent la chaîne typée n'importe où dans leur nom.

Pour invoquer l'achèvement du code, appuyez sur Ctrl+Espace dans l'éditeur de code. Sélectionnez le caractère et appuyez sur Entrée pour insérer le texte dans le code à l'emplacement du curseur.

Par exemple :

  • C++

Fichier:Code Completion CPP.png

Remarque: Cette fonctionnalité utilise un serveur LSP (Language Server Protocol) pour le compilateur amélioré par Clang. Elle est asynchrone et non bloquante.
  • Delphi

Code Completion Delphi.png

Remarque: La correspondance ne fait pas de distinction majuscules/minuscules.

Barre d'outils de navigation

La barre d'outils de navigation est affichée dans la partie supérieure de l'éditeur de code, et elle vous aide à vous déplacer au sein de votre code.

Navigation Toolbar.png

De gauche à droite, la barre d'outils de navigation contient les contrôles suivants :

  • Unités utilisées : le menu déroulant attaché à ce bouton UsedUnits.png affiche la liste de toutes les unités utilisées par l'unité en cours. Choisissez une unité dans la liste pour l'ouvrir. Le menu affiche les unités par ordre de déclaration. Vous pouvez également ouvrir le menu déroulant en appuyant sur le raccourci Ctrl+Alt+N & Ctrl+Alt+U.
  • Sections du fichier : Le menu déroulant attaché à ce bouton UnitSections.png affiche la liste des sections du fichier. Ces sections peuvent inclure Début du fichier, Section Interface, Section Implementation, Clause uses de la section Implementation, Section Initialization et Bas du fichier. Choisissez l'une de ces sections pour l'afficher et placer le curseur au début de cette section. Vous pouvez également ouvrir le menu déroulant en appuyant sur le raccourci Ctrl+Alt+N & Ctrl+Alt+S.
  • Types : cette zone de liste déroulante inclut les noms de tous les types déclarés par l'unité en cours. Choisissez l'un de ces types pour déplacer le curseur vers sa déclaration. Le raccourci Ctrl+Alt+N & Ctrl+Alt+T ouvre la zone de liste déroulante Types.
  • Méthodes : cette zone de liste déroulante inclut les noms de toutes les procédures et fonctions de l'unité en cours. Choisissez l'un de ces éléments pour déplacer le curseur vers l'implémentation de la procédure ou fonction. Le raccourci Ctrl+Alt+N & Ctrl+Alt+P ouvre la zone de liste déroulante Méthodes.
  • Recherche des symboles du projet : Le bouton Glass.png vous permet de rechercher tous les symboles du projet actif sélectionné. Le raccourci Ctrl+Alt+N & Ctrl+Alt+F ouvre l'outil de recherche des symboles du projet. La recherche des symboles du projet est filtrée au fur et à mesure de la saisie. La fenêtre de recherche affiche les recherches correspondant à une sous-chaîne du nom du symbole. Ainsi, about permet d'obtenir AboutBox, TAboutBox, et reabout.

Pour masquer la barre d'outils de navigation, suivez les étapes définies dans : Masquer la barre d'outils de navigation.

Pour plus de détails, voir Comment utiliser la barre d'outils de navigation.

Navigation dans le code

Les sections ci-dessous décrivent les fonctionnalités que vous pouvez utiliser pour naviguer dans votre code tout en utilisant l'éditeur de code.

Navigation entre méthodes

Pour aller d'une méthode à une autre, vous disposez dans l'éditeur de plusieurs raccourcis. Vous pouvez aussi demander à ne naviguer qu'entre les méthodes de la classe en cours. Par exemple, si vous avez activé le verrouillage de classe alors que vous vous trouvez dans une méthode de TComponent, vous ne pouvez vous déplacer qu'entre les méthodes de TComponent.

Voici les raccourcis clavier de la navigation entre méthodes :

  • Ctrl+Q^L -- active / désactive le verrouillage de classe.
  • Ctrl+Alt+Haut -- se déplace vers le haut de la méthode en cours ou vers la méthode précédente.
  • Ctrl+Alt+Bas -- se déplace vers la méthode suivante.
  • Ctrl+Alt+Début -- première méthode du source.
  • Ctrl+Alt+Fin-- dernière méthode du source.
  • Ctrl+Alt+Roue_souris -- défile à travers les méthodes.

Recherche de classes

Vous permet de rechercher des classes. Utilisez la commande Cherche > Rechercher une classe pour obtenir la liste des classes disponibles dans laquelle vous pouvez effectuer une sélection. Une fois votre choix effectué, l'EDI navigue jusqu'à sa déclaration.

Recherche d'unités

Si vous programmez en langage Delphi, vous pouvez utiliser une fonction de refactoring pour localiser les espaces de nommage ou les unités. Utilisez la commande Rechercher une unité pour localiser et ajouter des unités à votre fichier de code.

Recherche des modifications précédentes et suivantes

Lors de l'édition du code, vous pouvez utiliser des combinaisons de touches pour naviguer rapidement vers les modifications précédentes et suivantes que vous avez effectuées. Les raccourcis clavier sont :

  • Ctrl+Maj+F7 -- déplace le curseur sur la modification précédente effectuée depuis l'ouverture du fichier (marque verte dans la gouttière).
  • Ctrl+Maj+F8 -- déplace le curseur sur la modification suivante effectuée depuis l'ouverture du fichier (marque verte dans la gouttière).
  • Alt+Maj+F7 -- déplace le curseur sur la modification précédente effectuée depuis la dernière sauvegarde (marque jaune dans la gouttière).
  • Alt+Maj+F8 -- déplace le curseur sur la modification suivante effectuée depuis la dernière sauvegarde (marque jaune dans la gouttière).

Si la ligne relative à la modification précédente ou suivante est un bloc élidé (plié), le bloc est déplié. Pliage du code est décrit ci-après dans cette rubrique.

Les combinaisons de touches sont les mêmes pour les mappages clavier : Défaut, EDI classique, Brief et Epsilon. Les mappages clavier Visual Studio et Visual Basic ne disposent pas de combinaisons de touches pour les modifications précédentes / suivantes.

Recherche des utilisations dans le code source

Si vous programmez en langage Delphi, vous pouvez utiliser la fonctionnalité Rechercher les utilisations pour trouver les utilisations des classes, des méthodes, des variables, des méthodes de redéfinition, des classes dérivées et des interfaces implémentées dans vos projets de code source.

Templates dynamiques

Les templates dynamiques mettent à votre disposition un dictionnaire de code pré-écrit, que vous pouvez insérer dans vos programmes tout en utilisant l'éditeur de code. Vous réduisez ainsi la frappe au clavier que vous devez effectuer.

Utilisez les liens proposés à la fin de cette rubrique pour en savoir plus sur la création et l'utilisation de templates dynamiques.

Pliage du code

Le pliage du code vous permet de réduire ou de développer des régions ou des blocs de code. Le pliage de votre code crée une vue hiérarchique du code facile à lire et à parcourir. Le code réduit n'est pas supprimé, mais seulement masqué de la vue jusqu'à ce que vous le développiez. Le pliage du code est activé par défaut.

Pour utiliser le pliage du code, cliquez sur les signes plus (+) et moins (-) situés sur le bord gauche de l'éditeur de code :

  • Cliquez sur le signe plus (+) pour développer la région de code associée.
  • Cliquez sur le signe moins (-) pour réduire la région de code associée.

Pour activer / désactiver le pliage du code :

  • Utilisez la case à cocher Pliage du code de la boîte de dialogue Outils > Options > Interface utilisateur > Editeur.
  • Utilisez le raccourci clavier Ctrl+Maj+K+O.

Vous pouvez aussi utiliser la commande de menu contextuel Plier pour plier des types de régions spécifiques, tels que Types, Méthodes, Commentaires de documentation XML (pour Delphi), et la région 'Plus proche'. Les commandes Plier et Déplier sont décrites dans Menu contextuel de l'éditeur de code. Pour de plus amples informations sur le pliage du code, y compris comment créer des régions de pliage de code, voir Utilisation du pliage de code.

Refactoring

Le Refactoring est le processus d'amélioration de votre code sans changer sa fonctionnalité externe. Par exemple, vous pouvez transformer un fragment de code sélectionné en méthode au moyen du refactoring d'extraction de méthode. L'EDI déplace le code extrait hors de la méthode en cours, détermine les paramètres nécessaires, génère des variables locales si nécessaire, détermine le type de retour et remplace le fragment de code par un appel à la nouvelle méthode. D'autres refactorings sont disponibles, par exemple le renommage d'un symbole et la déclaration d'une variable.

Synchronisation des modifications

Video ! Video : Sync Editing in RAD Studio, par Mike Rozlog (EN)

La fonctionnalité de synchronisation des modifications vous permet de modifier simultanément des identificateurs identiques dans le code. Quand vous modifiez le premier identificateur, la même modification est automatiquement appliquée aux autres identificateurs. Vous pouvez aussi définir des points de saut pour naviguer jusqu'aux sections spécifiques de votre code.

Listes A faire

Une liste A faire enregistre les tâches d'un projet devant être achevées. Après avoir ajouté une tâche à la liste A faire, vous pouvez la modifier, l'ajouter à votre code en tant que commentaire, indiquer qu'elle est achevée et la supprimer de la liste. Vous pouvez filtrer la liste pour n'afficher que les tâches qui vous intéressent.

Macros clavier

Vous pouvez enregistrer une séquence de touches sous forme d'une macro lors de l'édition du code. Une fois enregistrée, la macro peut être exécutée pour répéter la séquence de touches lors de la session de l'EDI en cours. L'enregistrement d'une macro remplace la macro précédemment enregistrée.

Signets

Les signets fournissent un moyen pratique de naviguer dans les longs fichiers. Vous pouvez utiliser deux types de signets différents dans l'éditeur de code : Basculer les signets et Empiler les signets.

Basculer les signets

Vous pouvez marquer un emplacement dans votre code avec un signet à bascule et accéder à cet emplacement depuis n'importe endroit du fichier.

Lorsque vous définissez un signet, une icône de signet Icône Signet s'affiche dans la gouttière gauche de l'éditeur de code. Dans un fichier, vous pouvez utiliser jusqu'à dix signets, numérotés de 0 Bookmark0.png à 9Bookmark9.png.

Vous pouvez effectuer l'opération glisser-déposer sur les icônes de signet dans la gouttière de l'éditeur de code ; un signet déplacé conserve le numéro du signet original.

Pour plus d’informations, voir Utilisation des signets.

Empiler les signets

Vous pouvez utiliser une pile de signets pour naviguer dans votre code. Vous pouvez déposer ces signets à différents emplacements de votre code en les ajoutant dans l'ordre de la pile. Vous pouvez ensuite naviguer en arrière dans la pile.

Quand vous placez un signet empilé, une icône Empiler les signets s'affiche dans votre code pour indiquer la position du signet.

Pour plus d’informations, voir Utilisation de la pile de signets.

Synchronisation des prototypes

RAD Studio fournit la fonctionnalité Synchroniser les prototypes pour synchroniser l'interface et les copies d'implémentation de vos prototypes de méthodes Delphi.

La fonctionnalité Synchroniser les prototypes ne concerne que Delphi. Elle vous permet de synchroniser le type de méthode (fonction, procédure, constructeur ou destructeur), ses paramètres, les types de paramètres, les modificateurs de paramètres et le type de retour de la fonction. Vous ne pouvez pas synchroniser le nom de fonction ou les modificateurs de fonctions.

Si vous voulez synchroniser un prototype de méthode :

  1. Effectuez toute modification nécessaire dans l'interface ou l'implémentation de votre prototype de méthode.
  2. Appuyez sur le raccourci Synchroniser les prototypes Ctrl+Maj+Alt+P, ou Synchroniser les prototypes dans le menu contextuel.
  3. RAD Studio synchronise les prototypes, en effectuant les changements nécessaires.

La fonctionnalité Synchroniser les prototypes vous permet de préserver la synchronisation de l'interface et de l'implémentation de vos méthodes prototypes.

Si RAD Studio ne trouve pas de méthode à synchroniser, le message suivant est affiché : Aucune méthode synchronisable n'a été trouvée.

Limitations : N'oubliez pas les limitations suivantes :

  • Les méthodes surchargées ne peuvent pas être synchronisées.
  • La synchronisation des prototypes des méthodes ne change pas le prototype des méthodes dans les classes ancêtre ou dérivées.

Mise en surbrillance structurelle

Mise en surbrillance structurelle

RAD Studio met en surbrillance les structures de code avec des lignes, par exemple des blocs begin-end. La mise en surbrillance structurelle de RAD Studio renforce la mise en surbrillance de la syntaxe pour que vous puissiez facilement organiser votre code et votre procédure de travail.

La mise en surbrillance structurelle regroupe les blocs de code et identifie les mots-clés pertinents. La mise en surbrillance structurelle utilise une séquence alternative de quatre couleurs pour distinguer le niveau de détail d'un bloc particulier.

Vous pouvez activer ou désactiver la mise en surbrillance structurelle, et configurer les couleurs des lignes depuis la page des options de la mise en surbrillance structurelle.

StructuralHighlighting.png

Mise en surbrillance du contrôle de flux

RAD Studio met en surbrillance l'utilisation des procédures qui interrompent le flux linéaire d'exécution dans votre code. La mise en surbrillance du contrôle de flux de RAD Studio fournit un rappel visuel des lignes de code qui interrompent l'exécution linéaire de votre projet.

Les icônes peuvent apparaître dans la gouttière de l'éditeur de code ou à la fin de la ligne qui contient le changement de flux.

Vous pouvez activer ou désactiver la mise en surbrillance du contrôle de flux, et configurer l'emplacement des icônes depuis la page des options de la mise en surbrillance structurelle.

FlowControlGutter.pngFlowControlEndLine.png

Touches intelligentes

Touche Début intelligente

La touche Début intelligente fournit un raccourci pour positionner le curseur au début de la ligne, et au début du texte.

L'appui sur la touche Début lorsque vous êtes dans l'éditeur de code positionne le curseur au début de la ligne dans laquelle se trouve le curseur. Un nouvel appui sur la touche Début place le curseur au début du texte de la même ligne. Si vous appuyez en permanence sur la touche Début, la position du curseur bascule entre le début de la ligne et le début du texte.

Vous pouvez activer ou désactiver la touche Début intelligente dans Outils > Options > Interface utilisateur > Options de l'éditeur > Affectations de touches.

Touche Encadrement intelligente

Les touches Encadrement intelligentes fournissent un moyen rapide d'encadrer votre code avec "()", "[]" ou "{}".

Pour encadrer votre code avec "()", "[]" ou "{}", sélectionnez le texte que vous voulez encadrer dans l'éditeur de code, et cliquez sur "(", "[" ou "{". L'éditeur de code encadre le texte sélectionné avec "()", "[]" ou "{}" selon le caractère que vous avez tapé.

Vous pouvez activer ou désactiver les touches Encadrement intelligentes dans Outils > Options > Interface utilisateur > Options de l'éditeur > Affectations de touches.

Extension de sélection

L'extension de sélection est une fonctionnalité uniquement disponible par clavier qui vous permet de sélectionner l'identificateur/mot sous le curseur et d'étendre la sélection à des groupes syntaxiques plus larges tels que les instructions, les lignes, les blocs, les méthodes, etc.

Le raccourci Ctrl+W sélectionne l'identificateur sous le curseur. Si vous appuyez à plusieurs reprises sur le raccourci Ctrl+W, l'éditeur de code étend la sélection par groupes logiques, en sélectionnant l'expression, l'instruction, le bloc, etc. en cours, jusqu'à ce que toute la méthode, toute la section implémentation et enfin tout le document soient sélectionnés.

Commentaires de bloc

Vous pouvez définir en commentaire une section de code en sélectionnant le code dans l'éditeur de code, puis en appuyant sur Ctrl+/ (barre oblique). Chaque ligne du code sélectionné comporte le préfixe // et est ignorée par le compilateur. L'appui sur Ctrl+/ ajoute ou retire les barres obliques, en fonction de la présence du préfixe // sur la première ligne du code. Si vous utilisez les mappages de touches Visual Studio ou Visual Basic, utilisez Ctrl+K+C pour ajouter ou retirer des barres obliques de commentaire.

Utilisation de l'aide F1

Que se passe t-il quand vous appuyez sur F1 alors que l'éditeur de code détient la focalisation ?

  • En appuyant sur F1, quand un identificateur correspondant au nom d'une procédure, d'une fonction, d'une constante, d'une propriété, d'une variable, d'un champ, d'un type, d'un programme, d'une unité, d'une bibliothèque ou d'un package décrit dans les fichiers d'aide CHM installés est pointé, la commande indique à l'EDI d'ouvrir une rubrique d'aide décrivant cet identificateur.
    • Si les fichiers d'aide CHM installés contiennent exactement une rubrique d'aide décrivant cet identificateur, alors cette rubrique s'ouvre.
    • Si plusieurs fichiers d'aide CHM installés contiennent des rubriques décrivant cet identificateur, alors l'EDI ouvre la boîte de dialogue listant les fichiers CHM contenant ces rubriques. Si le fichier CHM sélectionné contient plusieurs rubriques décrivant l'identificateur, l'EDI ouvre la boîte de dialogue listant toutes les rubriques décrivant l'identificateur. Sélectionnez la rubrique souhaitée. Si le fichier CHM sélectionné contient exactement une rubrique décrivant l'identificateur, alors l'EDI ouvre cette rubrique.
Remarque: S'il existe plusieurs rubriques décrivant un identificateur, vous pouvez détailler l'identificateur en sélectionnant un identificateur qualifié. La syntaxe d'un identificateur qualifié est : identificateur1.identificateur2, où identificateur1 qualifie identificateur2. Par exemple, si vous pointez sur un identificateur Clear, alors l'EDI trouve des centaines de rubriques décrivant cet identificateur et il s'avère relativement compliqué de sélectionner la rubrique souhaitée. Vous pouvez toutefois sélectionner l'identificateur qualifié comme TCollection.Clear. Ensuite, en appuyant sur F1, vous ouvrez directement la rubrique System.Classes.TCollection.Clear définie de façon unique.
  • En appuyant sur F1, quand un mot (ou jeton) pointé est un mot réservé, une directive ou un mot clé C++, la commande demande à l'EDI d'ouvrir une rubrique d'aide décrivant ce jeton.
Si plusieurs rubriques d'aide sont associées à ce jeton, alors l'EDI ouvre la boîte de dialogue listant toutes les rubriques décrivant le jeton. Sélectionnez la rubrique souhaitée. Vous pouvez par exemple voir cette boîte de dialogue quand vous pointez sur le mot réservé while et appuyez sur F1.
  • Dans tous les autres cas, appuyer sur F1 ouvre cette rubrique d'aide de l'éditeur de code.
Remarque:
  • Vous pouvez voir les rubriques associées aux identificateurs dans les onglets Index des fichiers d'aide system.chm, fmx.chm, vcl.chm, libraries.chm, codeexamples.chm, data.chm décrivant les bibliothèques fournies. Les entrées d'index dans ces fichiers CHM sont générées automatiquement pendant la génération des fichiers CHM à partir des codes Wiki correspondants. Ces entrées d'index sont générées à partir des identificateurs utilisés dans les titres des rubriques Wiki et à partir des identificateurs globaux décrits à l'intérieur des rubriques.
  • Vous pouvez voir les rubriques associées aux mots (jetons) correspondant à des mots réservés, directives ou des mots clés C++ dans l'onglet Index du fichier d'aide topics.chm. Ces entrées d'index doivent être écrites manuellement dans la rubrique Index.

Surligneur de syntaxe

Cette fonctionnalité sélectionne et affiche le surligneur de syntaxe à utiliser pour le fichier en cours. Dans la barre d'état de l'éditeur de code, les options sont les suivantes : Delphi, C/C++, IDL, C#, SQL, HTML, Feuille de style, PHP, Java Script, Fichier INI ou Aucun.

Personnalisation de la taille de police de l'éditeur

Vous pouvez définir la taille de police de l'éditeur en utilisant la barre de défilement horizontale dans la barre d'état de l'éditeur de code.

Vous pouvez définir une valeur minimale de taille de police de 6 points et une valeur maximale de 30 points.

Encodage de fichier

Cette fonctionnalité sélectionne et affiche l'encodage de fichier à utiliser pour le fichier en cours. Dans la barre d'état de l'éditeur de code, les options sont les suivantes : Text Form, Binary Form, Binary, Big Endian UCS-2, Little Endian UCS-2, Big Endian UCS-4, Litte Endian UCS-4, UTF8 et ANSI. L'encodage de fichier par défaut est défini sur ANSI.

Voir aussi