Utiliser l'unité

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Fichier > Utiliser l'unité (Alt+F11)

Utilisez cette fenêtre popup pour mettre le contenu d'une unité à disposition de l'unité en cours. Cette fenêtre liste toutes les unités du projet qui ne sont pas encore utilisées par l'unité en cours ou pas encore incluses dans l'unité en cours. Vous ne pouvez utiliser que les unités qui font partie du projet en cours.

Vous pouvez spécifier que l'unité que vous ajoutez doit être incluse dans :

  • La sous-section uses de la section interface ou implementation (Delphi)
  • La liste #include du fichier d'en-tête ou d'implémentation (C++)

La fenêtre popup Utiliser l'unité n'ajoute pas une unité à votre projet ; elle insère une référence (à une autre unité du projet) dans l'unité actuellement active dans l'éditeur de code.

Elément Description

Loupe Chercher
Chercher

Tapez l'intégralité ou une partie du nom de l'unité que vous voulez référencer. La zone d'édition filtre les noms des unités disponibles basés sur ce texte. La fenêtre affiche seulement les unités correspondantes dans la liste.

<liste des unités disponibles>

Liste toutes les unités disponibles tant que vous n'avez pas tapé de texte dans le champ de recherche. Après la saisie d'un texte, liste seulement les unités qui correspondent à la chaîne de recherche tapée.

Ajouter à

Détermine où ajouter la référence à l'unité que vous sélectionnez dans la liste :

Elément Description
Interface (Delphi)

En-tête (C++)

Inclut l'unité dans :

  • La sous-section uses de la section interface (Delphi)
  • La liste #include du fichier d'en-tête (C++)
Implémentation (Delphi)

Source (C++)

Inclut l'unité dans :

  • La sous-section uses de la section implementation (Delphi)
  • La liste #include du fichier d'implémentation (C++)

Voir aussi