FMX.Ani.TAnimator.StopTriggerAnimation
Delphi
class procedure StopTriggerAnimation(const Target: TFmxObject; const AInstance: TFmxObject; const ATrigger: string);
C++
__classmethod void __fastcall StopTriggerAnimation(Fmx::Types::TFmxObject* const Target, Fmx::Types::TFmxObject* const AInstance, const System::UnicodeString ATrigger);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimator |
Beschreibung
Beendet alle Animationen der untergeordneten Elemente dieses Objekts, wenn der Auslöser nicht gesetzt ist.
StopTriggerAnimation durchläuft alle untergeordneten Elemente dieses FMX-Objekts und beendet die Animation, wenn eines der untergeordneten Elemente den Typ TAnimation hat und der Auslöser nicht gesetzt ist.
Weitere Informationen über die Auslöser finden Sie im Hilfethema Trigger.