FMX.Ani.TFloatAnimation.PropertyName
Delphi
property PropertyName: string read FPropertyName write SetPropertyName default 0;
C++
__property PropertyName = {default=0};
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TFloatAnimation |
Beschreibung
Gibt den Namen der Eigenschaft an, die animiert werden soll.
PropertyName ist ein String mit dem Namen der Eigenschaft, die während der Animation von StartValue in StopValue geändert werden soll. Wenn Sie ein Rechteck (TRectangle) im Formular verschieben möchten, sollte PropertyName auf Position.X
gesetzt werden. Wenn Sie die Breite eines Objekts ändern möchten, setzen Sie PropertyName auf Width
. Für eine TFloatAnimation muss die gesteuerte Eigenschaft eine Eigenschaft des Eigentümers der Animation (oder eine Eigenschaft einer Eigenschaft) sein und den Typ short haben oder eine Variante einer reellen Zahl sein. Mit TColorAnimation wird eine Farbe animiert usw.