FMX.DAE.Model.TDAEVisualNode
Delphi
TDAEVisualNode = class
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TDAEVisualNode : public System::TObject
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.DAE.Model.pas FMX.DAE.Model.hpp |
FMX.DAE.Model | FMX.DAE.Model |
Beschreibung
Gibt einen Knoten in der Darstellung eines Modells für den Medieninhaltsaustausch (DAE, Digital Asset Exchange) an.
TDAEVisualNode-Objekte sind Knoten, die Teil einer Darstellung eines COLLADA-Modells sind. Die Knoten sind dem visuellen Szeneknoten untergeordnet.
Ein TDAEVisualNode-Objekt enthält eine ID (Id), ein übergeordnetes Objekt (Owner), ein dynamisches Array mit untergeordneten Knoten (Children), ein dynamisches Array mit Controllern (Controllers), ein dynamisches Array mit TDAEMesh-Objekten (Mesh) und eine 3D-Matrix (Transformation).
Der COLLADA-Standard definierte ein offenes XML-Standardschema zum Austauschen von Medieninhalten, die in Software-Anwendungen enthalten sind. Dadurch wird das Speichern von Daten in inkompatiblen Dateiformaten verhindert.
Unter Medieninhalt bezeichnet in einer binären Quelle formatierten Text oder Medien, die die Berechtigung zu deren Verwendung umfassen.
COLLADA-Dokumente haben die Dateinamenserweiterung .dae.