FMX.Filter.Effects.TSepiaEffect

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FMX.Filter.Effects.TImageFXEffectFMX.Effects.TFilterEffectFMX.Effects.TEffectFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTSepiaEffect

Delphi

TSepiaEffect = class(TImageFXEffect)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TSepiaEffect : public TImageFXEffect

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Filter.Effects.pas
FMX.Filter.Effects.hpp
FMX.Filter.Effects FMX.Filter.Effects


Beschreibung

Mit der Klasse TSepiaEffect wird ein Sepia-Effekt erzeugt.

TSepiaEffect wirkt sich auf die Textur von visuellen Objekten aus. Weitere Informationen finden Sie unter TImageFXEffect und FireMonkey-Bildeffekte.

Die Intensität der Sepia-Farbe, die für die Textur angewendet wird, kann in der Eigenschaft Amount festgelegt werden.

In der folgenden Tabelle wird das Ergebnis des TSepiaEffect-Effekts für ein .png-Bild gezeigt, das (mit einem TImage-Objekt) in einem Formular platziert wurde. Für die Sepia-Intensität wurde der Standardwert (Amount=0.5) verwendet.

Kein Effekt (Originalbild) Ergebnis

FireMonkey logo NoEffects shadow.PNG

FireMonkey logo TSepiaEffect.PNG

Siehe auch

Codebeispiele